✨ feat(活动): 小游戏添加任务

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luying
2023-03-28 17:18:41 +08:00
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@@ -345,14 +345,19 @@ export const ACTIVITY = {
LOOPACTIVITYRATIO: 0.9, // 糜家商队循环活动小兵倍率
LOOPACTIVITYRATIO_SZTM: 0.9, // 神州探秘循环活动小兵倍率
ACTIVITY_ZHUMING_CAST_NUMLIMIT: 12, // 朱明集会神兵铸造材料数量总上限
ACTIVITY_FLIPCARD_SCORE: '1&10|33&8|41&7|51&6|57&5', // 翻拍小游戏的得分规则(min&socre)区间下限至下一档之间的得分
ACTIVITY_ARCHERY_SCORE: '0&1|1&2|2&3|3&3|4&4|5&5|6&6|7&7|8&8|9&9|10&12', // 射箭小游戏中的环数以及对应得分,环数&得分
ACTIVITY_FLIPCARD_SCORE: '1&50|21&30|25&25|29&15', // 翻拍小游戏的得分规则(min(含)&socre)区间下限至下一档之间的得分
ACTIVITY_ARCHERY_SCORE: '0&0|1&1|2&1|3&1|4&1|5&1|6&1|7&2|8&3|9&4|10&5', // 射箭小游戏中的环数以及对应得分,环数(含)&得分
ACTIVITY_EATTING_RICEDUMPLING_SPINE_POINT: '30&0&-5|80&1&-6|100&2&-7', // 进度阶段上限&额外加分&该阶段每0.1s进度条减少进度
ACTIVITY_EATTING_RICEDUMPLING_TOTALCOUNT: 12, // 一个粽子图片=点击X下
ACTIVITY_EATTING_RICEDUMPLING_COUNTDOWN: 20, // 张飞吃粽子游戏倒计时(秒)
ACTIVITY_EATTING_RICEDUMPLING_PROGRESS_SPEED: 15, // 点击1下进度条增加进度
ACTIVITY_EATTING_RICEDUMPLING_PROGRESS_KEYPOINT: '30&80', // 张飞吃粽子进度条达到x进入狂暴模式动画
ACTIVITY_EATTING_RICEDUMPLING_ROBOT_SPEED: '4.2&3.5', // 机器人每X秒少一个粽子图片/每X秒少一个粽子图片
ACTIVITY_ARCHERY_SCORE_EXTRADD: '2&2&一箭双雕|3&4&连中三元|4&8&箭无虚发|5&16&百发百中', // 连续X次10环&额外加分&文字提示
ACTIVITY_ARCHERY_ONCE_NUM: 5, // 一轮射箭可射几箭
ACTIVITY_CATCH_ZONGZI_COUNTDOWN: 20, // 接粽子游戏倒计时(秒)
ACTIVITY_CATCH_ZONGZI_PERSCREEN_COUNT: 10, // 接粽子小游戏一次掉落的粽子总数
ACTIVITY_CATCH_ZONGZI_TYPE_RATIO: '1&0.8&1|2&0.2&2', // 粽子类型&掉落比例系数&得分 小粽子type=1 大粽子type=2
};
export const BATTLE_PREPARING = {
CHANGE_ORDER_OPEN: 109, // 出兵界面行动顺序按钮开启关卡
@@ -368,7 +373,7 @@ export const RECHARGE = {
RECHARGE_RMB_RETURN_LEVEL_LIMITED: 6, // 角色到达x级后可以收到充值返还邮件
};
export const MINIGAME = {
MINIGAME_ARCHER_RANGE: '0&100|29&80|69&60|104&40|143&20|177&0', // 射箭小游戏圈数积分
MINIGAME_ARCHER_RANGE: '0&10|29&9|69&8|104&7|143&6|177&0', // 射箭小游戏圈圆心距离和环数 圆心距离(含)&环数
MINIGAME_FLIPCARD_TYPE: 'baihe|guyuan|hongdou|huasheng|lianzi|nuomi|yimi|zao', // 翻牌游戏资源
};
export const JEWEL = {
@@ -429,8 +434,8 @@ export const GVG = {
GVG_REVIVE_GOLD: '1&100|2&100|3&100|4&100|5&100|6&100|7&100|8&100|9&100|10&100|11&200', // GVG激战期元宝购买复活的消耗,次数&元宝数
GVG_VESTIGE_CHALLENGE_TIME: '5:00:00&22:00:00', // 征战中原遗迹可挑战时间
GVG_DEFAULT_BATTLE_CD: 20, // 激战期战斗锁定时长,用于玩家退出时获取不到数据的情况
GVG_VESTIGE_BUY_COST: "31002&200", // 每次购买消耗
GVG_VESTIGE_BUY_LIMIT: 10, // 每日上限
GVG_VESTIGE_BUY_COST: '31002&200', // 单人遗迹购买挑战每次消耗
GVG_VESTIGE_BUY_LIMIT: 10, // 单人遗迹购买挑战次数每日上限
};
export const PLATFORM_CONFIG = {
OPEN_ANIMATION: 1, // 0关,1开(开场动画视频)