diff --git a/game-server/app.ts b/game-server/app.ts index 55d8b607a..57ed9072a 100644 --- a/game-server/app.ts +++ b/game-server/app.ts @@ -1,4 +1,6 @@ -require('xprofiler').start(); +require('xprofiler').start({ + log_dir: '/root/zyz/game-server/logs', +}); import { COM_TEAM_STATUS, STATUS } from './app/consts'; import { createTcpAcceptor, diff --git a/xtransitConfig.js b/xtransitConfig.js new file mode 100644 index 000000000..40018fffa --- /dev/null +++ b/xtransitConfig.js @@ -0,0 +1,23 @@ +// config + +module.exports = { + // I. 必须的配置 + server: 'ws://127.0.0.1:9092', // 填写前一节中部署的 xtransit-server 地址 + appId: 2, // 创建应用得到的应用 ID + appSecret: '5dc97b37ad2cf51abb147db193a9ff46', // 创建应用得到的应用 Secret + + // II. 比较重要的可选配置 + disks: [], // 数组,配置需要监控的 disk 全路径 + errors: [], // 数组,配置需要监控的 error 日志全路径 + packages: [], // 数组,配置需要监控的项目依赖文件全路径 + + // III. 不是很重要的可选的配置 + logDir: './game-server/logs', // xprofiler 插件生成性能日志文件的目录,默认两者均为 os.tmpdir() + docker: false, // 默认 false, 系统数据采集会依赖当前是否是 docker 环境而进行一些特殊处理,可以手动强制指定当前实例是否为 docker 环境 + ipMode: false, // 默认 false,此时仅使用 hostname 作为 agentId;设置为 true 后 agentId 组装形式为 ${ip}_${hostname} + libMode: false, // 默认 false,此时采集如果收到 shutdown 事件会退出当前进程;如果是以第三方库的形式引用接入应用内,请将此属性设置为 true + errexp: /\d{4}-\d{2}-\d{2} \d{2}:\d{2}:\d{2}/i, // 匹配错误日志起始的正则,默认为匹配到 YYYY-MM-DD HH:mm:ss 时间戳即认为是一条错误日志的起始 + logger: console, // 可以传入应用日志句柄方便日志统一管理,需要实现 error, info, warn 和 debug 四个方法 + logLevel: 2, // 默认内置 logger 的日志级别,0 error,1 info,2 warning,3 debug, + titles: [], // 数组,如果应用使用了 process.title 自定义了名称,可以通过配置这里上报进程数据 +};