装备
This commit is contained in:
@@ -125,7 +125,14 @@ export const JEWEL_ATTR = {
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5: "agi",
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6: "luk"
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}
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const BASE_ATTR = {
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'hp' : 1 ,
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'atk' : 2,
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'def' : 3,
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'mdef' : 4,
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'agi' : 5,
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'luk' : 6
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}
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export const ABI_TYPE_TO_STAGE = new Map<number, number | ((jobType: number) => number)>([
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[ABI_STAGE.HP, ABI_TYPE.ABI_HP],
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[ABI_STAGE.ATK, (jobType:number) => { return jobType == JOB_TYPE.PHYSIC?ABI_TYPE.ABI_ATK: ABI_TYPE.ABI_MATK}],
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@@ -140,10 +147,13 @@ export function getAtrrNameById(attrId: number):string {
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};
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export function getAttrCeRatio(attr: string):number {
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return CE_RATIO[attr];
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return ;
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};
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export function getAttrNameByJobStage(jobStage: number) {
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return HEROTARIN[jobStage];
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};
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export function getTeraphAttr() {
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return BASE_ATTR;
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};
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@@ -26,6 +26,11 @@ export const CONSUME_TYPE = {
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JEWEL: 9, //宝石
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};
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export enum ROLE_TERAPH {
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START = 1,
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END = 4
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}
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export enum EQUIP_TYPE {
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START = 1,
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WEAPON = 1, // 神兵(武器)
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@@ -88,7 +88,8 @@ export const FILENAME = {
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DIC_REFINE: 'dic_zyz_jinglian',
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DIC_HERO_EQUIP: 'dic_zyz_heroEquip',
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DIC_SUIT: 'dic_zyz_suit',
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DIC_TITLE: 'dic_zyz_title'
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DIC_TITLE: 'dic_zyz_title',
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DIC_TERAPH: 'dic_zyz_teraph',
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}
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export const WAR_RELATE_TABLES = [
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Reference in New Issue
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