军团活动:排行榜&军功上报

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luying
2021-03-18 11:59:53 +08:00
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@@ -34,6 +34,7 @@ export const PVP = {
PVP_SEASON_DAYS: 30, // PVP一个赛季的时间
PVP_OPPONENT_FREEREFRESH: 3, // pvp挑战对手每日免费刷新次数
PVP_WINREWARD_UPLIMIT: 10, // 连胜奖励军功加成上限
PVP_LINEUP_HEROS: 6, // pvp最多上阵人数
};
export const ARMY = {
ARMY_CREAT_COST: 188, // 创建军团需要的元宝
@@ -75,3 +76,27 @@ export const EXTERIOR = {
EXTERIOR_FACECASE: 11301, // 默认头像框id
EXTERIOR_APPEARANCE: 11419, // 默认形象id
};
export const HTTPMANAGE = {
ADDRESSTYPE: 1, // 1:开发服,2:审核服,3:版号服
SERVERTYPE: 1, // ADDRESSTYPE下服务器的筛选:1:开发服,2:玩家服
};
export const SYSTEAM = {
RECENT_GROUP_MSGS_CNT: 10, // 群消息获取条数
RECENT_PRIVATE_CHATS_CNT: 20, // 最近私聊个数
MSG_TYPE: 0, // 0:纯文本,1:副文本,2:表情
};
export const GUILDACTIVITY = {
GATEACTIVITY_CHALLENGE_TIMES: 1, // 蛮夷入侵每天可以挑战次的次数
GATEACTIVITY_HONOUR_RATIO: 0.5, // 功勋/积分的系数
GATEACTIVITY_ENEMYCE: 2000, // 蛮夷入侵敌军2000战力模板
GATEACTIVITY_ROUNDSTANDARD: 20, // 蛮夷入侵和基准战力相当的回合
CITYACTIVITY_CHALLENGE_CD: 300, // 诸侯混战每次战斗之后的cd间隔
CITYACTIVITY_CD_COST: 100, // 诸侯混战取消cd需要消耗的元宝数
CITYACTIVITY_ROUND_COUNT: 40, // 诸侯混战的总回合数量
RACEACTIVITY_LENGTH: 1000, // 粮草先行赛道的总米数
RACEACTIVITY_ENCOUNTER: '100&1|200&2|300&2|400&1|500&2|600&2|700&1|800&2|900&2', // 触发道具和事件的米数(1:道具;2:事件)
RACEACTIVITY_EVENT_RATIO: 0.5, // 触发事件好坏的比例
GATEACTIVITY_GATEHP: 10000, // 城门血量
GATEACTIVITY_BOSS_DIFFICULT: '1&1.2|2&1.5', // boss类型&难度系数|boss类型&难度系数(1:小boss,2:大boss)
RACEACTIVITY_DURABILITY_REWARD: 2, // 每剩余1%耐久度给予X点功勋
};