145 lines
4.0 KiB
TypeScript
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export enum GVG_PERIOD {
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TEAM = 1, // 组建期
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PREPARE = 2, // 备战期
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BATTLE = 3, // 战斗器
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}
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export enum LEAGUE_AUTH {
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LEADER = 1, // 盟主
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SUB_LEADER = 2, // 副盟主
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MEMBER = 3, // 平民
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}
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export enum GVG_SERVER_TYPE {
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NO = 0, // 刚开服根本不能参加的时候
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SINGLE = 1, // 单服
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MULTI = 2, // 跨服
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}
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export enum GVG_APPLY_TYPE {
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ALL = 0,
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APPLY = 1, // 军团向联军申请
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INVITE = 2, // 联军向军团邀请
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}
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export enum LEAGUE_MANAGE_TYPE {
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HANDLE_APPLY = 1, // 处理申请
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INVITE = 2, // 邀请军团
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KICK = 3, // 踢出军团
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QUIT = 4, // 主动退出
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DISSMISS = 5, // 解散联军
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ABDICATE = 6, // 转让
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BE_ABDICATED = 7, // 被转让
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SET_INFO = 8, // 设置信息
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RERUIT = 9, // 招募
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SEND_MAIL = 10, // 发邮件
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UNLOCK_TECH = 11, // 解锁科技树
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ACTIVATE_TECH = 12, // 激活
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}
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export enum LEAGUE_JOB {
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PRODUCER = 1, // 贤臣
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FIGHTER = 2, // 猛将
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}
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export enum LEAGUE_ITEM_REFRESH_TYPE {
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DAILY = 1, // 每日刷新
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SEASON = 2, // 赛期刷新
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}
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export enum GVG_RETURN_ITEM_TYPE {
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NORMAL_ITEM = 1, // 普通道具
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GVG_ITEM = 2, // GVG道具
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}
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export enum GVG_ACTIVE_TYPE {
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COST_PRODUCE_COIN = 1, // 消耗内政令
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COST_FIGHT_COIN = 2, // 消耗征战令
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TECH_ACTIVATE = 3, // 激活千机阁
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LOGIN = 4, // 登录逐鹿中原界面
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}
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export enum GVG_ITEM_TYPE {
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SEED = 1, // 种子
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SCOOP = 2, // 铲子
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AXE = 3, // 斧子
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COIN = 4, // 令
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BATTLE_FEATS = 5, // 战功
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BATTLE_ITEM = 6, // 激战期道具
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}
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export enum GVG_ITEM {
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WHEAT = 1, // 小麦
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CORN = 2, // 粟米
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RICE = 3, // 水稻
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PRODUCE_COIN = 10, // 内政令
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FIGHT_COIN = 11, // 征战令
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BATTLE_FEAT = 12, // 战功
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KNIFE = 14, // 诸葛连弩
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}
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export enum GVG_RESOURCE_TYPE {
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FOOD = 1, // 粮食
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MINERAL = 2, // 矿物
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WOOD = 3, // 木堆
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}
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export enum GVG_SEED_TYPE {
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WHEAT = 1, // 小麦
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CORN = 2, // 粟米
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RICE = 3, // 水稻
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}
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export enum GVG_TECH_TYPE {
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PRODUCE_UP = 1, // 产量上升
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FIGHT_UP = 2, // 征战天下攻击提升
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BATTLE_UP = 3, // 激战期攻击提升
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BATTLE_REVIVE_GAP = 4, // 激战期复活间隔减少
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BATTLE_ITEM_CATAPULT = 5, // 成员获得投石车(箭塔)
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BATTLE_ITEM_KNIFE = 6, // 成员活动匕首(攻城车)
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}
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// 动态类型
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export enum GVG_REC_TYPE {
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PREPARE = 1, // 备战期战报
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BATTLE_BY_ROLE = 2, // 个人战报
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BATTLE_BY_CITY = 3, // 城池战报
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BATTLE_BY_LEAGUE = 4, // 联军战报
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}
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// 动态具体id
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export enum GVG_REC_ID {
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ADD_RESOURCE = 1, // 成员贡献粮食、铁矿、木材
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SETTLE_POINT = 2, // 成员成功占领驻扎点
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POINT_BE_GRAB = 3, // 成员占领的驻扎点被其他联军抢占
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SEND_ITEM = 4, // 战备道具发放
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VESTIGE_RANK = 5, // 联军每日的征战排名
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LEAGUE_JOIN_GUILD = 6, // 军团加入联军
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LEAGUE_QUIT_GUILD = 7, // 军团退出联军
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}
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// 遗迹选择对手状态
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export enum VESTIGE_OPP_STATUS {
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BATTLE = 1, // 可以挑战
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OPP_IS_LOCKED = 2, // 对手被挑战
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OPP_RANK_CHANGE = 3, // 对手排名变化
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MY_RANK_CHANGE = 4, // 自己排名变化
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}
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export enum VESTIGE_STATUS {
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NO = 0, // 无战场
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CHECK = 1, // 出兵中
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BATTLE = 2, // 战斗中
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COMPLETE = 3, // 战斗结束
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}
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export enum GVG_AREA_TYPE {
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DEFENSER = 1, // 1-守方备战区
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ATTACKER = 2, // 2-攻方备战区
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BIG = 3, // 3-大据点区
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MIDDLE = 4, // 4-中据点区
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SMALL = 5, // 5-小据点区
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CATAPULT = 6, // 6-投石车区
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}
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export const GVG_CATAPULT = 'catapult'; |