任务:装备任务次数写反
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@@ -100,7 +100,7 @@ export async function takeOffEquipAndCalPlayerCe(roleId: string, sid: string, he
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await calPlayerCeAndSave(HERO_SYSTEM_TYPE.EQUIP, sid, roleId, hero, {}, args);
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// 任务
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await checkTask(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_SUM, 1, true, {});
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await checkTask(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_SUM, -1, true, {});
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await checkTaskWithHero(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_BY_HERO, hero, [-1]);
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await checkTaskWithEquip(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_QUALITY, equip, [-1]);
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@@ -120,7 +120,7 @@ export async function dressEquip(roleId: string, sid: string, hero:HeroType, equ
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await calPlayerCeAndSave(HERO_SYSTEM_TYPE.EQUIP, sid, roleId, hero, {}, args);
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// 任务
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await checkTask(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_SUM, -1, true, {});
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await checkTask(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_SUM, 1, true, {});
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await checkTaskWithHero(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_BY_HERO, hero, [1]);
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await checkTaskWithEquip(roleId, sid, funcs, TASK_TYPE.EQUIP_QUALITY, equip, [1]);
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