✨ feat(gvg): 遗迹生成数据
This commit is contained in:
@@ -391,6 +391,8 @@ export const GVG = {
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GVG_FARM_LOCK_TIME: 300, // 农田锁定时间(秒)
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GVG_MINE_LOCK_TIME: 300, // 矿山锁定时间(秒)
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GVG_FORESTRY_LOCK_TIME: 300, // 林场锁定时间(秒)
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GVG_FIELD_TYPE_RATIO: '1&5|2&10|3&10', // 全联盟的特殊格子上限百分比(a%的格子为小麦这个)1&a|2&b|3&c
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GVG_SP_FIELD_RATIO: '10&30', // 分配给玩家的时候有多少特殊格子 min&max 填最大最小百分比即可
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GVG_FIELD_TYPE_RATIO: '1&5%|2&10%|3&10%', // 全联盟的特殊格子上限百分比(a%的格子为小麦这个)1&a|2&b|3&c
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GVG_SP_FIELD_RATIO: '10%&30%', // 分配给玩家的时候有多少特殊格子 min&max 填最大最小百分比即可
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GVG_REFRESH_TIME: 5, // 0
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GVG_ROBOT_NAME: '遗迹守护者', // 0
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};
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