添加数据库角色、英雄、装备表

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import { COUNTER } from './../consts/consts';
import { CounterModel } from './Counter';
import BaseModel from './BaseModel';
import { index, getModelForClass, prop } from '@typegoose/typegoose';
import User from './User';
/**
* 角色字段接口
*/
@index({ roleId: 1 })
// @index({ userInfo.uid: 1, serverId: 1 })
export default class Role extends BaseModel {
@prop({ required: true })
userInfo: User;
@prop({ required: true })
seqId: number;
@prop({ required: true })
roleId: string; // 角色 id生成编码
@prop({ required: true })
roleName: string; // 角色名
@prop({ required: true })
serverType: string; // 服务器类型
@prop({ required: true })
serverId: number; // 区服 id
@prop({ required: true })
blocked: boolean; // 是否屏蔽
@prop({ required: true })
code: string; // 邀请码
@prop({ required: true })
exp: number; // 经验值
@prop({ required: true })
lv: number; // 主公等级
@prop({ required: true })
ce: number; // 总战力
@prop({ required: true })
tili: number; // 体力值
@prop({ required: true })
vLv: number; // VIP 等级
@prop({ required: true })
gold: number; // 总金币
paidGold: number; // 支付所得金币
giftGold: number; // 赠送所得金币
totalPay: number; // 总支付金额
totalBuy: number; // 总金币购买
totalCost: number; // 金币总花费
payRecord: [{ // 支付记录
id: string; // 购买项 product id
cnt: number; // 购买次数
}];
@prop({ required: true })
consumeGoods: [{ // 消耗品
id: number; // id
cnt: number; // 数量
}];
@prop({ required: true })
souls: [{ // 将魂
id: number; // 武将 id
cnt: number; // 数量
}];
@prop({ required: true })
pieces: [{ // 装备碎片
id: number; // 装备 id
cnt: number; // 数量
}];
@prop({ required: true })
jewels: [{ // 珠宝
id: number; // 待定,也可能是 type + lv
cnt: number; // 数量
}];
@prop({ required: true })
warStar: [{ // 关卡星级
id: number; // 关卡 id
star: number; // 星级
}];
@prop({ required: true })
loginCnt: number; // 登录次数
@prop({ required: true })
createTime: Date; // 创建时间
@prop({ required: true })
loginTime: Date; // 更新 / 登录时间
}
export const RoleModel = getModelForClass(Role);