军团活动:粮草先行部分计算逻辑

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luying
2021-03-27 11:02:15 +08:00
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@@ -174,4 +174,34 @@ export enum CITY_STATUS {
CAN_DECLARE = 1, // 可宣战
DECLARED = 2, // 已宣战
GUARD = 3 // 已占领
}
// 粮草先行事件表
export enum RACE_EVENT {
LIANNU = 1, // 连弩
GUISHOUYINFU = 2, // 鬼手阴符
FENGCHE = 3, // 风车
WUGUIBANYUNFU = 4, // 五鬼搬运符
LUDUN = 5, // 橹盾
TIANSHIDUNFU = 6, // 天师盾符
JIASU_1 = 7, // 加速事件
JIASU_2 = 8, // 加速事件
HUIFU_1 = 9, // 恢复事件
JIANSU_1 = 10, // 减速事件
JIANSU_2 = 11, // 减速事件
SHANGHAI_1 = 12, // 伤害事件
ITEM = 13, // 将获得道具
}
// 粮草先行事件类型
export enum RACE_EVENT_TYPE {
DEFAULT = 0,
ITEM = 1, // 发道具
EVENT = 2, // 事件
}
// 粮草先行事件效果类型
export enum RACE_EVENT_EFFECT_TYPE {
GOOD = 1, // 好事件
BAD = 2, // 坏事件
}