战斗:参数改为使用系统参数表

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luying
2021-08-30 16:54:31 +08:00
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@@ -90,28 +90,12 @@ export const HANG_UP_CONSTS = {
SPD_UP_REC_TIME: dicParam.TOWER_HANG_UP.TOWE_HANG_UP_SPD_UP_REC_TIME * 60 * 60 * 1000 // 加速直接获得6小时收益
}
export const DAILY_CONST = {
REFRESH_TIME: 5 // 每天加点刷新
}
export const DUNGEON_CONST = {
REFRESH_TIME: 5, // 每天加点刷新
MAX_CNT: 100, // 最大挑战次数
MAX_BUY_CNT: 10 // 最大购买次数
}
export const PVP_CONST = {
REFRESH_TIME: 5, // 每天加点刷新
SCORE_LINE: 3000, // 超过这个分数之后可以刷人类对手
ENEMY_CE: 10000 // 对手战力
}
export const EXPEDITION_CONST = {
REFRESH_TIME: 5, // 重置次数刷新时间
INCREASE_POINT: 1, // 远征每成功一次累计的点数
RESET_CNT: 1 // 可以免费重置的次数
}
export const EVENT_QUIZ_NUM = 3;
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@@ -1,14 +0,0 @@
export const GONGSHI = {
"TOWER_HANG_UP_SPEED_COST": "50",
"TOWER_TASK_REF_COST": "200",
"DAILY_REFRESH_NUM_COST": "50*num"
};
/**
* 计算元宝和次数相关的系数
* 公式: A * num + B
*/
export const GOLD_COST_RATIO = {
"DAILY_REF_NUM": { "A": 50, "B": 0 }, // 每日购买次数花费
"DUNGRON_BUY_NUM": { "A": 0, "B": 50 } // 秘境购买次数花费
}