数值:稷下学宫权重池
This commit is contained in:
@@ -462,11 +462,11 @@ export const COMMUNICATION = {
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};
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};
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export const ROUGELIKE = {
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export const ROUGELIKE = {
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INIT_RANDOM_CHARA_COUNT: 3, // 初始需要随机的角色卡数量
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INIT_RANDOM_CHARA_COUNT: 3, // 初始需要随机的角色卡数量
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AUTHOR_ADD_RANDOM: 10, // 选择流派后该流派百家特性卡增加的权重X
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AUTHOR_ADD_RANDOM: 100, // 选择流派后该流派百家特性卡增加的权重X
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PASSIVE_LABLE_NUM: 3, // 获得X张同passiveLable的特性卡时,该label的特性卡权重增加
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PASSIVE_LABLE_NUM: 3, // 获得X张同passiveLable的特性卡时,该label的特性卡权重增加
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PASSIVE_LABLE_ADD_RANDOM: 5, // 获得N张同passiveLable的特性卡时,该label的特性卡权重增加X
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PASSIVE_LABLE_ADD_RANDOM: 100, // 获得N张同passiveLable的特性卡时,该label的特性卡权重增加X
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HOLY_LABLE_NUM: 3, // 获得X张同hollyLable的特性卡时,该label的圣物权重增加
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HOLY_LABLE_NUM: 3, // 获得X张同hollyLable的特性卡时,该label的圣物权重增加
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HOLY_LABLE_ADD_RANDOM: 5, // 获得N张同hollyLable的特性卡时,该label的圣物权重增加X
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HOLY_LABLE_ADD_RANDOM: 100, // 获得N张同hollyLable的特性卡时,该label的圣物权重增加X
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RECOVERY_RATIO: 50, // 休整点恢复系数,填整数,百分比
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RECOVERY_RATIO: 50, // 休整点恢复系数,填整数,百分比
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TAKEOUT_REWARD_CNT: 3, // 每周可领取的额外奖励次数
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TAKEOUT_REWARD_CNT: 3, // 每周可领取的额外奖励次数
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SPIRIT_RANDOM_NUM: 5, // 额外带出奖励的英灵随机数量
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SPIRIT_RANDOM_NUM: 5, // 额外带出奖励的英灵随机数量
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