🐞 fix(军团): 退出游戏cd时间变为和服务器开服时间相关

This commit is contained in:
luying
2023-03-22 16:52:04 +08:00
parent 85197ffc31
commit e31bd2bb30
4 changed files with 39 additions and 7 deletions

View File

@@ -344,7 +344,8 @@ export const gameData = {
gvgTeamDurability: new Map<number, number>(),
gvgPointByAreaId: dicGVGPointsByAreaId,
gvgReviveGold: new Map<number|'max', number>(),
dicPushMessage: dicPushMessage
dicPushMessage: dicPushMessage,
guildQuitCd: new Array<{day: number, minute: number}>(),
};
// 在此提供一些原先在gamedata中提供的方法以便更方便获取gameData数据
@@ -1270,6 +1271,13 @@ export function getReviveGold(cnt: number) {
return gameData.gvgReviveGold.get('max')||0;
}
function parseQuitGuildTime() {
let arr = decodeArrayListStr(param.ARMY.ARMY_JOIN_COOLDOWNTIME);
for(let [day, minute] of arr) {
gameData.guildQuitCd.push({ day: parseInt(day), minute: parseInt(minute) });
}
}
// 初始加载
function initDatas() {
parseDicParam();
@@ -1296,6 +1304,7 @@ function parseDicParam() {
parseGVGDurabilityMinus();
parseGVGTeamDurability();
parseGVGReviveCoin();
parseQuitGuildTime();
}
/**

View File

@@ -61,7 +61,7 @@ export const ARMY = {
ARMY_DONATE_TIMES: 10, // 捐献池每日可捐献的次数
ARMY_MANAGE_APPLICATION: 50, // 军团管理显示收到的申请条数上限
ARMY_CREAT_CONDITION: 6, // 创建军团的条件RMB充值要求
ARMY_JOIN_COOLDOWNTIME: 60, // 退出军团再次加入军团的冷却时间
ARMY_JOIN_COOLDOWNTIME: '0&60|14&1440', // 退出军团再次加入军团的冷却时间day&minute
};
export const TREASURE = {
CAPTAIN_DROP: 5, // 普通套装图纸队长必掉落次数
@@ -345,6 +345,14 @@ export const ACTIVITY = {
LOOPACTIVITYRATIO: 0.9, // 糜家商队循环活动小兵倍率
LOOPACTIVITYRATIO_SZTM: 0.9, // 神州探秘循环活动小兵倍率
ACTIVITY_ZHUMING_CAST_NUMLIMIT: 12, // 朱明集会神兵铸造材料数量总上限
ACTIVITY_FLIPCARD_SCORE: '1&10|33&8|41&7|51&6|57&5', // 翻拍小游戏的得分规则min&socre区间下限至下一档之间的得分
ACTIVITY_ARCHERY_SCORE: '0&1|1&2|2&3|3&3|4&4|5&5|6&6|7&7|8&8|9&9|10&12', // 射箭小游戏中的环数以及对应得分,环数&得分
ACTIVITY_EATTING_RICEDUMPLING_SPINE_POINT: '30&0&-5|80&1&-6|100&2&-7', // 进度阶段上限&额外加分&该阶段每0.1s进度条减少进度
ACTIVITY_EATTING_RICEDUMPLING_TOTALCOUNT: 12, // 一个粽子图片=点击X下
ACTIVITY_EATTING_RICEDUMPLING_COUNTDOWN: 20, // 张飞吃粽子游戏倒计时(秒)
ACTIVITY_EATTING_RICEDUMPLING_PROGRESS_SPEED: 15, // 点击1下进度条增加进度
ACTIVITY_EATTING_RICEDUMPLING_PROGRESS_KEYPOINT: '30&80', // 张飞吃粽子进度条达到x进入狂暴模式动画
ACTIVITY_EATTING_RICEDUMPLING_ROBOT_SPEED: '4.2&3.5', // 机器人每X秒少一个粽子图片/每X秒少一个粽子图片
};
export const BATTLE_PREPARING = {
CHANGE_ORDER_OPEN: 109, // 出兵界面行动顺序按钮开启关卡
@@ -425,3 +433,6 @@ export const GVG = {
export const PLATFORM_CONFIG = {
OPEN_ANIMATION: 1, // 0关1开开场动画视频
};
export const COMMUNICATION = {
COMMUNICATION_FOLLOW: '31002&100|22001&2', // 关注公众号奖励
};