fix 合成装备bug
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@@ -6,7 +6,7 @@ export const HERO_SYSTEM_TYPE = {
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SKIN:7,
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FAVOUR:8,
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CONNECT:9,
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EPLACE_STRENGTHEN: 10
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EQUIP: 10
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};
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// 武将上限
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@@ -24,7 +24,7 @@ export const CONSUME_TYPE = {
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FAVOUR: 6, // 好感度道具
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SKIN: 7, // 时装
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PIECE: 8, // 装备碎片
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JEWEL: 9,//宝石
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JEWEL: 9, //宝石
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};
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export enum EQUIP_TYPE {
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@@ -91,6 +91,7 @@ const itid_array = [
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{ id: 34, name: '代币', table: 'item', type: CONSUME_TYPE.POINT },
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{ id: 39, name: '时装', table: 'hero', type: CONSUME_TYPE.SKIN },
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{ id: 40, name: '装备碎片', table: 'item', type: CONSUME_TYPE.PIECE },
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{ id: 41, name: '图纸', table: 'item', type: CONSUME_TYPE.CONSUME },
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{ id: 42, name: '宝石', table: 'item', type: CONSUME_TYPE.JEWEL }
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];
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