将 consts 整理到几个文件中

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liangtongchuan
2020-12-15 16:02:59 +08:00
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commit e877b0190d
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@@ -51,7 +51,7 @@ export const GOOD_TYPE = {
};
// 存到消耗品表内显示的类型
export const CONSUME_TYPE = {
export const CONSUME_TYPE = {
CONSUME: 1, // 消耗品
SOUL: 2, // 将魂
BLUEPRT: 3, // 藏宝图
@@ -133,7 +133,7 @@ export const WAR_TYPE = {
NORMAL: 1, // 主线本
VESTIGE: 2, // 遗迹本
EVENT: 3, // 事件本
DAILY: 4, // 每日
DAILY: 4, // 每日
EXPEDITION: 5, // 远征
MYSTERY: 6, // 秘境
WARLOARDS: 7, // 群雄
@@ -142,7 +142,7 @@ export const WAR_TYPE = {
GUILD_TIMER: 10, // 军团定时副本
GUILD_WEEKLY: 11, // 军团周副本
MAIN_ELITE: 12, // 主线精英
MYSTERY_ELITE: 13 // 秘境精英
MYSTERY_ELITE: 13 // 秘境精英
};
// 藏宝图掉落参数
@@ -201,7 +201,7 @@ export const HANG_UP_CONSTS = {
ENABLE_LV: 2, // 第几层开始可以挂机
UNIT_TIME: 10 * 60 * 1000, // 每几分钟能有一次收益
MAX_TIME: 24 * 60 * 60 * 1000, // 最多可储存24小时收益
MAX_SPD_UP_CNT: 2, // 每天可以收取多少次
MAX_SPD_UP_CNT: 2, // 每天可以收取多少次
REFRESH_TIME: 5, // 每天的几点刷新
SPD_UP_REC_TIME: 6 * 60 * 60 * 1000 // 加速直接获得6小时收益
}