活动:装备bug
This commit is contained in:
@@ -248,6 +248,7 @@ export async function checkTaskConditionEquipSuitJewelStage(hero: HeroType) {
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let jewelLevel = -1;//宝石阶数
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for (let i = 0; i < hero.ePlace.length; i++) {
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let equipObj = <EquipType>hero.ePlace[i].equip;
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if(equipObj) {
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let equipObjInfo = getGoodById(equipObj.id);
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if (equipObj.holes.length == equipObjInfo.hole && equipObjInfo.hole > 0) {
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for (let j = 0; j < equipObj.holes.length; j++) {
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@@ -269,5 +270,6 @@ export async function checkTaskConditionEquipSuitJewelStage(hero: HeroType) {
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break;
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}
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}
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}
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return { isTask, jewelLevel };
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}
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