关卡:添加扫荡次数
This commit is contained in:
@@ -60,6 +60,7 @@ export const STATUS = {
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BATTLE_SWEEP_CONDITION_STAR: { code: 20102, simStr: '需要3星通过关卡才可以扫荡' },
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BATTLE_NO_BOX_CAN_RECEIVE: { code: 20103, simStr: '宝箱不可领取' },
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BATTLE_NO_WAR_REWARD_CAN_RECEIVE: { code: 20104, simStr: '没有可领取的关卡奖励' },
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BATTLE_OR_SWEEP_CNT_NOT_ENOUGH: { code: 20105, simStr: '挑战或扫荡次数不足' },
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// 每日 20200 - 20299
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DAILY_WAR_NOT_FOUND: { code: 20201, simStr: '未找到该关卡' },
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DAILY_TYPE_NOT_FOUND: { code: 20202, simStr: '未找到该类型' },
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@@ -44,6 +44,13 @@ export class WarStar {
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stars: number[]; // 星级
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}
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export class WarCount {
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@prop({ required: true })
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warId: number; // 关卡 id
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@prop({ required: true })
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count: number;
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}
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export class Teraph {
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@prop({ required: true, default: 1 })
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id: number; // 神像的id
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@@ -190,6 +197,10 @@ export default class Role extends BaseModel {
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@prop({ required: true, type: WarStar, default: [], _id: false })
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warStar: WarStar[]; // 关卡星级
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@prop({ required: true, type: WarCount, default: [], _id: false })
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warCount: WarCount[]; // 关卡星级
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@prop({ required: true })
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refWarCount: Date; // 刷新关卡次数
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@prop({ required: true, default: 1 })
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loginCnt: number; // 登录次数
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@@ -29,7 +29,7 @@ export const PVP = {
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PVP_CHALLENGE_COUNTS: 5, // pvp初始挑战次数
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PVP_CHALLENGE_NORMALTIMES: 240, // pvp日常挑战次数刷新时间(分钟)
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PVP_CHALLENGE_FINALTIMES: 240, // PVP赛季最后一天挑战次数刷新时间(分钟)
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PVP_SEASON_DAYS: '1&7|2&30|3&30|4&30', // PVP一个赛季的时间
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PVP_SEASON_DAYS: '1&30|2&30|3&30|4&30', // PVP一个赛季的时间
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PVP_OPPONENT_FREEREFRESH: 3, // pvp挑战对手每日免费刷新次数
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PVP_WINREWARD_UPLIMIT: 10, // 连胜奖励军功加成上限
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PVP_LINEUP_HEROS: 6, // pvp最多上阵人数
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@@ -238,6 +238,7 @@ export const NAMEPLATE = {
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};
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export const GK_MAINELITE = {
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GKMAINELITE_OPEN_CONDITION: 424, // 梦魇模式开启时间:通过某关卡id
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GK_MAINELITE_SWEEP_TIMES: 6, // 梦魇每个主城扫荡次数上限
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};
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export const SERVER_DEBUG_MODE = {
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CURRENT_TIME: 1, // 服务器是否打开推送时间debug模式
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@@ -306,3 +307,17 @@ export const INFO_WINDOW = {
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REFRESH_TIME: 10, // 刷新冷却时间(s)
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TEAM_INFORMATION_TIME: 60, // 显示的组队信息时间(s)
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};
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export const GK_MAIN = {
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GK_MAIN_SWEEP_TIMES: 5, // 主线每个主城扫荡次数上限
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};
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export const LADDER = {
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LADDER_INITIAL_POSITION: 3001, // 名将擂台玩家初次匹配的默认名次
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LADDER_BATTLE_PREPARE_COUNTDOWN: 120, // 名将擂台战场出战准备界面倒计时(s)
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LADDER_BATTLE_COUNTDOWN: 300, // 名将擂台战场出战准备界面倒计时(s)
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LADDER_REFRESH_TIMES: 5, // 名将擂台每天刷新次数限制
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LADDER_CHALLENGE_FREE_TIMES: 5, // 名将擂台每天免费挑战次数
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LADDER_CHALLENGE_COST_TIMES: 50, // 名将擂台每天购买挑战次数上限
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LADDER_CHALLENGE_BUY_TIMES_COST: '31002&20&20|31002&50&10|31002&100&10|31002&200&10', // 名将擂台每天购买挑战次数花费 物品id&数量&购买次数
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LADDER_ROBOT_NAME: '擂台守卫者', // 机器人默认名
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LADDER_INITIAL_CHALLENGE_TIMES: 5, // 战5次
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};
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