军团活动:粮草先行部分计算逻辑
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@@ -174,4 +174,34 @@ export enum CITY_STATUS {
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CAN_DECLARE = 1, // 可宣战
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DECLARED = 2, // 已宣战
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GUARD = 3 // 已占领
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}
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// 粮草先行事件表
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export enum RACE_EVENT {
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LIANNU = 1, // 连弩
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GUISHOUYINFU = 2, // 鬼手阴符
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FENGCHE = 3, // 风车
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WUGUIBANYUNFU = 4, // 五鬼搬运符
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LUDUN = 5, // 橹盾
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TIANSHIDUNFU = 6, // 天师盾符
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JIASU_1 = 7, // 加速事件
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JIASU_2 = 8, // 加速事件
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HUIFU_1 = 9, // 恢复事件
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JIANSU_1 = 10, // 减速事件
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JIANSU_2 = 11, // 减速事件
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SHANGHAI_1 = 12, // 伤害事件
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ITEM = 13, // 将获得道具
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}
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// 粮草先行事件类型
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export enum RACE_EVENT_TYPE {
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DEFAULT = 0,
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ITEM = 1, // 发道具
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EVENT = 2, // 事件
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}
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// 粮草先行事件效果类型
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export enum RACE_EVENT_EFFECT_TYPE {
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GOOD = 1, // 好事件
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BAD = 2, // 坏事件
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}
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