using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace TcgEngine { [System.Serializable] public class LadderLeaderboardEntry { public string playerId; // id public string username; // 用户名 public string avatar; // 头像 public int rankId; // 天梯ID public int rankScore; // 王者分数 public int stars; // 星星数 public int totalWins; // 总胜利次数 public int position; // 排名位置 } }