新建武将时计算初始战力
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,7 @@
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//武将养成系统分类
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export const HERO_SYSTEM_TYPE = {
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STAR: 1,
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INIT: 1,
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STAR: 2,
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TRAIN: 5,
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STAGEUP:6,
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SKIN:7,
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@@ -10,7 +11,8 @@ export const HERO_SYSTEM_TYPE = {
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EQUIP_BASE: 11,
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RESTRENGTHEN: 12,
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JEWEL_ON: 13,
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JEWEL_OFF: 14
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JEWEL_OFF: 14,
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ADD_SKIN: 15
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};
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// 武将上限
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