fix 洗炼不修改bug
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@@ -120,7 +120,7 @@ export default class Equip extends BaseModel {
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public static async updateEquipInfo(seqId:number, equipUpdate: equipUpdate, lean = true) {
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public static async updateEquipInfo(seqId:number, equipUpdate: equipUpdate, lean = true) {
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delete equipUpdate._id;
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delete equipUpdate._id;
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let result: EquipType = await EquipModel.findOneAndUpdate({seqId}, {$set: equipUpdate}).lean(lean);
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let result: EquipType = await EquipModel.findOneAndUpdate({seqId}, {$set: equipUpdate}, {new: true}).lean(lean);
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return result;
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return result;
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}
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}
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@@ -40,4 +40,40 @@ export class CeAttr {
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defIngnore?: CeAttrData = new CeAttrData();
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defIngnore?: CeAttrData = new CeAttrData();
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@prop({ required: false })
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@prop({ required: false })
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bloodSuck?: CeAttrData = new CeAttrData();
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bloodSuck?: CeAttrData = new CeAttrData();
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}
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}
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export class CeAttrNumber {
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@prop({ required: false })
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hp?: number = 0;
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@prop({ required: false })
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atk?: number = 0;
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@prop({ required: false })
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matk?: number = 0;
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@prop({ required: false })
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def?: number = 0;
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@prop({ required: false })
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mdef?: number = 0;
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@prop({ required: false })
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agi?: number = 0;
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@prop({ required: false })
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luk?: number = 0;
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@prop({ required: false })
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hit?: number = 0;
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@prop({ required: false })
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cri?: number = 0;
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@prop({ required: false })
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flee?: number = 0;
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@prop({ required: false })
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antCri?: number = 0;
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@prop({ required: false })
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damageIncrease?: number = 0;
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@prop({ required: false })
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damageDecrease?: number = 0;
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@prop({ required: false })
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defIngnore?: number = 0;
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@prop({ required: false })
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bloodSuck?: number = 0;
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}
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