168 lines
5.2 KiB
TypeScript
168 lines
5.2 KiB
TypeScript
// 军团建筑
|
||
export enum GUILD_STRUCTURE {
|
||
START = 1,
|
||
ARMY_CENTER = 1, // 中军大帐
|
||
EQUIP_PRODUCE = 2, // 炼器堂
|
||
BOSS = 3, // 演武台
|
||
TRAIN = 4, // 练兵场
|
||
DONATE = 5, // 捐献所
|
||
WISH_POOL = 6, // 许愿池
|
||
STORE = 7, // 商店
|
||
END
|
||
}
|
||
|
||
// 建筑名
|
||
export const GUILD_STRUCTURE_NAME = new Map([
|
||
[ GUILD_STRUCTURE.ARMY_CENTER, '中军大帐'],
|
||
[ GUILD_STRUCTURE.EQUIP_PRODUCE, '炼器堂'],
|
||
[ GUILD_STRUCTURE.BOSS, '演武台'],
|
||
[ GUILD_STRUCTURE.TRAIN, '练兵场'],
|
||
[ GUILD_STRUCTURE.DONATE, '捐献所'],
|
||
[ GUILD_STRUCTURE.WISH_POOL, '许愿池'],
|
||
[ GUILD_STRUCTURE.STORE, '商店']
|
||
])
|
||
|
||
// 权限
|
||
export enum GUILD_AUTH {
|
||
LEADER = 1, // 团长
|
||
MANAGER = 2, // 管理员
|
||
MEMBER = 3, // 成员
|
||
OTHERS = 4 // 未加入公会的其他人
|
||
}
|
||
|
||
// 职位
|
||
export enum GUILD_JOB {
|
||
DAJIANGJUN = 1,
|
||
JIANGJUN = 2,
|
||
XIAOWEI = 3,
|
||
SHIZHANG = 4,
|
||
WUZHANG = 5,
|
||
SHIBING = 6
|
||
}
|
||
|
||
// 操作
|
||
export enum GUILD_OPERATE {
|
||
CREATE_GUILD = 1, // 创建公会
|
||
GET_GUILD_LIST = 2, // 显示所有军团列表
|
||
APPLY_GUILD = 3, // 申请加入军团
|
||
GET_GUILD_INFO = 4, // 查看军团详细
|
||
GET_MY_GUILD_INFO = 5, // 查看自己军团详情
|
||
GET_INVITATION_LIST = 6, // 查看自己被邀请的军团
|
||
RECEIVE_INVITAION = 7, // 接受邀请
|
||
GET_MEMBER_LIST_MAIN = 8, // 查看成员主要信息
|
||
GET_MEMBER_LIST_DETAIL = 9, // 查看团内成员信息
|
||
SET_AUTH = 10, // 设置权限
|
||
SET_INFO = 11, // 修改军团信息
|
||
GET_APPLY_LIST = 12, // 查看申请列表
|
||
RECEIVE_APPLY = 13, // 接受申请
|
||
GET_INIVATION_MEMBER_LIST = 14, // 获取可邀请列表
|
||
INVATE_MEMBER = 15, // 邀请某人
|
||
SEND_MAIL = 16, // 发送邮件
|
||
RECRUIT = 17, // 招募
|
||
KICK = 18, // 踢人
|
||
DISMISS = 19, // 解散军团
|
||
QUIT = 20, // 退出军团
|
||
IMPEACH = 21, // 弹劾团长
|
||
UP_STRUCTURE = 22, // 建筑物升级
|
||
GET_REC = 23, // 获得动态
|
||
OPEN_BOSS = 24, // 开启演武台
|
||
EQUIP_PRODUCE = 25, // 炼器堂研发
|
||
BE_KICKED = 26, // 被踢出军团
|
||
BE_SET_AUTH = 27, // 被授权头衔
|
||
BE_IMPEACH = 28, // 被弹劾
|
||
RECEIVE_ACTIVE = 29, // 领取每日活跃宝箱
|
||
GET_ACTIVE_RANK = 30, // 查看活跃排行榜
|
||
}
|
||
|
||
// 军团状态
|
||
export enum GUILD_STATUS {
|
||
RUNNING = 1, // 运转中
|
||
DISMISSED = 2 // 解散
|
||
}
|
||
|
||
// 成员状态
|
||
export enum USER_GUILD_STATUS {
|
||
ON = 1, // 成员
|
||
QUIT = 2, // 退出
|
||
DISMISSED = 3 // 解散
|
||
}
|
||
|
||
// 查询每页显示
|
||
export const GUILD_PER_PAGE = 30;
|
||
|
||
// 公会申请状态
|
||
export enum GUILD_APPLY_STATUS {
|
||
WAITING = 1, // 等待操作
|
||
AGREE = 2, // 同意
|
||
REFUSE = 3 // 拒绝
|
||
}
|
||
|
||
// 公会申请类型
|
||
export enum GUILD_APPLY_TYPE {
|
||
APPLY = 1, // 申请
|
||
INVITE = 2 // 邀请
|
||
}
|
||
|
||
// 公会动态id
|
||
export enum GUILD_REC_TYPE {
|
||
JOIN_GUILD = 1, // 加入军团 roleName
|
||
QUIT_GUILD = 2, // 离开军团 roleName
|
||
SET_MANAGER = 3, // 提升管理 roleName
|
||
STRUCTURE_UP = 4, // 建筑物升级 structureName lv
|
||
EQUIP_PRODUCE = 5, // 装备碎片研发 lvmin lvmax quality
|
||
BOSS_END = 6, // 演武台击杀boss bossName
|
||
BOSS_START = 7, // 演武台boss 开启 bossName
|
||
TRAIN_END = 8, // 练兵场压制 warName
|
||
TRAIN_START = 9, // 练兵场开启 warName
|
||
SET_LEADER = 10, // 转让团长 guildName roleName
|
||
IMPEACH = 11, // 弹劾 roleName roleName
|
||
}
|
||
|
||
//1:等待团长开启,2:今日已开启,且boss通关,3:开启中
|
||
export enum GUILD_BOSS_STATUS {
|
||
WAIT_OPEN = 1,
|
||
OPENED = 2,
|
||
OPEN = 3,//开启中
|
||
}
|
||
|
||
export const GUILD_REPORT_NUM = 40;
|
||
export const REFRESH_HOUR = 5;
|
||
|
||
// 获得活跃值途径id
|
||
export enum GUILD_POINT_WAYS {
|
||
DONATE = 1, // 捐赠
|
||
TRAIN = 2, // 训练场
|
||
BOSS_WAR = 3, // 演武台
|
||
ACTIVITY = 4, // 军团活动
|
||
}
|
||
|
||
// 军团活动id
|
||
export enum GUILD_ACTIVITY_TYPE {
|
||
GATE_ACTIVITY = 1, // 蛮夷入侵
|
||
CITY_ACTIVITY = 2, // 诸侯混战
|
||
RACE_ACTIVITY = 3 // 粮草先行
|
||
}
|
||
|
||
// 军团活动状态
|
||
export enum GUILD_ACTIVITY_STATUS {
|
||
WAITING = 0,
|
||
START = 1,
|
||
END = 2
|
||
}
|
||
|
||
// 积分获取类型
|
||
export enum GET_POINT_WAYS {
|
||
ROUND_START = 1,
|
||
ENEMY = 2, // 小兵
|
||
LITTLE_BOSS = 3, // 小boss
|
||
BOSS = 4, // 大boss
|
||
DEFENSE_SUCCESS = 5
|
||
}
|
||
|
||
// 敌军类型,和上面的相对应
|
||
export enum ENEMIES_TYPE {
|
||
ENEMY = 2, // 小兵
|
||
LITTLE_BOSS = 3, // 小boss
|
||
BOSS = 4, // 大boss
|
||
}
|