添加后台连接用的后端
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,285 @@
|
||||
import { UserModel } from '@db/User';
|
||||
import { RoleModel } from '@db/Role';
|
||||
import { HeroModel } from '@db/Hero';
|
||||
import { EquipModel } from '@db/Equip';
|
||||
import { ItemModel } from '@db/Item';
|
||||
import { CounterModel } from '@db/Counter';
|
||||
|
||||
import { Service } from 'egg';
|
||||
import Counter from '@db/Counter';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Test Service
|
||||
*/
|
||||
export default class GMUsers extends Service {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 根据类型等搜索玩家
|
||||
*/
|
||||
public async getuserlist(field, value) {
|
||||
// const {ctx} = this;
|
||||
|
||||
let arr = new Array(), flag = 0;
|
||||
value = value.split(',');
|
||||
for(let i of value) {
|
||||
if(field == 'uid') {
|
||||
let d = parseInt(i);
|
||||
if(isNaN(d)) {
|
||||
flag = 1; break;
|
||||
} else {
|
||||
arr.push(d);
|
||||
}
|
||||
} else if(field == 'username'||field == 'tel') {
|
||||
arr.push(i);
|
||||
} else if (field == 'all') {
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
flag = 1; break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(flag) {
|
||||
return {
|
||||
"status": "error",
|
||||
"data": "参数错误"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
let users = await UserModel.findUserByField(field, value);
|
||||
|
||||
if(users) {
|
||||
let list = new Array();
|
||||
for(let user of users) {
|
||||
let role = await RoleModel.findByUid(user.uid, 1);
|
||||
list.push({...user, hasRole: role?true: false, role});
|
||||
}
|
||||
|
||||
return {
|
||||
"status": "ok",
|
||||
"data": list
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
return {
|
||||
"status": "error",
|
||||
"data": "未找到玩家"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async createRole(uid:number, serverId: number, roleName: string) {
|
||||
console.log('enter Auth createRole');
|
||||
const ctx = this.ctx;
|
||||
|
||||
const roleId = ctx.service.utils.genCode(10);
|
||||
const code = ctx.service.utils.genCode(6);
|
||||
const seqId = await Counter.getNewCounter('role') || -1;
|
||||
const role = await RoleModel.createRole(uid, serverId, { roleId, code, roleName, seqId });
|
||||
if (role) {
|
||||
return { status: "ok", data: { roleId: role.roleId } };
|
||||
}
|
||||
return {
|
||||
"status": "error",
|
||||
"data": "创建失败"
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 根据类型等搜索玩家
|
||||
*/
|
||||
public async getrolelist(field, value) {
|
||||
// const {ctx} = this;
|
||||
|
||||
let arr = new Array(), flag = 0;
|
||||
value = value.split(',');
|
||||
for(let i of value) {
|
||||
if(field == 'uid') {
|
||||
let d = parseInt(i);
|
||||
if(isNaN(d)) {
|
||||
flag = 1; break;
|
||||
} else {
|
||||
arr.push(d);
|
||||
}
|
||||
field = 'userInfo.uid';
|
||||
} else if(field == 'roleName') {
|
||||
arr.push(i);
|
||||
} else if (field == 'tel') {
|
||||
arr.push(i);
|
||||
field = 'userInfo.tel';
|
||||
} else if (field == 'all') {
|
||||
break;
|
||||
} else {
|
||||
flag = 1; break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(flag) {
|
||||
return {
|
||||
"status": "error",
|
||||
"data": "参数错误"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
let roles = await RoleModel.findRoleByField(field, value);
|
||||
|
||||
if(roles) {
|
||||
|
||||
let result = new Array();
|
||||
for(let role of roles) {
|
||||
let heroCount = await HeroModel.count({roleId: role.roleId}).lean();
|
||||
let equipCount = await EquipModel.count({roleId: role.roleId}).lean();
|
||||
let itemCount = await ItemModel.count({roleId: role.roleId}).lean();
|
||||
let {roleId, roleName, serverId, lv, vLv} = role;
|
||||
let {uid, tel} = role.userInfo;
|
||||
result.push({
|
||||
key: roleId, roleId, roleName, serverId, lv, vLv, uid, tel, heroCount, equipCount, itemCount
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
return {
|
||||
"status": "ok",
|
||||
"data": result
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
return {
|
||||
"status": "error",
|
||||
"data": "未找到玩家"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async createHero(uids: Array<string>, hid: number, hlv: number) {
|
||||
const {ctx} = this;
|
||||
console.log('gm createHero', uids, hid, hlv);
|
||||
|
||||
let flag = 0, msg = '创建失败';
|
||||
for(let roleId of uids) {
|
||||
let role = await RoleModel.findByRoleId(roleId);
|
||||
if(role) {
|
||||
let hero = await HeroModel.findByHidAndRole(hid, roleId);
|
||||
if(hero) {
|
||||
flag = 1, msg = "角色" + roleId + "已拥有武将" + hid;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
const seqId = await CounterModel.getNewCounter('hid')||-1;
|
||||
let dicHero = ctx.service.utils.getHeroById(hid);
|
||||
if(!dicHero) {
|
||||
flag = 1, msg = "未找到武将" + hid;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const heroInfo = {
|
||||
roleId,
|
||||
roleName: role.roleName,
|
||||
hid: hid,
|
||||
hName: dicHero.name,
|
||||
seqId,
|
||||
lv: hlv
|
||||
}
|
||||
await HeroModel.createHero(heroInfo);
|
||||
} else {
|
||||
flag = 1, msg = '未找到角色' + roleId;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (flag) {
|
||||
return {
|
||||
"status": "error",
|
||||
"data": msg
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
return {
|
||||
"status": "ok",
|
||||
"data": uids
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async createEquip(uids: Array<string>, eid: number, elv: number, ecount: number, ehid: number) {
|
||||
const {ctx} = this;
|
||||
console.log('gm createEquip');
|
||||
|
||||
let flag = 0, msg = '创建失败';
|
||||
for(let roleId of uids) {
|
||||
let role = await RoleModel.findByRoleId(roleId);
|
||||
if(role) {
|
||||
for(let i = 0; i <ecount; i++) {
|
||||
|
||||
let dicEquip = ctx.service.utils.getGoodById(eid);
|
||||
if(!dicEquip) {
|
||||
flag = 1, msg = "未找到装备" + eid;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
const seqId = await CounterModel.getNewCounter('eid')||-1;
|
||||
const equipInfo = {
|
||||
roleId,
|
||||
roleName: role.roleName,
|
||||
eid,
|
||||
eName: dicEquip.name,
|
||||
seqId,
|
||||
type: 1,
|
||||
lv: elv
|
||||
}
|
||||
const equip = await EquipModel.createEquip(equipInfo);
|
||||
if(ehid > 0 && equip) {
|
||||
await HeroModel.addEquip(roleId, ehid, equip._id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
flag = 1, msg = '未找到角色' + roleId;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (flag) {
|
||||
return {
|
||||
"status": "error",
|
||||
"data": msg
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
return {
|
||||
"status": "ok",
|
||||
"data": uids
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async createItem(uids: Array<string>, itemid: number, itemcount: number) {
|
||||
console.log('gm createEquip');
|
||||
|
||||
let flag = 0;
|
||||
for(let roleId of uids) {
|
||||
let role = await RoleModel.findByRoleId(roleId);
|
||||
if(role) {
|
||||
let item = await ItemModel.findbyItemid(itemid, roleId);
|
||||
if(item) {
|
||||
await ItemModel.changeItemCount(item.seqId, itemcount);
|
||||
} else {
|
||||
const seqId = await CounterModel.getNewCounter('itemid')||-1;
|
||||
const itemInfo = {
|
||||
roleId,
|
||||
roleName: role.roleName,
|
||||
itemid,
|
||||
itemName: '包子',
|
||||
seqId,
|
||||
type: 1,
|
||||
count: itemcount
|
||||
}
|
||||
await ItemModel.createItem(itemInfo);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
flag = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (flag) {
|
||||
return {
|
||||
"status": "error",
|
||||
"data": "创建失败"
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
return {
|
||||
"status": "ok",
|
||||
"data": uids
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user