军团:建筑物表
This commit is contained in:
@@ -14,7 +14,6 @@ import { UserGuildApplyModel } from "../db/UserGuildApply";
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export async function checkAuth(func: number, roleId: string, code?: string, userGuild?: UserGuildType) {
|
export async function checkAuth(func: number, roleId: string, code?: string, userGuild?: UserGuildType) {
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const auth = await UserGuildModel.getMyAuth(roleId, code, userGuild);
|
const auth = await UserGuildModel.getMyAuth(roleId, code, userGuild);
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||||||
const dicGuildAuth = gameData.guildAuth.get(func);
|
const dicGuildAuth = gameData.guildAuth.get(func);
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console.log(auth, dicGuildAuth)
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if(!dicGuildAuth) return false;
|
if(!dicGuildAuth) return false;
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return dicGuildAuth.includes(auth);
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return dicGuildAuth.includes(auth);
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@@ -297,7 +297,14 @@ export const FILENAME = {
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DIC_PVP_HERO_REWARD: 'dic_pvp_heroAccountReward',
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DIC_PVP_HERO_REWARD: 'dic_pvp_heroAccountReward',
|
||||||
DIC_PVP_RANK_REWARD: 'dic_pvp_rankReward',
|
DIC_PVP_RANK_REWARD: 'dic_pvp_rankReward',
|
||||||
DIC_PVP_BOX: 'dic_pvp_boxReward',
|
DIC_PVP_BOX: 'dic_pvp_boxReward',
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DIC_GUILD_AUTH: 'auth'
|
DIC_GUILD_AUTH: 'authority',
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|
DIC_GUILD_STRUCTURE_CENTER: 'structureCentre',
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||||||
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DIC_GUILD_EQUIP_PRODUCE_BASE: 'equipProduceBase',
|
||||||
|
DIC_GUILD_BOSS_BASE: 'bossBase',
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||||||
|
DIC_GUILD_TRAIN_BASE: 'trainBase',
|
||||||
|
DIC_GUILD_DONATE_BASE: 'donatebase',
|
||||||
|
DIC_GUILD_WISH_POOL_BASE: 'wishpool',
|
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|
DIC_GUILD_STORE_BASE: 'store'
|
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}
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}
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export const WAR_RELATE_TABLES = [
|
export const WAR_RELATE_TABLES = [
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+14
-1
@@ -44,6 +44,7 @@ import { dicHeroRewads } from './dictionary/DicPvpHeroReward';
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import { dicRankRewads, dicRankMax } from './dictionary/DicPvpRankReward';
|
import { dicRankRewads, dicRankMax } from './dictionary/DicPvpRankReward';
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||||||
import { dicPvpBoxs } from './dictionary/DicPvpBox';
|
import { dicPvpBoxs } from './dictionary/DicPvpBox';
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||||||
import { dicGuildAuth } from './dictionary/DicGuildAuth';
|
import { dicGuildAuth } from './dictionary/DicGuildAuth';
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||||||
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import { dicCenterBase, dicEquipPriduceBase, dicBossBase, dicTrainBase, dicDonateBase, dicWishPoolBase, dicStoreBase, dicStructureConsume } from "../../game-server/app/pubUtils/dictionary/DicStructure";
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export const gameData = {
|
export const gameData = {
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||||||
blurprtCompose: dicBlueprtCompose,
|
blurprtCompose: dicBlueprtCompose,
|
||||||
@@ -104,7 +105,15 @@ export const gameData = {
|
|||||||
pvpRankRewards: dicRankRewads,
|
pvpRankRewards: dicRankRewads,
|
||||||
pvpBoxs: dicPvpBoxs,
|
pvpBoxs: dicPvpBoxs,
|
||||||
pvpRankMax: dicRankMax,
|
pvpRankMax: dicRankMax,
|
||||||
guildAuth: dicGuildAuth
|
guildAuth: dicGuildAuth,
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||||||
|
centerBase: dicCenterBase,
|
||||||
|
equipProduceBase: dicEquipPriduceBase,
|
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|
bossBase: dicBossBase,
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|
trainBase: dicTrainBase,
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||||||
|
donateBase: dicDonateBase,
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||||||
|
wishPoolBase: dicWishPoolBase,
|
||||||
|
storeBase: dicStoreBase,
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||||||
|
structureConsume: dicStructureConsume
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||||||
};
|
};
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||||||
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||||||
// 在此提供一些原先在gamedata中提供的方法,以便更方便获取gameData数据
|
// 在此提供一些原先在gamedata中提供的方法,以便更方便获取gameData数据
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||||||
@@ -306,3 +315,7 @@ export function getPvpBoxs() {
|
|||||||
export function getResultMaxRank() {
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export function getResultMaxRank() {
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return gameData.pvpRankMax;
|
return gameData.pvpRankMax;
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
|
export function getStructureConsume(structureId: number, level: number) {
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|
return gameData.structureConsume.get(structureId).get(level);
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|
}
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@@ -6,8 +6,8 @@ export interface DicGuildAuth {
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|||||||
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||||||
// id
|
// id
|
||||||
readonly id: number;
|
readonly id: number;
|
||||||
// 权限 TODO 策划字段未定
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// 权限
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readonly auths: number[];
|
readonly authority: number[];
|
||||||
|
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||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
@@ -17,7 +17,7 @@ let arr = JSON.parse(str);
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export const dicGuildAuth = new Map<number, number[]>();
|
export const dicGuildAuth = new Map<number, number[]>();
|
||||||
|
|
||||||
arr.forEach(o => {
|
arr.forEach(o => {
|
||||||
let auths = parseNumberList(o.auths)
|
let authority = parseNumberList(o.authority)
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dicGuildAuth.set(o.id, auths);
|
dicGuildAuth.set(o.id, authority);
|
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});
|
});
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||||||
arr = undefined;
|
arr = undefined;
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@@ -0,0 +1,287 @@
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// 军团建筑物
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import {readJsonFile, parseGoodStr, parseNumberList, decodeArrayListStr} from '../util'
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import { FILENAME } from '../../consts'
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import { RewardInter } from '../interface';
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|
const _ = require('lodash');
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|
type KeysEnum<T> = { [P in keyof Required<T>]: true };
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|
// 中军大帐
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export interface DicCentreBase {
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|
// id
|
||||||
|
readonly id: number;
|
||||||
|
// 等级
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||||||
|
readonly level: number;
|
||||||
|
// 最大人数
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|
readonly peopleNum: number;
|
||||||
|
// 管理员人数
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||||||
|
readonly managerNum: number;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const DicCenterKeys: KeysEnum<DicCentreBase> = {
|
||||||
|
id: true,
|
||||||
|
level: true,
|
||||||
|
peopleNum: true,
|
||||||
|
managerNum: true
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// 炼器堂
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|
export interface DicEquipProduceBase {
|
||||||
|
// id
|
||||||
|
readonly id: number;
|
||||||
|
// 等级
|
||||||
|
readonly level: number;
|
||||||
|
// 开启炼器及研发等级
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||||||
|
readonly levelProduce: number;
|
||||||
|
// 可研发的碎片的品质
|
||||||
|
readonly qualityProduce: number[];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const DicEquipProduceKeys: KeysEnum<DicEquipProduceBase> = {
|
||||||
|
id: true,
|
||||||
|
level: true,
|
||||||
|
levelProduce: true,
|
||||||
|
qualityProduce: true
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// 演武台
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||||||
|
export interface DicBossBase {
|
||||||
|
// id
|
||||||
|
readonly id: number;
|
||||||
|
// 等级
|
||||||
|
readonly level: number;
|
||||||
|
// boss等级
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||||||
|
readonly bossLevel: number;
|
||||||
|
// 关卡id
|
||||||
|
readonly warId: number;
|
||||||
|
// 掉落的拍卖行奖励
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||||||
|
readonly reward: RewardInter[];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const DicBossKeys: KeysEnum<DicBossBase> = {
|
||||||
|
id: true,
|
||||||
|
level: true,
|
||||||
|
bossLevel: true,
|
||||||
|
warId: true,
|
||||||
|
reward: true
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// 练兵场
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||||||
|
export interface DicTrainBase {
|
||||||
|
// id
|
||||||
|
readonly id: number;
|
||||||
|
// 等级
|
||||||
|
readonly level: number;
|
||||||
|
// 进阶等级
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||||||
|
readonly trainLevel: number;
|
||||||
|
// 难度系数
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||||||
|
readonly difficultyRatio: number;
|
||||||
|
// 据点奖励增长系数
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||||||
|
readonly judianRewardRatio: number;
|
||||||
|
// 进阶奖励
|
||||||
|
readonly jinjieReward: RewardInter[];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const DicTrainKeys: KeysEnum<DicTrainBase> = {
|
||||||
|
id: true,
|
||||||
|
level: true,
|
||||||
|
trainLevel: true,
|
||||||
|
difficultyRatio: true,
|
||||||
|
judianRewardRatio: true,
|
||||||
|
jinjieReward: true
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// 捐献所
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||||||
|
export interface DicDonateBase {
|
||||||
|
// id
|
||||||
|
readonly id: number;
|
||||||
|
// 等级
|
||||||
|
readonly level: number;
|
||||||
|
// 捐献值
|
||||||
|
readonly donateValue: {type: number, count: number}[];
|
||||||
|
// 捐献奖励
|
||||||
|
readonly donateReward: {fund: number, honour: number}[];
|
||||||
|
// 今日捐献宝箱领取奖励系数
|
||||||
|
readonly boxRewardRatio: number;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const DicDonateKeys: KeysEnum<DicDonateBase> = {
|
||||||
|
id: true,
|
||||||
|
level: true,
|
||||||
|
donateValue: true,
|
||||||
|
donateReward: true,
|
||||||
|
boxRewardRatio: true
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// 许愿池
|
||||||
|
export interface DicWishPoolBase {
|
||||||
|
// id
|
||||||
|
readonly id: number;
|
||||||
|
// 等级
|
||||||
|
readonly level: number;
|
||||||
|
// 许愿物品
|
||||||
|
readonly wishGoods: {type: number, quality: number, count: number}[];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const DicWishPoolKeys: KeysEnum<DicWishPoolBase> = {
|
||||||
|
id: true,
|
||||||
|
level: true,
|
||||||
|
wishGoods: true
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// 商店
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||||||
|
export interface DicStoreBase {
|
||||||
|
// id
|
||||||
|
readonly id: number;
|
||||||
|
// 等级
|
||||||
|
readonly level: number;
|
||||||
|
// 许愿物品
|
||||||
|
readonly storeGoods: {id: number, count: number, num: number}[];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const DicStoreKeys: KeysEnum<DicStoreBase> = {
|
||||||
|
id: true,
|
||||||
|
level: true,
|
||||||
|
storeGoods: true
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export const dicStructureConsume = new Map<number, Map<number, RewardInter[]>>(); // 升级消耗 structureId => level => consume
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||||||
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export const dicCenterBase = new Map<number, DicCentreBase>(); // 中军大帐
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||||||
|
export const dicEquipPriduceBase = new Map<number, DicEquipProduceBase>(); // 炼器堂
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||||||
|
export const dicBossBase = new Map<number, DicBossBase>(); // 演武台
|
||||||
|
export const dicTrainBase = new Map<number, DicTrainBase>(); // 练兵场
|
||||||
|
export const dicDonateBase = new Map<number, DicDonateBase>(); // 捐献所
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||||||
|
export const dicWishPoolBase = new Map<number, DicWishPoolBase>(); // 许愿池
|
||||||
|
export const dicStoreBase = new Map<number, DicWishPoolBase>(); // 许愿池
|
||||||
|
|
||||||
|
// 中军大帐
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||||||
|
const strCenter = readJsonFile(FILENAME.DIC_GUILD_STRUCTURE_CENTER);
|
||||||
|
let arrCenter = JSON.parse(strCenter);
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||||||
|
arrCenter.forEach(o => {
|
||||||
|
setStructureConsume(o);
|
||||||
|
dicCenterBase.set(o.level, _.pick(o, Object.keys(DicCenterKeys)));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
arrCenter = undefined;
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||||||
|
|
||||||
|
// 炼器堂
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const strEquip = readJsonFile(FILENAME.DIC_GUILD_EQUIP_PRODUCE_BASE);
|
||||||
|
let arrEquip = JSON.parse(strEquip);
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||||||
|
arrEquip.forEach(o => {
|
||||||
|
setStructureConsume(o);
|
||||||
|
o.qualityProduce = parseNumberList(o.qualityProduce);
|
||||||
|
dicEquipPriduceBase.set(o.level, _.pick(o, Object.keys(DicEquipProduceKeys)));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
arrEquip = undefined;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 演武台
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||||||
|
const strBoss = readJsonFile(FILENAME.DIC_GUILD_BOSS_BASE);
|
||||||
|
let arrBoss = JSON.parse(strBoss);
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||||||
|
arrBoss.forEach(o => {
|
||||||
|
setStructureConsume(o);
|
||||||
|
o.reward = parseGoodStr(o.reward);
|
||||||
|
dicBossBase.set(o.level, _.pick(o, Object.keys(DicBossKeys)));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
arrBoss = undefined;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 练兵场
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||||||
|
const strTrain = readJsonFile(FILENAME.DIC_GUILD_TRAIN_BASE);
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||||||
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let arrTrain = JSON.parse(strTrain);
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||||||
|
arrTrain.forEach(o => {
|
||||||
|
setStructureConsume(o);
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||||||
|
o.jinjieReward = parseGoodStr(o.jinjieReward);
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||||||
|
dicTrainBase.set(o.level, _.pick(o, Object.keys(DicTrainKeys)));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
arrTrain = undefined;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 捐献所
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||||||
|
const strDonate = readJsonFile(FILENAME.DIC_GUILD_DONATE_BASE);
|
||||||
|
let arrDonate = JSON.parse(strDonate);
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||||||
|
arrDonate.forEach(o => {
|
||||||
|
setStructureConsume(o);
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||||||
|
o.donateValue = parseDonateValue(o.donatevalue);
|
||||||
|
o.donateReward = parseDonateReward(o.donateReward);
|
||||||
|
dicDonateBase.set(o.level, _.pick(o, Object.keys(DicDonateKeys)));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
arrDonate = undefined;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 许愿池
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||||||
|
const strWishPool = readJsonFile(FILENAME.DIC_GUILD_WISH_POOL_BASE);
|
||||||
|
let arrWishPool = JSON.parse(strWishPool);
|
||||||
|
arrWishPool.forEach(o => {
|
||||||
|
setStructureConsume(o);
|
||||||
|
o.wishGoods = parseWishGoods(o.wishgoods);
|
||||||
|
dicWishPoolBase.set(o.level, _.pick(o, Object.keys(DicWishPoolKeys)));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
arrWishPool = undefined;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 商店
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||||||
|
const strStore = readJsonFile(FILENAME.DIC_GUILD_STORE_BASE);
|
||||||
|
let arrStore = JSON.parse(strStore);
|
||||||
|
arrStore.forEach(o => {
|
||||||
|
setStructureConsume(o);
|
||||||
|
o.storeGoods = parseStoreGoods(o.storeGoods);
|
||||||
|
dicStoreBase.set(o.level, _.pick(o, Object.keys(DicStoreKeys)));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
arrStore = undefined;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 升级消耗
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||||||
|
function setStructureConsume(o) {
|
||||||
|
let map = dicStructureConsume.get(o.structureId);
|
||||||
|
if(!map) map = new Map<number, RewardInter[]>();
|
||||||
|
map.set(o.level, parseGoodStr(o.consume));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// {"type": number, "count": number}
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||||||
|
export function parseDonateValue(str: string) {
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|
let result = new Array<{ type: number, count: number }>();
|
||||||
|
if (!str) return result;
|
||||||
|
let decodeArr = decodeArrayListStr(str);
|
||||||
|
for (let [type, count] of decodeArr) {
|
||||||
|
if (isNaN(parseInt(type)) || isNaN(parseInt(count))) {
|
||||||
|
throw new Error('data table format wrong');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.push({ type: parseInt(type), count: parseInt(count) });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// {"fund": number, "honour": number}
|
||||||
|
export function parseDonateReward(str: string) {
|
||||||
|
let result = new Array<{ fund: number, honour: number }>();
|
||||||
|
if (!str) return result;
|
||||||
|
let decodeArr = decodeArrayListStr(str);
|
||||||
|
for (let [fund, honour] of decodeArr) {
|
||||||
|
if (isNaN(parseInt(fund)) || isNaN(parseInt(honour))) {
|
||||||
|
throw new Error('data table format wrong');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.push({ fund: parseInt(fund), honour: parseInt(honour) });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// {"type": number, "quality": number, "count": number}
|
||||||
|
export function parseWishGoods(str: string) {
|
||||||
|
let result = new Array<{ type: number, quality: number, count: number }>();
|
||||||
|
if (!str) return result;
|
||||||
|
let decodeArr = decodeArrayListStr(str);
|
||||||
|
for (let [type, quality, count] of decodeArr) {
|
||||||
|
if (isNaN(parseInt(type)) || isNaN(parseInt(quality))|| isNaN(parseInt(count))) {
|
||||||
|
throw new Error('data table format wrong');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.push({ type: parseInt(type), quality: parseInt(quality), count: parseInt(count) });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// {"id": number, "count": number, "num": number}
|
||||||
|
export function parseStoreGoods(str: string) {
|
||||||
|
let result = new Array<{ id: number, count: number, num: number }>();
|
||||||
|
if (!str) return result;
|
||||||
|
let decodeArr = decodeArrayListStr(str);
|
||||||
|
for (let [id, count, num] of decodeArr) {
|
||||||
|
if (isNaN(parseInt(id)) || isNaN(parseInt(count))|| isNaN(parseInt(num))) {
|
||||||
|
throw new Error('data table format wrong');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
result.push({ id: parseInt(id), count: parseInt(count), num: parseInt(num) });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,28 +0,0 @@
|
|||||||
[
|
|
||||||
{"id": 1, "auths": "4"},
|
|
||||||
{"id": 2, "auths": "1&2&3&4"},
|
|
||||||
{"id": 3, "auths": "4"},
|
|
||||||
{"id": 4, "auths": "1&2&3&4"},
|
|
||||||
{"id": 5, "auths": "1&2&3"},
|
|
||||||
{"id": 6, "auths": "4"},
|
|
||||||
{"id": 7, "auths": "4"},
|
|
||||||
{"id": 8, "auths": "1&2&3&4"},
|
|
||||||
{"id": 9, "auths": "1&2&3"},
|
|
||||||
{"id": 10, "auths": "1&2"},
|
|
||||||
{"id": 11, "auths": "1&2"},
|
|
||||||
{"id": 12, "auths": "1&2"},
|
|
||||||
{"id": 13, "auths": "1&2"},
|
|
||||||
{"id": 14, "auths": "1&2"},
|
|
||||||
{"id": 15, "auths": "1&2"},
|
|
||||||
{"id": 16, "auths": "1&2"},
|
|
||||||
{"id": 17, "auths": "1&2"},
|
|
||||||
{"id": 18, "auths": "1"},
|
|
||||||
{"id": 19, "auths": "1"},
|
|
||||||
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