武将重生:完成接口
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export const EQUIP = {
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EQUIP_ONE_HOLE: '17043&1', // 装备孔1号位消耗
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EQUIP_TWO_HOLE: '17043&2', // 装备孔2号位消耗
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EQUIP_THREE_HOLE: '17043&4', // 装备孔3号位消耗
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EQUIP_ONE_REFORGED: '17044&1', // 装备位洗练四条词条消耗
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EQUIP_TWO_REFORGED: '17044&2', // 装备位洗练三条词条消耗
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EQUIP_THREE_REFORGED: '17044&4', // 装备位洗练二条词条消耗
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EQUIP_FOUR_REFORGED: '17044&8', // 装备位洗练一条词条消耗
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EQUIP_ONE_LOCKED: '17045&1', // 装备锁定第一条词条锁消耗
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EQUIP_TWO_LOCKED: '17045&2', // 装备锁定第二条词条锁消耗
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EQUIP_THREE_LOCKED: '17045&4', // 装备锁定第三条词条锁消耗
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EQUIP_ONE_REFORGED: '17044&1', // 天晶无锁定词条洗炼消耗
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EQUIP_TWO_REFORGED: '17044&2', // 天晶锁定1条词条洗炼消耗
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EQUIP_THREE_REFORGED: '17044&4', // 天晶锁定2条词条洗炼消耗
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EQUIP_FOUR_REFORGED: '17044&8', // 天晶锁定3条词条洗炼消耗
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EQUIP_ONE_LOCKED: '17045&1', // 天晶锁定第一条词条锁消耗
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EQUIP_TWO_LOCKED: '17045&2', // 天晶锁定第二条词条锁消耗
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||||
EQUIP_THREE_LOCKED: '17045&4', // 天晶锁定第三条词条锁消耗
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EQUIP_LEVEL_LOCKED: '1&1|2&1|3&20|4&41|5&61', // 装备养成功能玩家等级解锁限制
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};
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export const JOB = {
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@@ -18,8 +15,8 @@ export const JOB = {
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JOB_CLASS_4: '弓兵', // 大兵种名称
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JOB_CLASS_5: '游侠', // 大兵种名称
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JOB_CLASS_6: '策士', // 大兵种名称
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JOB_CLASS_7: '道士', // 大兵种名称
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JOB_CLASS_8: '医者', // 大兵种名称
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JOB_CLASS_7: '医者', // 大兵种名称
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JOB_CLASS_8: '道士', // 大兵种名称
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};
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export const SCHOOL = {
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SCHOOL_POSITION: '1&1|2&1|3&1|4&0|5&0', // 百家学宫位置锁定
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@@ -99,7 +96,7 @@ export const CHAT_SYSTEM = {
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export const GUILDACTIVITY = {
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GATEACTIVITY_CHALLENGE_TIMES: 1, // 蛮夷入侵每天可以挑战次的次数
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GATEACTIVITY_HONOUR_RATIO: 0.5, // 功勋/积分的系数
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GATEACTIVITY_ENEMYCE: 2000, // 蛮夷入侵敌军2000战力模板
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GATEACTIVITY_ENEMYCE: 10000, // 敌军10000战力基础属性模板
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GATEACTIVITY_ROUNDSTANDARD: 20, // 蛮夷入侵和基准战力相当的回合
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CITYACTIVITY_CHALLENGE_CD: 300, // 诸侯混战每次战斗之后的cd间隔
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CITYACTIVITY_CD_COST: 100, // 诸侯混战取消cd需要消耗的元宝数
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@@ -110,11 +107,12 @@ export const GUILDACTIVITY = {
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GATEACTIVITY_GATEHP: 2000000, // 城门血量
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GATEACTIVITY_BOSS_DIFFICULT: '1&1.2|2&1.5', // boss类型&难度系数|boss类型&难度系数(1:小boss,2:大boss)
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RACEACTIVITY_DURABILITY_REWARD: 2, // 每剩余1%耐久度给予X点功勋
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RACEACTIVITY_NORMAL_ITEMS: '1&8&15|3&5&10|5&0&1', // 粮草先行普通道具
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RACEACTIVITY_NORMAL_ITEMS: '1&50&5|3&70&10|5&100&15', // 粮草先行普通道具
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RACEACTIVITY_EVENT_MEMBERCNT: 3, // 粮草先行随机道具获得人数
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RACEACTIVITY_EVENT_ITEMS: '2&1|4&1|6&1', // 粮草先行根据事件随机人可获得道具
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RACE_INIT_SPEED: 3, // 粮草先行军团初始速度
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RACE_PER_SPEED: 0.1, // 粮草先行军团每人参加增速
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GATEACTIVITY_GATEHP_N: 20, // 城门血量倍率
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};
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export const GUILD_AUCTION = {
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DIVIDEND_RATE: 1, // 总金额分红比例,1表示总金额 100% 分红
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@@ -254,3 +252,6 @@ export const BATTLE_SPEED = {
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export const LINK = {
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OUT_LINK: 'https://www.wjx.cn/vj/OSxaldE.aspx', // 外链
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};
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export const REBORN = {
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REBORON_HERO: 500, // 武将重生元宝数量
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};
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