[ { "id": 1, "string": "挑战规则\r\n玩家可以不断向上挑战关卡,挑战不需要消耗资源。\r\n在镇念塔中挂机获得资源。\r\n同层出现多个挑战队伍时,需要使用不同武将阵容挑战不同队伍,已经上阵过的武将在挑战其他队伍时不可再次上阵。若挑战失败可通过【重整旗鼓】重置该层进度,重新调整不同队伍的挑战阵容。\r\n\r\n碾压过关\r\n当玩家该层可用武将中最强6人的战力,超出该层推荐战力的1.5倍(含1.5倍),即可通过【碾压过关】方式迅速通关该层关卡。\r\n购买至尊宝盒的玩家可额外获得加成:可用的最强6人战力和超出该层推荐战力1倍(含1倍),即可通过【碾压过关】方式迅速通关该层。\r\n每5层不可进行【碾压过关】。\r\n\r\n收集\r\n当通过镇念塔第10层后,开启收集功能。\r\n每隔一定时间,便可自动获得相关资源收益。\r\n通过层数越高,收集单位时间内获得的收益越高。\r\n收集收益最多存储24个小时。\r\n\r\n任务探索\r\n当通过镇念塔第20层后,开启探索功能。\r\n探索任务每日5点刷新,每次会刷新多个任务。\r\n可派遣武将完成任务,任务完成后可获得奖励。\r\n每个任务会存在特殊加成条件,当武将满足加成条件时,可获得额外的加成奖励。\r\n\r\n奖励规则\r\n成功挑战关卡后,会获得关卡奖励。\r\n每通过10层关卡,可获得一份通关奖励。\r\n探索每隔一定时间,可获得奖励。\r\n完成派遣任务可获得奖励。", "tip": "镇念塔" }, { "id": 2, "string": "挑战规则\r\n1、每州均隐藏一个秘境副本,玩家触发后可进入秘境挑战boss。\r\n2、每个秘境的boss分为5层难度,解锁高层难度需要玩家达到对应等级并通关低层难度。\r\n3、击杀boss即视为通关,三星通关boss后可对boss的该层难度进行扫荡。\r\n4、每日共可挑战5次秘境boss(其中免费次数2次),购买至尊宝盒的玩家可额外获得1次免费挑战机会,次日5点次数刷新。\r\n\r\n奖励规则\r\n战胜boss可获得地魄石,难度越高获得的秘境币奖励越多,地魄石可前往秘境商店购买稀有道具材料。", "tip": "秘境" }, { "id": 3, "string": "1.远征共有9个关卡,战胜前一关方可挑战下一关,全部挑战胜利视为通关本次远征。\r\n2.远征关卡战斗后,敌方与己方血量与怒气均继承,阵亡角色在本次远征的后续关卡中无法再次上阵。\r\n3.远征关卡中敌军拥有特殊增益状态。\r\n4.远征每日可手动重置1次;重置后,刷新关卡、敌方与己方状态;每日凌晨5点重置次数刷新。\r\n5.远征关卡胜利后可获得远征币,用于远征商店的道具购买。\r\n6.每个远征关卡胜利后可获1点远征进度,当进度达到9,18,27时后可开启远征宝箱,当最后一个远征宝箱被领取后,进度自动重置,远征关卡重置不会重置远征进度。\r\n7、购买至尊宝盒的玩家,最强6人战力超出关卡推荐战力1.1倍即可碾压通关(碾压通关的关卡不继承怒气)。", "tip": "远征" }, { "id": 4, "string": "挑战机制\r\n1、巅峰演武为赛季结算制,在赛季开启期间,玩家有5次基础的挑战次数,且挑战次数每4小时恢复1次,挑战恢复至5次不会再恢复,购买至尊宝盒的玩家可额外+7次挑战上限。\r\n2、巅峰演武需要玩家配置自己的防守阵容和挑战阵容。\r\n3、挑战阵容和防守阵容会根据阵容中单武将最高军功值生成队伍等级。\r\n4、匹配机制:巅峰演武为全服匹配,系统优先根据玩家配置的挑战阵容队伍等级,匹配出对应的3个其他玩家的防守阵容供玩家选择。\r\n5、匹配每日有3次免费刷新的机会,超过3次将提示消耗元宝,每日刷新上限不超过8次。\r\n6、每次更换了挑战阵容后会重新刷新匹配队伍,没有更换队伍就退出则不进行刷新。\r\n\r\n阵容设置\r\n1、防守阵容\r\n配置防守阵容时,玩家可以设置每个上阵武将防守时的行动方式:进攻型或防御型\r\n(1)进攻型\r\n防御时主动向敌军移动,主动攻击敌军\r\n(2)防御型\r\n防御时坚守原地,敌军进入攻击范围时才会攻击\r\n\r\n2、挑战阵容\r\n(1)配置挑战阵容时,系统根据这6名武将中的最高军功武将生成队伍等级匹配对手\r\n(2)玩家选择对手进入战场,出兵时出兵栏只会出现挑战阵容中的武将\r\n\r\n结算及奖励机制\r\n1、战斗结算\r\n(1)武将初始军功值为0,挑战其他玩家并取得胜利获得军功,该场所有上阵的武将均获得此军功,挑战失败,不扣减玩家军功。\r\n(2)根据挑战防守队伍的队伍等级,军功奖励分别为+15、+10、+5。\r\n(3)玩家连胜会获得额外军功加成:玩家每连胜2次,军功额外+1(上限为+10);连胜断则军功加成消失。\r\n(4)玩家的防守阵容胜利,也可为防守阵容获得对应军功,每日最多不超过5次。防守方获胜军功奖励为:+5/+10/+15\r\n\r\n2、赛季结算\r\n(1)新赛季玩家的武将军功不清零,但会根据上赛季的武将军功值重置本赛季武将初始军功值。所有军功分高于600的武将都将被扣除一部分军功,扣减至前一分段。\r\n(2)赛季最后一天22:00起为本赛季结算时间,22:00开始禁止玩家进入,积分计算截止到22:30分, 22:00前进入的玩家,如在22:30分之前战斗完,积分和消耗次数计入本赛季,22:30(含)后战斗完的玩家,本次战斗积分不计入。\r\n\r\n3、奖励机制\r\n(1)活跃奖励\r\n完成每日竞技任务,可领取奖励。\r\n(2)巅峰之路奖励\r\n每赛季玩家达成胜利次数可逐步领取奖励,奖励随赛季更新而刷新。\r\n(3)赛季奖励\r\n赛季结束,会根据玩家的本赛季总军功分段进行结算发放对应数量的破军令。\r\n(4)排名奖励\r\n根据玩家总军功进行全服排名,且在赛季结束发放对应排名奖励。", "tip": "巅峰演武" }, { "id": 5, "string": "1、玩家自行选择不超过6名武将构成挑战阵容,系统根据这6名武将中的最高军功武将生成队伍等级并进行匹配。\r\n2、选择对手进入战场,出兵时出兵栏只会出现挑战阵容中的武将。\r\n3、更换换挑战阵容即刷新匹配队伍,每日有2次免费机会切换挑战阵容,超过2次将消耗元宝,每日切换阵容上限不超过5次,不更换不消耗次数。", "tip": "挑战阵容" }, { "id": 6, "string": "1、玩家的防守阵容将作为其他玩家挑战阵容的匹配对手出现。\r\n2、设置防守阵容时,玩家可根据需求选择地图,在防守区域上阵不超过6名武将。\r\n3、上阵武将时,玩家可选择该名武将防守时的行动策略类型。\r\n4、玩家可根据地图特殊性搭配置防守阵容:每张地图有不同胜利条件、地图上的部分位置有特殊增益,以及仅对防守阵容的生效的地图加成。", "tip": "防守阵容" }, { "id": 7, "string": "1、每日关卡为护送商人、城池防守战、矿场保卫战、矿石争夺战,每种关卡均分为10层难度,难度需玩家达到相应等级并通关前一难度方可解锁。三星通关该难度可对该难度关卡扫荡。\r\n\r\n2、每种关卡每日有8次挑战机会(其中免费次数3次),购买至尊宝盒玩家可额外获得2次免费挑战机会,次日5点次数刷新。\r\n\r\n3、护送商人\r\n帮助商人护送马车达到安全地点\r\n护送成功商人会给予大量铜钱回报\r\n\r\n4、城池防守战\r\n协助官兵抗击敌军保卫城池\r\n防守成功会获得大量武将经验书\r\n\r\n5、矿场保卫战\r\n与敌军争夺矿场的所有权,保护矿场不被敌军占据\r\n保卫胜利可获得大量装备精炼材料\r\n\r\n6、矿石争夺战\r\n阻止盗贼带着矿石跑路\r\n阻止成功可获得装备随机地玉\r\n", "tip": "每日关卡" }, { "id": 8, "string": "挑战机制\r\n1、寻宝关卡最多可3人组队进行挑战,玩家可以队长或队友的角色组队寻宝,共同击败敌军获得天晶。\r\n2、招募队伍:玩家可消耗藏宝图以队长身份招募队伍。战斗胜利即可获得藏宝图对应的天晶;战斗失败不获得奖励也不扣减藏宝图。\r\n3、协助寻宝:玩家可不使用藏宝图仅消耗协助次数,以队员身份随机匹配寻宝队伍。队友无法知道队伍的藏宝图,战斗胜可以获得一定数量的天魂石,战斗失败不获得奖励也不消耗寻宝次数。\r\n4、队友每日协助寻宝有次数限制;次数每日5点刷新,没有次数的情况下,只能通过队长邀请的方式加入队伍,战斗胜利获得情义值不再获得天魂石。\r\n5、好友组队:好友组队寻宝,可以获得战场加成。好友之间的亲密度越高,战斗加成也随之增强。\r\n6、组队进入寻宝后,队伍不可撤退。\r\n\r\n奖励机制\r\n1、通用奖励\r\n队长获得藏宝图对应的天晶,队友获得一定数量的天魂石。\r\n2、特殊时间奖励加成\r\n(1)特殊时间段\r\n每日12:00-13:00和19:00-21:00\r\n该时间段内进行组队寻宝,战斗胜利后将会获得额外的天魂石奖励(每日可获得3次额外奖励)。\r\n(2)同军团组队加成\r\n该时间段内,同军团成员组队将会在此基础上获得更多的天魂石奖励。\r\n同军团成员越多,天魂石奖励越丰厚。\r\n", "tip": "寻宝" }, { "id": 9, "string": "1、点将分为武将招募、友情招募和求贤若渴。\r\n\r\n2、武将招募\r\n(1)玩家使用点将令招募武将。每1个点将令可招募1次,每日玩家会获得1次免费单抽机会。\r\n(2)传奇武将获得概率:4/100;国士武将获得概率:50/100;名将武将获得概率:46/100。\r\n(3)在10次招募中,玩家必得国士武将,在40次招募中玩家必得传奇武将(招募到传奇武将时,保底次数重置至40)。\r\n(4)转盘\r\n每30次招募会获得1次转盘机会,每转动1次转盘可随机获得转盘上的1个宝箱。宝箱被领取后将消失,在重置之前不可重复领取。直至进行120次招募,领取完所有宝箱之后转盘会自动重置奖励。转盘中的3个宝箱奖励分别为1个随机名将武将,1个随机国士武将,1个随机传奇武将。\r\n(5)心愿单\r\n在心愿单中,玩家可选择心仪的传奇武将,在传奇武将总概率不变的前提下,心愿单武将出现概率将提升至传奇武将概率的35%(若选择2个则各占传奇概率的35%,共70%)。每日首次招募出心愿单武将后,对应的传奇武将概率提升效果将消失,次日5点刷新。\r\n\r\n3、友情招募\r\n(1)玩家使用情义值进行招募,每100点情义值可招募1次。(情义值可通过协助寻宝和好友相互赠送获得)\r\n(2)传奇武将获得概率:1/100;国士武将获得概率:50/100;名将武将获得概率:49/100。\r\n\r\n4、求贤若渴\r\n(1)玩家使用求贤令进行招募,每1个求贤令可招募1次。\r\n(2)玩家先选定1名武将进行求贤招募,该名武将会和其他材料道具一同进行抽取。\r\n(3)求贤指定武将获得概率:5/100;获得其他材料道具概率:95/100。\r\n(4)若玩家在求贤中选择了名将武将或国士武将,概率不变的前提下,招募获得该名将武将时将获得6个同武将,招募获得该国士武将时将获得3个同武将。\r\n\r\n5、拜访\r\n(1)拜访可让玩家每天自选3个武将的碎片*5。\r\n(2)不可重复选择武将。\r\n\r\n6、若玩家从卡池中抽取出已获得过的武将,将会自动转化为同武将的碎片用以武将升星和觉醒。重复的传奇武将转化为80个碎片,重复的国士武将转化为40个碎片,重复的名将武将转化为20个碎片。", "tip": "点将" }, { "id": 10, "string": "1、加入军团,和军团伙伴们同舟共济,共同助力军团成长,可获得丰富奖励。\r\n2、军团等级及军团大殿等级,军团内的其他建筑有不同功能,由团长(大将军)或管理消耗军团资金进行升级,可解锁更高阶的功能。\r\n3、军团创建者为军团大将军,拥有军团管理的最高权限。\r\n4、开服14天后更换军团会有24小时的冷却时间。", "tip": "军团" }, { "id": 11, "string": "1、炼器堂研发\r\n(1)军团成员消耗个人功勋进行炼器可立即获得装备图纸。\r\n(2)每种图纸每日有获得数量有上限。\r\n(3)军团科技厅研发可解锁更高品质图纸的炼器,并提高图纸获得上限。\r\n2、科技厅\r\n(1)科技厅的研发由军团大将军或军团管理开启,研发的图纸品质越高所需时间越长。\r\n(2)军团成员可进行研发时间加速,单个节点每位成员可加速1次,全军团共可加速10次。\r\n(3)研发每种品质图纸可解锁该品质图纸的炼器;研发图纸的3个等级,可提升成员该种图纸的每日可获得的数量上限。\r\n(4)炼器堂建筑等级提升可解锁科技厅更高品质图纸的研发。", "tip": "炼器堂" }, { "id": 12, "string": "1、军团成员捐献元宝为军团筹集军团资金,捐献的成员将会获得军团贡献。\r\n2、军团每日筹集的总计资金达到一定数额军团成员可领取额外奖励。\r\n3、捐献分为3类:铜钱捐献(2000铜钱/次)、元宝捐献(50元宝/次)和至尊捐献(100元宝/次),每种捐献获得对应的军团资金和个人功勋,购买至尊宝盒的玩家在进行元宝捐献或至尊捐献时,只需消耗原一半的元宝即可获得对应军团资金和个人功勋。\r\n4、捐献所等级越高,捐献带来的个人功勋和军团资金回报越高。", "tip": "捐献所" }, { "id": 13, "string": "1、军团成员每日可在许愿池进行1次将魂许愿,由军团其他成员捐赠将魂实现心愿。\r\n2、军团成员每日可进行3次捐赠,每次捐赠都将获得对应的功勋奖励。\r\n3、中军大殿建筑升级可解锁更高品质的许愿。", "tip": "许愿池" }, { "id": 14, "string": "活动开启时间\r\n每周三、日 20:00开启\r\n\r\n挑战规则\r\n1、蛮夷入侵为防守战,军团成员需要保护城门不被敌军攻破。\r\n2、每个敌军攻击城门时,每次造成不超过城门总血量5%的伤害。\r\n\r\n奖励规则\r\n1、功勋奖励\r\n功勋的获得由玩家得分决定,积分方式如下:\r\n每回合开始时获得 5\r\n击杀普通小兵 10\r\n击杀精英将领 20\r\n2、拍卖行奖励\r\n根据军团名次会有对应的奖励进入拍卖行,排名越高获得稀缺奖励的概率越大。", "tip": "蛮夷入侵" }, { "id": 15, "string": "活动开启时间\r\n每周一、五 20:00开启\r\n\r\n挑战规则\r\n1、粮草先行活动是军团成员合力护送马车前往目的地。\r\n2、活动开启当天,护送成员可提前上车准备,活动过程中成员也可以上车护送。护送的成员越多,马车行驶的速度越快。\r\n3、马车行驶的过程中会遇到有好有坏的随机事件,会对马车的行驶产生正面或负面的影响。\r\n4、马车行驶的过程中在线的护送成员会获得随机数量的道具。使用道具有助于本军团马车取得更好的成绩。\r\n5、每辆马车均有耐久度,耐久度为0时马车将无法继续行驶。\r\n6、根据到达终点的先后计算军团排名。\r\n\r\n奖励规则\r\n1、功勋奖励\r\n军团牛车的耐久度越高,个人功勋奖励越高。\r\n2、拍卖行奖励\r\n根据军团名次会有对应的奖励进入拍卖行,排名越高获得稀缺奖励的概率越大。", "tip": "粮草先行" }, { "id": 16, "string": "活动开启时间\r\n每周二、四、六 20:00开启\r\n\r\n城池类型 \r\n小城:汉中、南中、柴桑、会稽、下邳、南皮\r\n中城:成都、建邺、邺城\r\n大城:洛阳\r\n\r\n挑战规则\r\n1、宣战\r\n活动开启当天,未攻占任何小城的军团由大将军或管理员选择小城进行宣战,可多个军团宣战同一城池。\r\n2、攻占\r\n活动开启时军团攻打宣战的城池。城门攻破时,对该城城门造成总伤害最高的军团判定为攻占该城池。\r\n3、自动宣战\r\n(1)挑战小城期间,若军团大将军或管理员未选择小城宣战,活动开启时军团将自动宣战由系统随机分配的小城。\r\n(2)中城和大城只能自动宣战。周二成功攻占小城的军团,周四自动宣战该路线中城;周四成功攻占中城的军团,周六自动宣战大城。\r\n(3)周二未成功攻占小城的军团,周四可重新选择小城宣战,周四若成功攻占小城,周六自动宣战中城。周四中城之战同理。\r\n4、攻城进度每周刷新,新的一周所有军团从小城开始宣战。\r\n\r\n奖励规则\r\n1、功勋奖励\r\n(1)攻打同一城池时,总伤害排名前三名的军团,其所有对城门造成伤害的个人成员均会获得功勋奖励。功勋奖励在活动结束后将发送至邮箱。\r\n(2)攻打的城池类型越大、本军团排名越高、个人造成的伤害越高,获得的功勋越多。\r\n2、拍卖行奖励\r\n对城门造成伤害的军团在活动结束后奖励会流入诸侯混战拍卖行。攻打的城池越大,流入拍卖行的奖励越丰厚。", "tip": "诸侯混战" }, { "id": 17, "string": "挑战规则\r\n1、练兵场由军团成员共同压制,试炼1~试炼10共10层,每周刷新从试炼1开始。\r\n2、练兵场等级越高,10层试炼也会随之进阶。\r\n3、军团成员每日可进行4次挑战压制(含2次免费)。\r\n4、玩家可进行3种难度选择,选择的难度越高胜利后获得的压制积分越高,当敌军压制积分集满时该敌军即被军团成功压制。即便失败也可获得一定的压制积分。\r\n\r\n奖励规则\r\n1、每成功压制一个敌军,全军团均可领取一份随机奖励,奖励需在压制成功后24小时内领取。\r\n2、每成功压制整层试炼,全军团均可领取一份奖励。\r\n3、练兵场等级越高,试炼进阶后获得的奖励越丰厚。", "tip": "练兵场" }, { "id": 18, "string": "挑战规则\r\n1、团长或军团管理开启时随机出本次演武台boss,演武台每日至多可开启1次。若未击杀boss则无法再次开启演武台,击杀已开启的boss后方可再次开启。\r\n2、演武台等级越高,随机出的boss难度越高。\r\n3、每位军团成员每天仅有1次挑战机会。\r\n4、鼓舞:军团成员可通过鼓舞为全团成员带来攻击加成,鼓舞效果和鼓舞次数随boss刷新。\r\n\r\n奖励规则\r\n1、挑战奖励\r\n 玩家每次挑战boss都将获得挑战奖励,对boss造成的伤害越高获得的功勋奖励越多,挑战的Boss等级越高获得的挑战奖励也越多。\r\n2、击杀奖励\r\n(1)每日20:00点前击杀军团boss,奖励将会流入军团演武台拍卖行,演武台拍卖每日20:20正式开启。\r\n(2)击杀boss后根据造成伤害的排名增加成员的军团活跃,成员排名越高获得的军团活跃越高。\r\n(3)击杀boss等级越高,流入拍卖行的奖励越丰厚。可能流入拍卖行奖励:传奇将魂、国士将魂、名将将魂、爵位晋升材料、圣兽提升材料、武将提升材料、皮肤兑换道具、天晶藏宝图等。", "tip": "演武台" }, { "id": 19, "string": "(1)军团捐献所,元宝贡献消耗的元宝减少50%\r\n(2)远征中玩家最强6人战力达到关卡推荐战力的1.1倍时可直接碾压过关\r\n(3)镇念塔中玩家可上阵的最强阵容战力达到关卡推荐战力时可直接碾压过关\r\n(4)镇念塔悬赏可一键悬赏\r\n(5)镇念塔探索挂机奖励增加20%\r\n(6)战场跳过功能立即开启\r\n(7)悔棋次数增加+17\r\n(8)巅峰演武可挑战次数上限+7\r\n(9)每日关卡免费次数+2\r\n(10)秘境免费次数+1", "tip": "永久特权卡" }, { "id": 20, "string": "挑战规则\r\n1、名将擂台为挑战本服其他玩家的防守阵容,追求更高排名。\r\n2、战场内为自动模式,无需玩家控制。玩家出战时设置好行动顺序,每回合双方各行动一名武将。双方上阵总战力高的一方先手行动。\r\n3、战场中爵位高的一方有固定战场加成。\r\n4、每日免费挑战次数5次,可用元宝额外购买挑战次数,次日5点重置。\r\n\r\n结算及奖励机制\r\n1、战斗结算\r\n(1)挑战排名高于自己的玩家,挑战胜利将交换双方排名,挑战失败则排名不变。\r\n(2)挑战排名低于自己的玩家,挑战胜利/失败双方排名均不变动。\r\n(3)同理被排名低于自己的玩家挑战,若对方挑战胜利,玩家则会和对方交换排名。\r\n2、奖励机制\r\n(1)战斗奖励\r\n挑战玩家不战斗胜利/失败均会获得奖励,战斗胜利奖励更为丰厚\r\n(2)每日排名奖励\r\n每日22:00进行排名结算,根据玩家当时所在排名发放奖励至邮箱。\r\n(3)排名突破奖励\r\n玩家历史最高排名突破某排名时,可获得一次性的排名突破奖励。", "tip": "名将擂台" }, { "id": 21, "string": "爵位分为21等,从低到高依次如下:\r\n 布衣、公士、上造、簪袅、不更、大夫、官大夫、公大夫、公乘、五大夫、左庶长、右庶长、左更、中更、右更、少上造、大上造、驷车庶长、大庶长、关内侯、通侯", "tip": "爵位等级" }, { "id": 22, "string": "幸运转盘物品概率如下:\r\n(1)觉醒石 x1 1%\r\n(2)求贤令 x2 4%\r\n(3)玉髓 x5 10%\r\n(4)求贤令 x1 10%\r\n(5)元宝 x150 15%\r\n(6)点将令 x3 20%\r\n(7)玉石 x200 20%\r\n(8)特级武将经验书 x3 20%", "tip": "幸运转盘概率说明" }, { "id": 23, "string": "玩法机制\r\n 军团以联军为单位在备战期积极备战、提升实力,在激战期争夺中原城池获得丰厚奖励\r\n\r\n开启时间及范围\r\n1、开服第8天逐鹿中原开启\r\n2、赛季每周刷新:每周日—周六(周一5:00正式开启)\r\n3、初始为单服范围,2轮单服赛季后,进入跨服扩大至战区范围\r\n\r\n赛季安排\r\n 赛季分为组建期、备战期和激战期\r\n1、组建期:周日(单服玩法无需组建,没有组建期)\r\n2、备战期:周一5:00 — 周六5:00\r\n3、激战期:周六(20:40-21:30)\r\n\r\n基础规则\r\n1、组建期(战区)\r\n(1)进入战区玩法后,军团大将军在组建期可手动创建联军邀请其他军团加入联军,或加入其他联军\r\n(2)非组建期联军不可调整下属军团(邀请军团加入/联军踢出军团/退出联军/解散军团等)\r\n(3)组建期未创建联军的军团将在周一自动创建联军,本赛季该结束联军也将自动解散\r\n\r\n\r\n2、备战期(单服/战区)\r\n(1)开启时间\r\n 备战期每周一5:00开启,备战期进度每赛季清空\r\n(2)备战期目标\r\n 激活千机阁神机点,获得战备道具和物资,为激战期与其他联军争夺城池做准备\r\n(3)玩法介绍\r\n 联军成员选择本赛季备战期贤臣/猛将职能,确定自己本赛季逐鹿中原的侧重方向\r\n 贤臣:主要负责内政,前往联军领地,在农庄、矿山、林地中提供联军建设资源,提升联军等级\r\n 猛将:主要负责征战,前往征战中原,在中原遗迹中挑战其他联军夺取驻扎分,获得大量战功 \r\n3、激战期(单服/战区)\r\n(1)开启时间\r\n 激战期为每周六20:45—21:15,占领城池的联军可于20:40提前进入城池布置阵容\r\n(2)激战期目标\r\n 进攻城池,和其他联军争夺积分点,联军成员占领积分点期间,可持续获得占领积分。激战期结束后各城池中占领总积分最高的联军将占领该城池,每个联军最多占领2个城池\r\n(3)玩法介绍 \r\n 联军成员选择一城池进攻,和其他联军争夺积分点,占领积分点期间可持续获得占领积分。激战期结束后各城池中占领总积分最高的联军将占领该城池,每个联军最多占领2个城池\r\n 占领城池的联军成员可获得丰厚奖励,还将拥有下一赛季逐鹿中原的备战优势\r\n\r\n\r\n\r\n\r\n", "tip": "逐鹿中原" }, { "id": 24, "string": "备战期\r\n1、备战期中原地图上每日5:00—22:00将随机出现1(单服)或3(跨服)个中原遗迹,每日刷新排名重置\r\n2、不同遗迹有不同特殊加成\r\n3、各联军成员在遗迹中驻扎将获得该位置驻扎分\r\n4、玩家可在多个遗迹驻扎,单某遗迹驻扎阵容中的武将队伍,无法在其他遗迹中出战或驻扎\r\n5、遗迹奖励\r\n(1)联军驻扎排行奖励\r\n 每日22:00后不可再挑战进入结算,根据联军总驻扎分进行排名,排名情况结算截止至22:30,奖励发送至宝箱,所有联军成员均可手动领取\r\n(2)个人驻扎排行奖励\r\n 每日22:00后不可再挑战进入结算,根据玩家在各遗迹中的总驻扎分进行排名,排名情况结算截止至22:30,奖励发送至宝箱由玩家手动领取\r\n\r\n激战期\r\n1、开启时间\r\n 激战期为每周六20:45~21:15,占领城池的联军可于20:40提前进入城池布置阵容,激战期间请各位百家传人保持在线和网络畅通\r\n2、激战期目标\r\n 进攻城池,和其他联军的成员争夺积分点。占领积分点期间,可持续获得占领积分,激战期结束后,每个城池都会根据每个联军在该城池的占领积分来排名,该城池在激战期结束后归属排名第1的军团。每个联军最多占领2个城池\r\n3、玩法介绍\r\n(1)所有联军成员均可选择一个城池,进入该城池的战场,离开备战区前往有积分点的区域,和其他联军的成员争夺积分点。不同区域的积分点持续产生的积分不同,尝试占领分值更高的积分点,为你的联军争取优势\r\n(2)每个玩家最多拥有3个队伍,每支队伍拥有100点耐力值。和其他玩家交战,胜利方扣除5点耐力,失败方扣除100点耐力。耐力值为0的队伍,会回到其备战区进入休整期,休整结束后恢复为100点耐力值\r\n(3)根据千机阁的激活进度,还有可能为城池增加投石车、为玩家增加连弩道具。投石车会以一定间隔攻击一片区域,区域内的所有敌人都会受到伤害。拥有连弩的玩家,可以在不扣除自身队伍耐力的情况下,直接损伤敌方队伍的耐力\r\n(4)击败其他玩家的队伍可获得击杀积分,击杀积分=被击败的队伍战力/1000000,最低为1分\r\n(5)战斗结果的结算时间若超过21:15,则该场战斗不计算积分且不加入排行榜\r\n4、奖励介绍\r\n(1)奖励分为城池占领奖励、联军奖励和个人奖励\r\n(2)根据城池的占领联军、联军的总积分、个人的总击杀分来排名,由名次决定最后发放的奖励\r\n(3)在激战期结束后,可获得大量宝物、逐鹿币、军团功勋、铜钱,表现卓越的联军和玩家,还有机会获得武将专属宝物", "tip": "征战中原" }, { "id": 25, "string": "&", "tip": "征战中原(跨服)" }, { "id": 26, "string": "联军升级\r\n1、升级资源\r\n 联军领地内粮食、铁矿、木材资源累积达到数额后联军自动升级\r\n(1)粮食产出:领地农庄\r\n(2)铁矿产出:领地矿山\r\n(3)木材产出:领地林地\r\n2、升级奖励\r\n 联军升级将解锁高级农庄、矿山和林地,等级越高资源产出越多\r\n 联军升级是激活千机阁神机必要条件 \r\n 联军升级成员可手动领取升级奖励\r\n\r\n联军管理\r\n1、管理权限\r\n(1)盟主\r\n 创建该联军的军团大将军自动升任盟主\r\n(2)副盟主 \r\n 加入该联军的军团大将军自动升任副盟主\r\n(3)联军成员\r\n 该联军下属军团的所有军团成员自动加入联军,成为联军成员,退出军团的同时也将退出联军\r\n2、日常管理\r\n 备战期时盟主/副盟主可向联军成员编辑公告和发送邮件,盟主可向副盟主转让副盟主头衔\r\n3、组建期管理\r\n 组建期只有盟主和副盟主可进入城主府\r\n(1)盟主\r\n 邀请军团:邀请军团加入联军,联军下属军团不得超出3个\r\n 踢出联军:组建期盟主可踢出下属军团\r\n 接受申请:接受其他军团加入本联军的申请\r\n 向副盟主转让盟主头衔\r\n(2)副盟主\r\n 退出联军\r\n\r\n联军任务\r\n 联军成员完成每日任务可获得激战期重要道具—复活令", "tip": "城主府" }, { "id": 27, "string": "玩法机制\r\n 备战期核心建筑,联军成员捐献战功激活神机,是提升联军在激战期整体实力的重要途径\r\n\r\n基础规则\r\n1、神机必须先由盟主/副盟主解锁,再由联军成员共同捐献战功激活生效\r\n2、激活神机可提升联军备战期实力,并获得激战期重要战备物资\r\n\r\n神机解锁\r\n1、解锁权限\r\n 盟主/副盟主\r\n2、解锁方式\r\n 盟主/副盟主依次选择3个神机解锁,联军成员将按照解锁顺序依次激活\r\n\r\n神机激活\r\n1、激活方式\r\n 联军成员按照盟主/副盟主解锁神机的顺序,共同捐献战功激活神机\r\n2、激活条件\r\n 联军等级达到要求\r\n 神机位于解锁壹号位", "tip": "千机阁" }, { "id": 28, "string": "1、云台展示本赛季联军成员的贡献榜\r\n2、贡献榜排名为本赛季累积贡献情况,内政、征战分别独立排名\r\n3、联军成员赛季贡献达到分值即可领取贡献宝箱,贡献进度每赛季刷新", "tip": "云台" }, { "id": 29, "string": "1、农庄为联军产出粮食资源\r\n2、联军成员使用内政令等道具获得种子,拖动种子即可种植\r\n3、种子品质越高,收获后联军将获得的粮食资源、种植的玩家获得奖励也越多\r\n4、越高的农庄地块越肥沃,产出的粮食资源越多\r\n5、选择贤臣职能的玩家可花费元宝购买高级种子", "tip": "农庄" }, { "id": 30, "string": "1、矿山为联军产出铁矿资源\r\n2、联军成员使用内政令等道具获得铲子,依次铲除地块采集铁矿\r\n3、成员使用铲子将开启一轮采集,每铲除1地块铲子耐久度-1,耐久为0时采集结束\r\n4、已铲除过的地块不可重复铲除,若无路可铲本轮结束\r\n5、铲子品质越高耐久度越高,使用高品质铲子的成员获得奖励也越多\r\n6、成员采集的铁块越多,产出的铁矿资源越多\r\n7、等级越高的矿山所含铁块资源越多\r\n8、选择贤臣职能的玩家可花费元宝购买高级铲子", "tip": "矿山" }, { "id": 31, "string": "1、林地为联军产出木材资源\r\n2、联军成员使用内政令等道具获得斧头,劈开木桩获得木材\r\n3、成员使用斧头开启劈柴,每劈1次斧头耐久度-1,耐久为0时劈砍结束\r\n4、已劈开的痕迹不可重复,若重复劈砍本轮结束\r\n5、斧头品质越高耐久度越高,使用高品质斧头的成员获得奖励也越多\r\n6、成员劈开的块数越多,产出的木材资源越多\r\n7、等级越高的林地,单木块所产出的木材资源越多\r\n8、选择贤臣职能的玩家可花费元宝购买高级斧头", "tip": "林地" }, { "id": 32, "string": "挑战规则\r\n1、备战期5:00—22:00方可挑战,每个遗迹有250个驻扎位置\r\n2、挑战驻扎位置上的敌军,挑战成功则占领驻扎点获得驻扎分,驻扎点排名越高,对应的驻扎分越高\r\n3、挑战期间驻扎分会随驻扎位置变动,占领期间才拥有该位置驻扎分\r\n4、驻扎位置上的敌军是其他玩家的驻扎阵容\r\n5、战场内为自动模式,无需玩家控制。玩家出战时设置好行动顺序,每回合双方各行动一名武将。双方上阵总战力高的一方先手行动\r\n6、消耗征战令挑战其他玩家\r\n7、选择猛将职能的玩家可额外花费元宝购买10次遗迹挑战次数\r\n\r\n结算及奖励机制\r\n1、战斗结算\r\n(1)挑战排名高于自己的玩家,挑战胜利将交换双方驻扎位置,驻扎分也会随之变化,挑战失败则位置不变。\r\n(2)同理被排名低于自己的玩家挑战,若对方挑战胜利,玩家则会和对方交换驻扎位置。\r\n2、奖励机制\r\n(1)战斗奖励\r\n 消耗征战令挑战其他玩家,战斗胜利/失败均会获得奖励\r\n(2)结算奖励\r\n 遗迹每日22:00—22:30进行结算,驻扎情况结算截止至22:30,根据驻扎位置结算驻扎分", "tip": "中原遗迹" }, { "id": 33, "string": "1、开启时间\r\n 激战期为每周六20:45~21:15,占领城池的联军可于20:40提前进入城池布置阵容,激战期间请各位百家传人保持在线和网络畅通\r\n2、激战期目标\r\n 进攻城池,和其他联军的成员争夺积分点。占领积分点期间,可持续获得占领积分,激战期结束后,每个城池都会根据每个联军在该城池的占领积分来排名,该城池在激战期结束后归属排名第1的军团。每个联军最多占领2个城池\r\n3、玩法介绍\r\n(1)所有联军成员均可选择一个城池,进入该城池的战场,离开备战区前往有积分点的区域,和其他联军的成员争夺积分点。不同区域的积分点持续产生的积分不同,尝试占领分值更高的积分点,为你的联军争取优势\r\n(2)每个玩家最多拥有3个队伍,每支队伍拥有100点耐力值。和其他玩家交战,胜利方扣除5点耐力,失败方扣除100点耐力。耐力值为0的队伍,会回到其备战区进入休整期,休整结束后恢复为100点耐力值\r\n(3)根据千机阁的激活进度,还有可能为城池增加投石车、为玩家增加连弩道具。投石车会以一定间隔攻击一片区域,区域内的所有敌人都会受到伤害。拥有连弩的玩家,可以在不扣除自身队伍耐力的情况下,直接损伤敌方队伍的耐力\r\n(4)击败其他玩家的队伍可获得击杀积分,击杀积分=被击败的队伍战力/1000000,最低为1分\r\n(5)战斗结果的结算时间若超过21:15,则该场战斗不计算积分且不加入排行榜\r\n4、奖励介绍\r\n(1)奖励分为城池占领奖励、联军奖励和个人奖励\r\n(2)根据城池的占领联军、联军的总积分、个人的总击杀分来排名,由名次决定最后发放的奖励\r\n(3)在激战期结束后,可获得大量宝物、逐鹿币、军团功勋、铜钱,表现卓越的联军和玩家,还有机会获得武将专属宝物", "tip": "攻城战" }, { "id": 34, "string": "1、新将擢迁\r\n(1)玩家使用擢迁令招募武将,每1个擢迁令可招募1次。\r\n(2)获得完整神话武将概率:2/100;获得20个神话武将将魂概率:3/100;获得10个神话武将将魂概率:5/100;获得5个神话武将将魂概率:10/100;获得其他道具的概率:80/100。\r\n(3)若招募获得重复的完整神话武将,将转化为对应武将的100个将魂。\r\n(4)在50次招募中,玩家必得完整神话武将(招募到完整神话武将时,保底次数重置至50)。\r\n(5)玩家可切换心仪的神话武将卡池。\r\n\r\n2、保底次数\r\n(1)切换目标神话武将卡池,不会影响保底次数。\r\n(2)下期新将活动将保留本期擢迁次数(保留已达成的保底进度)。", "tip": "武将擢迁" }, { "id": 35, "string": "1、宴请百家活动持续8天,随机宴请1位百家传人,获得传人贽礼。\r\n2、玩家每日有3次免费宴请次数,可使用元宝购买额外宴请次数。\r\n3、宴请部分百家传人需要达成解锁条件。", "tip": "宴请百家" }, { "id": 36, "string": "1、每日拥有1次免费捕鱼次数。\r\n2、玩家消耗次数开启捕鱼,点击屏幕,鱼爪将按照点击时的方向伸出,抓捕第一个触碰到的道具。\r\n2、抓捕黑鱼、锦鲤、水草、石头均可得分,不同类型的鱼得分不同。", "tip": "水戏·捕鱼玩法说明" }, { "id": 37, "string": "1、每日拥有1次免费引泉次数。\r\n2、玩家消耗次数开启引泉,通过点击竹管可旋转竹管方向,将竹管连通把左上的泉水引入右下的水池中。\r\n3、每旋转1次竹管计1步。根据步数获得对应积分。", "tip": "迷戏·引泉玩法说明" }, { "id": 38, "string": "1、诸子列传的属性加成对所有武将生效\r\n2、获得条目需要的所有英灵后可解封/注灵,获得对应的属性加成并增加列传进度值\r\n3、除条目解封/注灵带来的加成外,每部列传积累的进度值可激活下方列传特性", "tip": "诸子列传" }, { "id": 39, "string": "1、鹊桥相会活动持续8天,每日可多次召唤喜鹊搭建鹊桥,鹊桥搭建进度达到100后可领取奖励。\r\n2、召唤喜鹊的过程中会随机出现乌鸦扰乱鹊桥搭建,点击乌鸦阻止乌鸦攻击鹊桥,影响鹊桥搭建速度。误点击了喜鹊也会影响鹊桥搭建速度。\r\n3、每日完成1次鹊桥搭建后,可通过点击不会出现乌鸦的纯净召唤,直接完成鹊桥搭建获得奖励。\r\n4、鹊桥搭建的过程中点击返回将不扣减次数也不会获得奖励。", "tip": "鹊桥相会" }, { "id": 40, "string": "1、每日拥有1次免费归巢次数。\r\n2、玩家点击屏幕控制喜鹊上升,穿过障碍物达到终点。\r\n3、根据穿过的障碍物数量获得对应积分。", "tip": "飞戏·归巢玩法说明" }, { "id": 41, "string": "1、每日拥有1次免费叠糕次数。\r\n2、玩家点击屏幕钩爪松开糕点掉落,掉落后超出下层糕点的部分将被切除。\r\n3、每叠一层糕点获得积分,精准叠糕将会获得额外积分。", "tip": "叠戏·叠糕玩法说明" } ]