分解装备 穿戴或卸载装备 装备打孔 宝石镶嵌 宝石合成 宝石卸下
This commit is contained in:
@@ -145,7 +145,7 @@ export async function handleCost(roleId: string, sid: string, goods: Array<ItemI
|
||||
}
|
||||
//检查装备是否存在
|
||||
if (!!equips.length) {
|
||||
let resEquips = await EquipModel.getEquips(roleId, equips);
|
||||
let resEquips = await EquipModel.getEquips(equips);
|
||||
if (resEquips.length < equips.length)
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
@@ -158,7 +158,7 @@ export async function handleCost(roleId: string, sid: string, goods: Array<ItemI
|
||||
|
||||
//删除装备
|
||||
if (!!equips.length) {
|
||||
await EquipModel.deleteEquips(roleId, equips);
|
||||
await EquipModel.deleteEquips(equips);
|
||||
pinus.app.get('channelService').pushMessageByUids('onEquipDel', resResult(STATUS.SUCCESS, {equips}), uids);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user