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{
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"id": 1,
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"titleName": "武将界面",
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"content": "武将界面是游戏养成系统所在,包含了武将列表和武将信息两部分,玩家从列表进入信息界面,武将信息包含了武将,装备,宝物,时装四个一级界面,武将界面中又包含了属性,职业,升星,好感四个养成界面,装备界面中包含了制作(升品),强化,精炼,共鸣四个养成界面,宝物界面中包含了强化,套装,随机属性三部分。"
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},
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{
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"id": 2,
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"titleName": "任务界面",
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"content": "任务界面包含新手,主线,每日,成就四个页签。"
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},
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{
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"id": 3,
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"titleName": "背包界面",
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"content": "背包界面包含材料,宝物,消耗品等页签。"
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},
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{
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"id": 4,
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"titleName": "招募界面",
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"content": "招募界面即抽卡界面,包含普通抽卡,高级抽卡,心愿单和最高品质定向抽卡四部分。"
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},
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{
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"id": 5,
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"titleName": "助阵界面",
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"content": "助阵界面包含所有的全局加成,包括神像(主次属性固定值加成),爵位(主属性固定值加成和PVP百分比),兵营(驻守型|主属性百分比加成),名将谱(任一角色获取、养成都可以带来的主属性固定值加成)"
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},
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{
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"id": 6,
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"titleName": "军团界面",
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"content": "军团界面,包含军团成员,军团日活,军团贡献消耗,军团活跃boss和军团拍卖等模块。"
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},
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{
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"id": 7,
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"titleName": "每日关卡",
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"content": "每日关卡,投放基础材料,如铜币,经验书,装备强化材料等,随战力提升开放多种难度。"
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},
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{
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"id": 8,
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"titleName": "远征关卡",
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"content": "玩家数据映射的战力验证关卡,战斗间状态,血量延续上一场结束时的数值。"
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},
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{
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"id": 9,
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"titleName": "爬塔关卡",
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"content": "战力验证(含纵横双向)关卡,只可通关一次,无限上升,其中还包括挂机和派遣模块"
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},
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{
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"id": 10,
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"titleName": "组队关卡",
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"content": "玩家协同完成的boss关卡,三人成队,全服可见,投放游戏中的宝物相关道具。"
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},
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{
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"id": 11,
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"titleName": "遗迹关卡",
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"content": "主线剧情补充,一次性关卡,每州一处,会出现难度较高较复杂的战斗。"
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},
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"id": 12,
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"titleName": "秘境关卡",
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"content": "每州一处,中等难度,随等级开放,每日重置,投放装备相关道具"
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},
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{
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"id": 13,
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"titleName": "活动界面",
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"content": "各种运营活动的集合"
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},
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{
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"id": 14,
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"titleName": "首充界面",
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||
"content": "首充界面"
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},
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{
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"id": 15,
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"titleName": "商城界面",
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||
"content": "各种商店的集合"
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},
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{
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"id": 16,
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"titleName": "拍卖界面",
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"content": "当每日的定时活跃boss(12:00,20:00)完成后,或者是军团副本完成后,系统会根据军团战果发放道具供军团人员拍卖。"
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},
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{
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"id": 17,
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"titleName": "好友界面",
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||
"content": "玩家的好友界面"
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},
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{
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"id": 18,
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"titleName": "邮件界面",
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||
"content": "玩家的邮件界面"
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},
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{
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"id": 19,
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"titleName": "排行界面",
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||
"content": "各种排行榜的集合"
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},
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{
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"id": 20,
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"titleName": "演武界面",
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"content": "游戏的PVP功能,采用多队伍积分赛制。每个角色都有自己的积分和rank, 奖励也分为角色奖励和队伍奖励,角色奖励换角色的积分发放,队伍奖励按玩家5个最高积分的人物的rank排名发放"
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}
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