分解装备 穿戴或卸载装备 装备打孔 宝石镶嵌 宝石合成 宝石卸下
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@@ -0,0 +1,5 @@
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export const EQUIP = {
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EQUIP_ONE_HOLE: '1&1', // 装备孔1号位消耗
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EQUIP_TWO_HOLE: '1&2', // 装备孔2号位消耗
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EQUIP_THREE_HOLE: '1&4', // 装备孔3号位消耗
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};
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