战力计算,远征战力筛选
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/**
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* 属性 id
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*/
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export enum ABI_TYPE{
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/**生命 */
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ABI_HP = 1,
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/**物攻 */
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ABI_ATK = 2,
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/**策攻 */
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ABI_MATK = 3,
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/**物防 */
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ABI_DEF = 4,
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/**策防 */
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ABI_MDEF = 5,
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/**敏捷 */
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ABI_AGI = 6,
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/**幸运 */
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ABI_LUK = 7,
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/**移动 */
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ABI_SPEED = 8,
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//主属性 end
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/**命中 */
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ABI_HIT = 9,
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/**暴击等级 */
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ABI_CRI = 10,
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/**格挡等级 */
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ABI_FLEE = 11,
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/**抗暴等级 */
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ABI_ANT_CRI = 12,
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/**伤害加深等级 */
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ABI_DAMAGE_INCREASE = 13,
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/**伤害减免等级 */
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ABI_DAMAGE_DECREASE = 14,
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/**忽视防御等级 */
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ABI_DEF_IGNORE = 15,
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/**吸血等级 */
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ABI_BLOOD_SUCK = 16,
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/**怒气 */
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ABI_AP = 17,
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ABI_MAX,
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}
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export enum SEID_TYPE{
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/**属性固定值加成(数值) */
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TYPE101 = 101,
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/**属性固定值加成(百分比) */
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TYPE102 = 102,
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}
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