皮肤:修改存储逻辑
This commit is contained in:
@@ -78,7 +78,8 @@ export const ITEM_TABLE = {
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EQUIP: 'equip',
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ITEM: 'item',
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ROLE: 'role',
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HERO: 'hero'
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HERO: 'hero',
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SKIN: 'skin'
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}
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const itid_array = [
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@@ -127,7 +128,7 @@ const itid_array = [
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{ id: 33, name: '神兵', table: 'equip', type: EQUIP_TYPE.WEAPON },
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{ id: 34, name: '代币', table: 'item', type: CONSUME_TYPE.POINT },
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{ id: 53, name: '武将招募券', table: 'item', type: CONSUME_TYPE.POINT },
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{ id: 39, name: '时装', table: 'hero', type: CONSUME_TYPE.SKIN },
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{ id: 39, name: '时装', table: 'skin', type: CONSUME_TYPE.SKIN },
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{ id: 40, name: '装备碎片', table: 'item', type: CONSUME_TYPE.PIECE },
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{ id: 41, name: '图纸', table: 'item', type: CONSUME_TYPE.CONSUME },
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{ id: 42, name: '神兵宝石', table: 'item', type: CONSUME_TYPE.JEWEL },
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