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ZYZ/shared/pubUtils/dictionary/DicRougeLayerReward.ts
2023-08-30 11:02:52 +08:00

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1.7 KiB
TypeScript

/**
* 每层可随机到的奖励
*/
import { parseGoodStr, readFileAndParse } from '../util'
import { FILENAME } from '../../consts'
export interface DicRougeLayerRewardPlan {
readonly id: number;
readonly planId: number;
readonly nodeType: number; // 精英关、普通关、boss关、挑战、随机事件、休整点
readonly charaPlan: number; // 角色卡
readonly charaRandomNum: number; // 玩家可以随机出多少奖励
readonly charaChooseNum: number; // 玩家可以从随机出的里选择多少奖励
readonly charaPassivePlan: number; // 高级卡自带的特性卡
readonly passiveCardPlan: number; // 特性卡
readonly passiveCardRandomNum: number; // 玩家可以随机出多少奖励
readonly passiveCardChooseNum: number; // 玩家可以从随机出的里选择多少奖励
readonly holyCardPlan: number; // 圣物
readonly holyCardRandomNum: number; // 玩家可以随机出多少奖励
readonly holyCardChooseNum: number; // 玩家可以从随机出的里选择多少奖励
readonly coin: number; // 试炼币
readonly score: number; // 学分
readonly tech: number; // 科技点
// readonly goods: RewardInter[]; // 灵石 物品表id&count
}
export const dicRougeLayerRewardPlan = new Map<string, DicRougeLayerRewardPlan>();
export function loadRougeLayerRewardPlan() {
dicRougeLayerRewardPlan.clear();
let arr = readFileAndParse(FILENAME.DIC_ROUGE_LAYER_REWARD_PLAN);
arr.forEach(o => {
o.goods = parseGoodStr(o.goods);
dicRougeLayerRewardPlan.set(o.planId + '_' + o.nodeType, o);
});
arr = undefined;
}