装备:升星
This commit is contained in:
@@ -104,6 +104,9 @@ import { dicEquipById, dicEquipIdByJobClassAndEplace, loadEquip } from "./dictio
|
||||
import { dicJewel, loadJewel } from "./dictionary/DicJewel";
|
||||
import { dicEquipStrength, loadEquipStrength } from "./dictionary/DicEquipStrength";
|
||||
import { dicEquipQuality, dicEquipQualityIdByEquipIdAndPoint, loadEquipQuality } from "./dictionary/DicEquipQuality";
|
||||
import { dicEquipStar, dicEquipStarIdByEquipId, loadEquipStar } from './dictionary/DicEquipStar';
|
||||
import { dicEquipQualityExtra, loadEquipQualityExtra } from './dictionary/DicEquipQualityExtra';
|
||||
import { dicEquipSuit, dicEquipSuitByJobClass, loadEquipSuit } from "./dictionary/DicEquipSuit";
|
||||
|
||||
export const gameData = {
|
||||
blurprtCompose: dicBlueprtCompose,
|
||||
@@ -258,6 +261,11 @@ export const gameData = {
|
||||
equipStrengthenCost: dicEquipStrength,
|
||||
equipQuality: dicEquipQuality,
|
||||
equipQualityIdByEquipIdAndPoint: dicEquipQualityIdByEquipIdAndPoint,
|
||||
equipStar: dicEquipStar,
|
||||
equipStarIdByEquipId: dicEquipStarIdByEquipId,
|
||||
equipQualityExtra: dicEquipQualityExtra,
|
||||
equipSuit: dicEquipSuit,
|
||||
equipSuitByJobClass: dicEquipSuitByJobClass,
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 在此提供一些原先在gamedata中提供的方法,以便更方便获取gameData数据
|
||||
@@ -853,7 +861,6 @@ export function getNextEquipQuality(equipId: number, quality: number, point: num
|
||||
let equipQuality = getEquipQualityIdByEquipIdAndPoint(equipId, quality, point);
|
||||
if(equipQuality) {
|
||||
let nextId = equipQuality.id + 1;
|
||||
console.log(nextId)
|
||||
let nextEquipQuality = gameData.equipQuality.get(nextId);
|
||||
if(nextEquipQuality && nextEquipQuality.equipId == equipQuality.equipId) {
|
||||
return nextEquipQuality
|
||||
@@ -862,6 +869,55 @@ export function getNextEquipQuality(equipId: number, quality: number, point: num
|
||||
return null
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function getEquipStarIdByEquipId(equipId: number, star: number) {
|
||||
let equipStarId = gameData.equipStarIdByEquipId.get(`${equipId}_${star}`);
|
||||
return equipStarId?gameData.equipStar.get(equipStarId): null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function getNextEquipStar(equipId: number, star: number) {
|
||||
let equipStar = getEquipStarIdByEquipId(equipId, star);
|
||||
if(equipStar) {
|
||||
let nextId = equipStar.id + 1;
|
||||
let nextEquipStar = gameData.equipStar.get(nextId);
|
||||
if(nextEquipStar && nextEquipStar.equipId == equipStar.equipId) {
|
||||
return nextEquipStar;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function getPreEquipStar(equipId: number, star: number) {
|
||||
let equipStar = getEquipStarIdByEquipId(equipId, star);
|
||||
if(equipStar) {
|
||||
let nextId = equipStar.id - 1;
|
||||
let nextEquipStar = gameData.equipStar.get(nextId);
|
||||
if(nextEquipStar && nextEquipStar.equipId == equipStar.equipId) {
|
||||
return nextEquipStar;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function getEquipStarMainAttrByStage(equipId: number, star: number, starStage: number) {
|
||||
if(starStage == 0) {
|
||||
let preEquipStar = getPreEquipStar(equipId, star);
|
||||
if(!preEquipStar || preEquipStar.equipId != equipId) {
|
||||
return [];
|
||||
} else {
|
||||
return preEquipStar.mainAttr.get(preEquipStar.count);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
let equipStar = getEquipStarIdByEquipId(equipId, star);
|
||||
return equipStar.mainAttr.get(starStage);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function getEquipSuitByHero(hid: number) {
|
||||
let dicHero = gameData.hero.get(hid);
|
||||
let equipSuitId = gameData.equipSuitByJobClass.get(dicHero.jobClass);
|
||||
return gameData.equipSuit.get(equipSuitId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 初始加载
|
||||
function initDatas() {
|
||||
parseDicParam();
|
||||
@@ -1030,6 +1086,9 @@ function loadDatas() {
|
||||
loadEquip();
|
||||
loadEquipStrength();
|
||||
loadEquipQuality();
|
||||
loadEquipStar();
|
||||
loadEquipSuit();
|
||||
loadEquipQualityExtra();
|
||||
loadJewel();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user