pvp:赛季第一季时间修改
This commit is contained in:
@@ -29,7 +29,7 @@ export const PVP = {
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PVP_CHALLENGE_COUNTS: 5, // pvp初始挑战次数
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PVP_CHALLENGE_COUNTS: 5, // pvp初始挑战次数
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PVP_CHALLENGE_NORMALTIMES: 240, // pvp日常挑战次数刷新时间(分钟)
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PVP_CHALLENGE_NORMALTIMES: 240, // pvp日常挑战次数刷新时间(分钟)
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PVP_CHALLENGE_FINALTIMES: 240, // PVP赛季最后一天挑战次数刷新时间(分钟)
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PVP_CHALLENGE_FINALTIMES: 240, // PVP赛季最后一天挑战次数刷新时间(分钟)
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PVP_SEASON_DAYS: '1&7|2&30|3&30|4&30', // PVP一个赛季的时间
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PVP_SEASON_DAYS: '1&30|2&30|3&30|4&30', // PVP一个赛季的时间
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PVP_OPPONENT_FREEREFRESH: 3, // pvp挑战对手每日免费刷新次数
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PVP_OPPONENT_FREEREFRESH: 3, // pvp挑战对手每日免费刷新次数
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PVP_WINREWARD_UPLIMIT: 10, // 连胜奖励军功加成上限
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PVP_WINREWARD_UPLIMIT: 10, // 连胜奖励军功加成上限
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PVP_LINEUP_HEROS: 6, // pvp最多上阵人数
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PVP_LINEUP_HEROS: 6, // pvp最多上阵人数
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@@ -245,6 +245,11 @@ export const SERVER_DEBUG_MODE = {
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export const IS_SQ = {
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export const IS_SQ = {
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IS_OPEN: 1, // 0关,1开(37SDK)
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IS_OPEN: 1, // 0关,1开(37SDK)
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};
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};
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/*音效开关*/
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export const OPEN_EFFECT = {
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GUIDE_EFFECT: 0, // 0关,1开 (引导音效)
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TALK_EFFECT: 0, // 0关,1开 (剧情对话音效)
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};
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export const BATTLE_SPEED = {
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export const BATTLE_SPEED = {
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BATTLE_SPEED_DOUBLE: '2&107', // 2倍速开启时间开启关卡
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BATTLE_SPEED_DOUBLE: '2&107', // 2倍速开启时间开启关卡
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BATTLE_SPEED_TRIPLE: '3&128', // 3倍速开启时间开启关卡
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BATTLE_SPEED_TRIPLE: '3&128', // 3倍速开启时间开启关卡
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