任务:按条件开启任务
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@@ -92,6 +92,7 @@ export class EquipHandler {
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let roleId: string = session.get('roleId');
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// let roleName: string = session.get('roleName');
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let sid: string = session.get('sid');
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let funcs: number[] = session.get('funcs');
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let { hid, ePlaceId, type } = msg;
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let hero = await HeroModel.findByHidAndRoleWithEquip(hid, roleId);
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@@ -150,7 +151,7 @@ export class EquipHandler {
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await calPlayerCeAndSave(HERO_SYSTEM_TYPE.EQUIP_BASE, sid, roleId, hero, { ePlace });
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// 任务
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await checkTaskWithHero(roleId, sid, TASK_TYPE.EQUIP_STRENGTHEN, hero, oldLvs);
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await checkTaskWithHero(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_STRENGTHEN, hero, oldLvs);
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const curHero = {
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hid,
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@@ -165,6 +166,7 @@ export class EquipHandler {
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let roleId: string = session.get('roleId');
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// let roleName: string = session.get('roleName');
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let sid: string = session.get('sid');
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let funcs: number[] = session.get('funcs');
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let { hid, lv: maxLv } = msg; // lv: 升到哪一级
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let hero = await HeroModel.findByHidAndRoleWithEquip(hid, roleId);
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@@ -214,7 +216,7 @@ export class EquipHandler {
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await calPlayerCeAndSave(HERO_SYSTEM_TYPE.EQUIP_BASE, sid, roleId, hero, { ePlace });
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// 任务
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await checkTaskWithHero(roleId, sid, TASK_TYPE.EQUIP_STRENGTHEN, hero, oldLvs);
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await checkTaskWithHero(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_STRENGTHEN, hero, oldLvs);
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const curHero = {
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hid,
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@@ -229,6 +231,7 @@ export class EquipHandler {
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let roleName: string = session.get('roleName');
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let serverId = session.get('serverId');
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let sid: string = session.get('sid');
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let funcs: number[] = session.get('funcs');
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let { hid, ePlaceId, material } = msg;
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@@ -290,7 +293,7 @@ export class EquipHandler {
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if (isSuccess) {
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let curEquip = <EquipType>equip;
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pushEquipRefineSucMsg(roleId, roleName, serverId, curEplace, curEquip?curEquip.quality: 0);
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await checkTask(roleId, sid, TASK_TYPE.EQUIP_REFINE, 1, true, {});
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await checkTask(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_REFINE, 1, true, {});
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}
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return resResult(STATUS.SUCCESS, { isSuccess, curHero });
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}
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@@ -343,6 +346,7 @@ export class EquipHandler {
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let roleId: string = session.get('roleId');
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// let roleName: string = session.get('roleName');
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let sid: string = session.get('sid');
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let funcs: number[] = session.get('funcs');
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let { eid } = msg;
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let equip = await EquipModel.findbySeqId(eid);
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@@ -408,7 +412,7 @@ export class EquipHandler {
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const hero = await HeroModel.findByHidAndRoleWithEquip(hid, roleId);
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await calPlayerCeAndSave(HERO_SYSTEM_TYPE.RESTRENGTHEN, sid, roleId, hero, {}, [ePlaceId, ...removeSeidList]);
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await checkTask(roleId, sid, TASK_TYPE.EQUIP_RESTRENGTHEN, 1, true, {});
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await checkTask(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_RESTRENGTHEN, 1, true, {});
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return resResult(STATUS.SUCCESS,{curEquip});
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}
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@@ -444,6 +448,7 @@ export class EquipHandler {
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let roleId: string = session.get('roleId');
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let equip = await EquipModel.getEquip(eid);
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let sid: string = session.get('sid');
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let funcs: number[] = session.get('funcs');
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let goodInfo = getGoodById(equip.id);
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let obj = ITID.get(goodInfo.itid);
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let id = obj.type;
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@@ -465,16 +470,16 @@ export class EquipHandler {
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if (index < 0)
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return resResult(STATUS.WRONG_PARMS);
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let equipOffInfo = <EquipType>hero.ePlace[index].equip;
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let curEquip = await changeEquip(roleId, sid, equipOffInfo, equip.hid, id, equip);
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let curEquip = await changeEquip(roleId, sid, equipOffInfo, equip.hid, id, equip, funcs);
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if (!!curEquip)
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curEquips.push(curEquip);
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curEquip = await dressEquip(roleId, sid, hero, equip);
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curEquip = await dressEquip(roleId, sid, hero, equip, funcs);
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if (!!curEquip)
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curEquips.push(curEquip);
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} else if (type == 2) {
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if (!equip.hid)
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return resResult(STATUS.EQUIP_NOT_EQUIPED);
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let curEquip = await takeOffEquipAndCalPlayerCe(roleId, sid, hero, equip, id)
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let curEquip = await takeOffEquipAndCalPlayerCe(roleId, sid, hero, equip, id, funcs);
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curEquips.push(curEquip);
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}
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return resResult(STATUS.SUCCESS, { curEquips: curEquips });
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@@ -512,6 +517,7 @@ export class EquipHandler {
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||||
let { eid, id, jewel } = msg;
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||||
let roleId: string = session.get('roleId');
|
||||
let sid: string = session.get('sid');
|
||||
let funcs: number[] = session.get('funcs');
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||||
let consumes: Array<{ id: number, count: number }> = [];
|
||||
let goods: Array<{ id: number, count: number }> = [];
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||||
let equip = await EquipModel.getEquip(eid);
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@@ -545,9 +551,9 @@ export class EquipHandler {
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}
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// 任务
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await checkTaskWithEquip(roleId, sid, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL, equip, [oldJewelCount]);
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await checkTaskWithArgs(roleId, sid, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL_STAGE, [jewel, oldJewel]);
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||||
await checkTaskWithEquip(roleId, sid, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL_SUM, equip, [oldJewelCount]);
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||||
await checkTaskWithEquip(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL, equip, [oldJewelCount]);
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||||
await checkTaskWithArgs(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL_STAGE, [jewel, oldJewel]);
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||||
await checkTaskWithEquip(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL_SUM, equip, [oldJewelCount]);
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||||
return resResult(STATUS.SUCCESS, { curEquip: { seqId: eid, holes: equip.holes } });
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}
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@@ -585,6 +591,7 @@ export class EquipHandler {
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||||
let { eid, id } = msg;
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||||
let roleId: string = session.get('roleId');
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||||
let roleName: string = session.get('roleName');
|
||||
let funcs: number[] = session.get('funcs');
|
||||
let sid: string = session.get('sid');
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||||
let goods: Array<{ id: number, count: number }> = [];
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||||
let equip = await EquipModel.getEquip(eid);
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@@ -605,9 +612,9 @@ export class EquipHandler {
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||||
}
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// 任务
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await checkTaskWithEquip(roleId, sid, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL, equip, [oldJewelCount]);
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||||
await checkTaskWithArgs(roleId, sid, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL_STAGE, [0, jewel]);
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||||
await checkTaskWithEquip(roleId, sid, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL_SUM, equip, [oldJewelCount]);
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||||
await checkTaskWithEquip(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL, equip, [oldJewelCount]);
|
||||
await checkTaskWithArgs(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL_STAGE, [0, jewel]);
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||||
await checkTaskWithEquip(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL_SUM, equip, [oldJewelCount]);
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||||
return resResult(STATUS.SUCCESS, { curEquip: { seqId: eid, holes: equip.holes } });
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}
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@@ -670,6 +677,7 @@ export class EquipHandler {
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||||
let roleName: string = session.get('roleName');
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let sid: string = session.get('sid');
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||||
let serverId = session.get('serverId');
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||||
let funcs: number[] = session.get('funcs');
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||||
let goodInfo = getGoodById(jewel);
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let good = ITID.get(goodInfo.itid);
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||||
let needUpdate = false;
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@@ -713,9 +721,9 @@ export class EquipHandler {
|
||||
}
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||||
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// 任务
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await checkTaskWithEquip(roleId, sid, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL, equip, [oldJewelCount]);
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await checkTaskWithArgs(roleId, sid, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL_STAGE, [jewel, oldJewel]);
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||||
await checkTaskWithEquip(roleId, sid, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL_SUM, equip, [oldJewelCount]);
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||||
await checkTaskWithEquip(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL, equip, [oldJewelCount]);
|
||||
await checkTaskWithArgs(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL_STAGE, [jewel, oldJewel]);
|
||||
await checkTaskWithEquip(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_JEWEL_SUM, equip, [oldJewelCount]);
|
||||
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||||
return resResult(STATUS.SUCCESS, { curEquip: { seqId: eid, holes: equip.holes } });
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} else {
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