添加数据库角色、英雄、装备表
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web-server/app/db/Equip.ts
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@@ -0,0 +1,44 @@
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import { COUNTER } from './../consts/consts';
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import { CounterModel } from './Counter';
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import BaseModel from './BaseModel';
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import { index, getModelForClass, prop } from '@typegoose/typegoose';
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@index({ roleId: 1, hid: 1, eid: 1 })
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@index({ seqId: 1 })
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export default class Equip extends BaseModel {
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@prop({ required: true })
|
||||
roleId: number; // 角色 id
|
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@prop({ required: true })
|
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roleName: string; // 角色名称
|
||||
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||||
@prop({ required: true })
|
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eid: number; // 装备 id
|
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@prop({ required: true })
|
||||
type: number; // 装备类型
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
eName: string; // 装备名称
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
seqId: number; // 装备表自增 id
|
||||
@prop({ required: true })
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hid: number; // 装备此装备的武将 id
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@prop({ required: true })
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||||
lv: number; // 强化等级
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randSe: [{ // 强化随机属性
|
||||
seType: number; // 属性类型
|
||||
value: number; // 属性数值
|
||||
}];
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||||
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||||
@prop({ required: true })
|
||||
randRange: number; // 物攻策攻数值浮动上下限变化率,浮点数
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
initHoleCnt: number; // 初始珠宝孔位个数
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
holes: [{
|
||||
id: number; // 宝石 id,待定,也可能是 type + lv
|
||||
lv: number; // 宝石等级
|
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}];
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||||
}
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export const EquipModel = getModelForClass(Equip);
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57
web-server/app/db/Hero.ts
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57
web-server/app/db/Hero.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,57 @@
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||||
import { COUNTER } from './../consts/consts';
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||||
import { CounterModel } from './Counter';
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import BaseModel from './BaseModel';
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||||
import { index, getModelForClass, prop } from '@typegoose/typegoose';
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||||
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||||
/**
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||||
* 英雄表
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||||
*/
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||||
@index({ roleId: 1, hid: 1 })
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export default class Hero extends BaseModel {
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||||
@prop({ required: true })
|
||||
roleId: number; // 角色 id
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
roleName: string; // 角色名称
|
||||
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
hid: number; // 武将 id
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
hName: string; // 武将名
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
seqId: number; // 武将表自增 id
|
||||
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
exp: number; // 经验值
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
lv: number; // 武将等级
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
ce: number; // 武将战力
|
||||
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||||
@prop({ required: true })
|
||||
star: number; // 星级
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
rank: number; // 阶数
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
favour: number; // 好感度
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
favourLv: number; // 好感等级
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
conections: [{ // 羁绊
|
||||
id: number; // 羁绊编号
|
||||
name: string; // 羁绊名称
|
||||
valid: boolean; // 是否开启
|
||||
}];
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
skins: [{ // 皮肤
|
||||
id: number; // id
|
||||
enable: boolean; // 是否装备
|
||||
}]
|
||||
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equips: [ // 武将装备
|
||||
// ref: ObjectID; // 装备引用
|
||||
];
|
||||
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||||
}
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||||
export const HeroModel = getModelForClass(Hero);
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92
web-server/app/db/Role.ts
Normal file
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web-server/app/db/Role.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,92 @@
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||||
import { COUNTER } from './../consts/consts';
|
||||
import { CounterModel } from './Counter';
|
||||
import BaseModel from './BaseModel';
|
||||
import { index, getModelForClass, prop } from '@typegoose/typegoose';
|
||||
import User from './User';
|
||||
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||||
/**
|
||||
* 角色字段接口
|
||||
*/
|
||||
@index({ roleId: 1 })
|
||||
// @index({ userInfo.uid: 1, serverId: 1 })
|
||||
export default class Role extends BaseModel {
|
||||
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
userInfo: User;
|
||||
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
seqId: number;
|
||||
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
roleId: string; // 角色 id,生成编码
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
roleName: string; // 角色名
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
serverType: string; // 服务器类型
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
serverId: number; // 区服 id
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
blocked: boolean; // 是否屏蔽
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
code: string; // 邀请码
|
||||
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
exp: number; // 经验值
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
lv: number; // 主公等级
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
ce: number; // 总战力
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
tili: number; // 体力值
|
||||
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
vLv: number; // VIP 等级
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
gold: number; // 总金币
|
||||
paidGold: number; // 支付所得金币
|
||||
giftGold: number; // 赠送所得金币
|
||||
totalPay: number; // 总支付金额
|
||||
totalBuy: number; // 总金币购买
|
||||
totalCost: number; // 金币总花费
|
||||
payRecord: [{ // 支付记录
|
||||
id: string; // 购买项 product id
|
||||
cnt: number; // 购买次数
|
||||
}];
|
||||
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
consumeGoods: [{ // 消耗品
|
||||
id: number; // id
|
||||
cnt: number; // 数量
|
||||
}];
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
souls: [{ // 将魂
|
||||
id: number; // 武将 id
|
||||
cnt: number; // 数量
|
||||
}];
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
pieces: [{ // 装备碎片
|
||||
id: number; // 装备 id
|
||||
cnt: number; // 数量
|
||||
}];
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
jewels: [{ // 珠宝
|
||||
id: number; // 待定,也可能是 type + lv
|
||||
cnt: number; // 数量
|
||||
}];
|
||||
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
warStar: [{ // 关卡星级
|
||||
id: number; // 关卡 id
|
||||
star: number; // 星级
|
||||
}];
|
||||
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
loginCnt: number; // 登录次数
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
createTime: Date; // 创建时间
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
loginTime: Date; // 更新 / 登录时间
|
||||
|
||||
}
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||||
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||||
export const RoleModel = getModelForClass(Role);
|
||||
@@ -2,6 +2,7 @@ import { COUNTER } from './../consts/consts';
|
||||
import { CounterModel } from './Counter';
|
||||
import BaseModel from './BaseModel';
|
||||
import { index, getModelForClass, prop } from '@typegoose/typegoose';
|
||||
import Sms from './Sms';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 用户字段接口
|
||||
@@ -25,15 +26,28 @@ export default class User extends BaseModel {
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
telHash: string;
|
||||
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
channelId: string;
|
||||
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
guestId: string;
|
||||
|
||||
// 最后登录 IP
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
ip: string;
|
||||
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
lastLoginTime: Date;
|
||||
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
createTime: Date;
|
||||
|
||||
// 平台:ios, android, web, pc
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
platform: string;
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
platforms: [{
|
||||
platform: string; // 平台:ios, android, web, pc
|
||||
unionId: string; // 用户标识
|
||||
}];
|
||||
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
pkgName: string;
|
||||
@@ -42,6 +56,10 @@ export default class User extends BaseModel {
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
serverType: string;
|
||||
|
||||
// 账号是否被屏蔽
|
||||
@prop({ required: true })
|
||||
blocked: boolean;
|
||||
|
||||
public static async updateToken(tel: string, token: string, platform: string, pkgName: string, serverType: string, lean = true) {
|
||||
let user = await UserModel.findOne({ tel }).lean();
|
||||
const curTime: Date = new Date();
|
||||
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