寻宝:修改机器人伤害算法;将匹配时间改为 20s
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@@ -281,10 +281,10 @@ export const COM_BTL_CONST = {
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ROBOT_HURT_RAND_RATE: 0.05, // 每个机器人消耗 boss 血量百分比浮动范围
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FRDCNT_DROP: 10, // 每场情谊点掉落
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ROBOT_CE_RATIO: 0.2, // 机器人战力上下浮动百分比
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ASSIST_TIME: 60 * 1000, // 助战匹配机器人的等待时长
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CAP_TIME: 60 * 1000, // 队长匹配机器人的等待时长
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ASSIST_TIME: 20 * 1000, // 助战匹配机器人的等待时长
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CAP_TIME: 20 * 1000, // 队长匹配机器人的等待时长
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CAP_START_TIME: 60 * 1000, // 人齐后队长开始时长倒计时
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ROBOT_RND_LMT: 10, // 机器人输出伤害的回合数
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ROBOT_RND_LMT: 2, // 机器人输出伤害的回合数
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ROBOT_HURT_RATIO: 0.2, // 单个机器人输出总伤害占 boss 血量比重
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ROBOT_HURT_CH_RATIO: 0.1, // 机器人伤害上下浮动的比例
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ASSIST_REWARD_RATIO: 0.5, // 队员奖励比例
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