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9
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9
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@@ -0,0 +1,9 @@
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shared/resource/dic_job.json
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@@ -0,0 +1,658 @@
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"jobid": 1,
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"name": "短剑步兵",
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|
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"effect": "eff_503",
|
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"info": "步兵系1级。擅长防御的步兵部队。适合守卫城。虽然优于远距离攻击部队,但却劣于骑兵部队。"
|
||||
},
|
||||
{
|
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"jobid": 2,
|
||||
"name": "长剑步兵",
|
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"grade": 2,
|
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"training": 40,
|
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"job_class": 1,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 2,
|
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"spe": 4,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_503",
|
||||
"info": "步兵系2级。擅长防御的步兵部队。比起上一阶段防御增强,有着很强的守卫能力。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 3,
|
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"name": "强剑步兵",
|
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"grade": 3,
|
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"training": 60,
|
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"job_class": 1,
|
||||
"type": 1,
|
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"imgid": 3,
|
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"spe": 5,
|
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"atkid": 2,
|
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"move": 1,
|
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"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_503",
|
||||
"info": "步兵系3级。擅长防御的步兵部队。比起上一阶段移动力增强,能更妥善运用。"
|
||||
},
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{
|
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"jobid": 4,
|
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"name": "近卫兵",
|
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"grade": 4,
|
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"training": 80,
|
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"job_class": 1,
|
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"type": 1,
|
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|
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"spe": 5,
|
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|
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"move": 1,
|
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"seid": "0&",
|
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|
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"info": "步兵系4级。擅长防御的步兵部队。比起上一阶段对间接攻击的防御增强,防御能力更强。"
|
||||
},
|
||||
{
|
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"jobid": 5,
|
||||
"name": "御林军",
|
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"grade": 5,
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"training": 99,
|
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"job_class": 1,
|
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"type": 1,
|
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"imgid": 4,
|
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"spe": 5,
|
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"atkid": 2,
|
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"move": 1,
|
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"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_501",
|
||||
"info": "步兵系5级。擅长防御的步兵部队。比起上一阶段攻击力增强许多,可全方位活用攻击与防御。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 6,
|
||||
"name": "短枪兵",
|
||||
"grade": 1,
|
||||
"training": 20,
|
||||
"job_class": 2,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 5,
|
||||
"spe": 4,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "枪兵系1级。擅长攻击的步兵部队。在城内与森林较有优势。与步兵系类似,但是在与骑兵部队战斗时较有优势。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 7,
|
||||
"name": "长枪兵",
|
||||
"grade": 2,
|
||||
"training": 40,
|
||||
"job_class": 2,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 5,
|
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"spe": 4,
|
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"atkid": 6,
|
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"move": 1,
|
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"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_504",
|
||||
"info": "枪兵系2级。擅长攻击的步兵部队。比起上一阶段攻击范围增加,可让敌人的反击无效。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 8,
|
||||
"name": "强枪兵",
|
||||
"grade": 3,
|
||||
"training": 60,
|
||||
"job_class": 2,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 6,
|
||||
"spe": 5,
|
||||
"atkid": 6,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "枪兵系3级。擅长攻击的步兵部队。比起上一阶段移动力增强,可快速追击敌人。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 9,
|
||||
"name": "斩马队",
|
||||
"grade": 4,
|
||||
"training": 80,
|
||||
"job_class": 2,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 6,
|
||||
"spe": 5,
|
||||
"atkid": 6,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "枪兵系4级。擅长攻击的步兵部队。比起上一阶段对于骑兵的伤害加强,可以迅速的消灭骑兵部队。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 10,
|
||||
"name": "白耳兵",
|
||||
"grade": 5,
|
||||
"training": 99,
|
||||
"job_class": 2,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 7,
|
||||
"spe": 5,
|
||||
"atkid": 6,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_505",
|
||||
"info": "枪兵系5级。擅长攻击的步兵部队。比起上一阶段攻击力增强许多,是消灭骑兵的杀手。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 11,
|
||||
"name": "短枪骑兵",
|
||||
"grade": 1,
|
||||
"training": 20,
|
||||
"job_class": 3,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 14,
|
||||
"spe": 6,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 2,
|
||||
"music": 2,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "轻骑兵系1级。移动力优秀的骑兵部队。不擅长艰险的地形,对步兵部队的攻击较强,但对远距离攻击部队较弱。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 12,
|
||||
"name": "长枪骑兵",
|
||||
"grade": 2,
|
||||
"training": 40,
|
||||
"job_class": 3,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 14,
|
||||
"spe": 6,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 2,
|
||||
"music": 2,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "轻骑兵系2级。移动力优秀的骑兵部队。比起上一阶段攻击力增强,更有威胁性。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 13,
|
||||
"name": "强枪骑兵",
|
||||
"grade": 3,
|
||||
"training": 60,
|
||||
"job_class": 3,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 15,
|
||||
"spe": 7,
|
||||
"atkid": 6,
|
||||
"move": 2,
|
||||
"music": 2,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "轻骑兵系3级。移动力优秀的骑兵部队。比起上一阶段攻击范围与移动力增强,活用性与运用性较好。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 14,
|
||||
"name": "禁卫队",
|
||||
"grade": 4,
|
||||
"training": 80,
|
||||
"job_class": 3,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 15,
|
||||
"spe": 7,
|
||||
"atkid": 6,
|
||||
"move": 2,
|
||||
"music": 2,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "轻骑兵系4级。移动力优秀的骑兵部队。比起上一阶段强化了攻击力,平原战的主力。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 15,
|
||||
"name": "疾风骑",
|
||||
"grade": 5,
|
||||
"training": 99,
|
||||
"job_class": 3,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 16,
|
||||
"spe": 7,
|
||||
"atkid": 6,
|
||||
"move": 2,
|
||||
"music": 2,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "轻骑兵系5级。移动力优秀的骑兵部队。比起上一阶段战斗力进一步强化,是可以依赖的主力部队。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 16,
|
||||
"name": "短弓兵",
|
||||
"grade": 1,
|
||||
"training": 20,
|
||||
"job_class": 4,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 8,
|
||||
"spe": 4,
|
||||
"atkid": 3,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_505",
|
||||
"info": "弓兵系1级。命中率高的远距离攻击部队。以远距离攻击为特征,虽然优于骑兵部队,但却劣于步兵。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 17,
|
||||
"name": "长弓兵",
|
||||
"grade": 2,
|
||||
"training": 40,
|
||||
"job_class": 4,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 8,
|
||||
"spe": 4,
|
||||
"atkid": 4,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "弓兵系2级。命中率高的远距离攻击部队。比起上一阶段增强了爆发力,拥有更高的命中率。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 18,
|
||||
"name": "强弓兵",
|
||||
"grade": 3,
|
||||
"training": 60,
|
||||
"job_class": 4,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 9,
|
||||
"spe": 5,
|
||||
"atkid": 5,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_504",
|
||||
"info": "弓兵系3级。命中率高的远距离攻击部队。比起上一阶段增加了攻击范围,移动力也增强,因此也可在艰险的地形使用。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 19,
|
||||
"name": "远射队",
|
||||
"grade": 4,
|
||||
"training": 80,
|
||||
"job_class": 4,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 9,
|
||||
"spe": 5,
|
||||
"atkid": 5,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_505",
|
||||
"info": "弓兵系4级。命中率高的远距离攻击部队。比起上一阶段加强了物理攻击,可给予敌人大伤害。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 20,
|
||||
"name": "弓将",
|
||||
"grade": 5,
|
||||
"training": 99,
|
||||
"job_class": 4,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 10,
|
||||
"spe": 6,
|
||||
"atkid": 5,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_505",
|
||||
"info": "弓兵系5级。命中率高的远距离攻击部队。比起上一阶段加强了物理攻击。可趁敌人接近前击杀。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 21,
|
||||
"name": "武斗家",
|
||||
"grade": 1,
|
||||
"training": 20,
|
||||
"job_class": 5,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 22,
|
||||
"spe": 5,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "武斗家系1级。爆发力强的特殊部队,也能使用妨害系的策略。虽然比起步兵部队防御力较弱,但是敏捷性与攻击力较高。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 22,
|
||||
"name": "力士",
|
||||
"grade": 2,
|
||||
"training": 40,
|
||||
"job_class": 5,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 22,
|
||||
"spe": 5,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "武斗家系2级。爆发力强的特殊部队,比起上一阶段提升了物理攻击的防御率,是近身肉搏的高手。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 23,
|
||||
"name": "斗士",
|
||||
"grade": 3,
|
||||
"training": 60,
|
||||
"job_class": 5,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 23,
|
||||
"spe": 6,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "武斗家系3级。爆发力强的特殊部队,比起上一阶段移动力增强,适合当战斗的前锋。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 24,
|
||||
"name": "拳士",
|
||||
"grade": 4,
|
||||
"training": 80,
|
||||
"job_class": 5,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 23,
|
||||
"spe": 6,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "武斗家系4级。爆发力强的特殊部队,比起上一阶段全防御率进一步提升,是我军的中坚力量。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 25,
|
||||
"name": "拳圣",
|
||||
"grade": 5,
|
||||
"training": 99,
|
||||
"job_class": 5,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 24,
|
||||
"spe": 6,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "武斗家系5级。爆发力强的特殊部队。比起上一阶段妨害系策略变强,战斗时可站在前锋或在后方支援。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 26,
|
||||
"name": "策士",
|
||||
"grade": 1,
|
||||
"training": 20,
|
||||
"job_class": 6,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 39,
|
||||
"spe": 4,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "策士系1级。使用攻击策略的文官部队。火系、水系、地系等策略是其专长。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 27,
|
||||
"name": "参谋",
|
||||
"grade": 2,
|
||||
"training": 40,
|
||||
"job_class": 6,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 39,
|
||||
"spe": 4,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "策士系2级。使用攻击策略的文官部队。比起上一阶段火系策略较强,变得更强悍。对精神力较差的敌人来说是个恐怖的对象。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 28,
|
||||
"name": "军师",
|
||||
"grade": 3,
|
||||
"training": 60,
|
||||
"job_class": 6,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 40,
|
||||
"spe": 5,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "策士系3级。使用攻击策略的文官部队。比起上一阶段移动力增强,可快速支援策略。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 29,
|
||||
"name": "大军师",
|
||||
"grade": 4,
|
||||
"training": 80,
|
||||
"job_class": 6,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 40,
|
||||
"spe": 5,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "策士系4级。使用攻击策略的文官部队。比起上一阶段精神力增强,用策略给予敌人致命的打击。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 30,
|
||||
"name": "智囊",
|
||||
"grade": 5,
|
||||
"training": 99,
|
||||
"job_class": 6,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 41,
|
||||
"spe": 5,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "策士系5级。使用攻击策略的文官部队。比起上一阶段精神力变得更强。达到极限的策略破坏力实际上非常惊人,是个令人恐惧的部队。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 31,
|
||||
"name": "道士",
|
||||
"grade": 1,
|
||||
"training": 20,
|
||||
"job_class": 7,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 45,
|
||||
"spe": 4,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "道士系1级。使用妨害策略的文官部队。不受气候或地形影响,可以使用各种策略。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 32,
|
||||
"name": "才士",
|
||||
"grade": 2,
|
||||
"training": 40,
|
||||
"job_class": 7,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 45,
|
||||
"spe": 4,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "道士系2级。使用妨害策略的文官部队。比起上一阶段妨害系策略增强,可使用更多的策略妨害敌人。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 33,
|
||||
"name": "幻术师",
|
||||
"grade": 3,
|
||||
"training": 60,
|
||||
"job_class": 7,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 46,
|
||||
"spe": 5,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "道士系3级。使用妨害策略的文官部队。比起上一阶段HP增强,生存能力得以提高。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 34,
|
||||
"name": "妖术师",
|
||||
"grade": 4,
|
||||
"training": 80,
|
||||
"job_class": 7,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 46,
|
||||
"spe": 5,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "道士系4级。使用妨害策略的文官部队。比起上一阶段士气增强,策略的暴击几率得到提高。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 35,
|
||||
"name": "祭司长",
|
||||
"grade": 5,
|
||||
"training": 99,
|
||||
"job_class": 7,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 47,
|
||||
"spe": 5,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "道士系5级。使用妨害策略的文官部队。比起上一阶段获得拥有特殊力量的策略,在战场上给敌人制造各种各样的困难。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 36,
|
||||
"name": "风水师",
|
||||
"grade": 1,
|
||||
"training": 20,
|
||||
"job_class": 8,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 42,
|
||||
"spe": 4,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "风水师系1级。使用回复策略的文官部队。后方支援部队,在大战中能大放异彩。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 37,
|
||||
"name": "方术士",
|
||||
"grade": 2,
|
||||
"training": 40,
|
||||
"job_class": 8,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 42,
|
||||
"spe": 5,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "风水师系2级。使用回复策略的文官部队。比起上一阶段移动力增强,可快速提供后方支援。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 38,
|
||||
"name": "仙术士",
|
||||
"grade": 3,
|
||||
"training": 60,
|
||||
"job_class": 8,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 43,
|
||||
"spe": 6,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "风水师系3级。使用回复策略的文官部队。比起上一阶段对间接伤害的防御增强,可快速提供后方支援。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 39,
|
||||
"name": "咒术士",
|
||||
"grade": 4,
|
||||
"training": 80,
|
||||
"job_class": 8,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 43,
|
||||
"spe": 6,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "风水师系4级。使用回复策略的文官部队。比起上一阶段MP增加,可提供更多的支援给我军。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 40,
|
||||
"name": "名医",
|
||||
"grade": 5,
|
||||
"training": 99,
|
||||
"job_class": 8,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 44,
|
||||
"spe": 6,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "风水师系5级。使用回复策略的文官部队。比起上一阶段学会更多治疗的策略,是我军赖以生存的保障力量。"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"jobid": 41,
|
||||
"name": "野兽",
|
||||
"grade": 1,
|
||||
"training": 99,
|
||||
"job_class": 9,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 44,
|
||||
"spe": 6,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "野兽。"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
50
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Normal file
50
shared/resource/dic_star_ratio.json
Normal file
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
[
|
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{
|
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|
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|
||||
},
|
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{
|
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|
||||
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|
||||
},
|
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{
|
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|
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"ratio": 1
|
||||
},
|
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{
|
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"star": 4,
|
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"ratio": 1.1
|
||||
},
|
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{
|
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"star": 5,
|
||||
"ratio": 1.25
|
||||
},
|
||||
{
|
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"star": 6,
|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"star": 7,
|
||||
"ratio": 1.6
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"star": 8,
|
||||
"ratio": 1.7
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"star": 9,
|
||||
"ratio": 1.8
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"star": 10,
|
||||
"ratio": 1.9
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"star": 11,
|
||||
"ratio": 2.05
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"star": 12,
|
||||
"ratio": 2.25
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
15
shared/resource/dic_war_info.json
Normal file
15
shared/resource/dic_war_info.json
Normal file
@@ -0,0 +1,15 @@
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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43
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43
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@@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
[{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
}, {
|
||||
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|
||||
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|
||||
"cname": "攻击近中距12格",
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
}, {
|
||||
"atkid": 3,
|
||||
"name": "四格攻击",
|
||||
"cname": "攻击近距4格",
|
||||
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|
||||
"toSelf": false,
|
||||
"json": "[{\"x\":-1,\"y\":0},{\"x\":1,\"y\":0},{\"x\":0,\"y\":-1},{\"x\":0,\"y\":1}]"
|
||||
}, {
|
||||
"atkid": 4,
|
||||
"name": "广域攻击",
|
||||
"cname": "攻击近中距24格",
|
||||
"isFullScene": false,
|
||||
"toSelf": false,
|
||||
"json": "[{\"x\":-1,\"y\":0},{\"x\":1,\"y\":0},{\"x\":0,\"y\":-1},{\"x\":0,\"y\":1},{\"x\":-1,\"y\":-1},{\"x\":1,\"y\":-1},{\"x\":-1,\"y\":1},{\"x\":1,\"y\":1},{\"x\":-2,\"y\":0},{\"x\":2,\"y\":0},{\"x\":0,\"y\":-2},{\"x\":0,\"y\":2},\n{\"x\":-2,\"y\":-1},{\"x\":2,\"y\":-1},{\"x\":-2,\"y\":1},{\"x\":2,\"y\":1},{\"x\":-1,\"y\":-2},{\"x\":1,\"y\":-2},{\"x\":-1,\"y\":2},{\"x\":1,\"y\":2},{\"x\":-3,\"y\":0},{\"x\":3,\"y\":0},{\"x\":0,\"y\":-3},{\"x\":0,\"y\":3}]"
|
||||
}, {
|
||||
"atkid": 5,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"toSelf": true,
|
||||
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|
||||
}, {
|
||||
"atkid": 6,
|
||||
"name": "9格Boss普通攻击",
|
||||
"cname": "攻击近距离16格",
|
||||
"isFullScene": false,
|
||||
"toSelf": false,
|
||||
"json": "[{\"x\":-1,\"y\":-1},{\"x\":-1,\"y\":0},{\"x\":-1,\"y\":-1},{\"x\":-1,\"y\":-2},{\"x\":-1,\"y\":-3},{\"x\":0,\"y\":1},{\"x\":0,\"y\":-3},{\"x\":1,\"y\":1},{\"x\":1,\"y\":-3},{\"x\":2,\"y\":1},{\"x\":2,\"y\":-3},{\"x\":3,\"y\":1},{\"x\":3,\"y\":0},{\"x\":3,\"y\":-1},{\"x\":3,\"y\":-2},{\"x\":3,\"y\":-3}]"
|
||||
}]
|
||||
178
shared/resource/dic_zyz_camp.json
Normal file
178
shared/resource/dic_zyz_camp.json
Normal file
@@ -0,0 +1,178 @@
|
||||
[
|
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{
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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"luk": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"camp": 1,
|
||||
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|
||||
"hp": 5,
|
||||
"atk": 5,
|
||||
"matk": 5,
|
||||
"def": 5,
|
||||
"mdef": 5,
|
||||
"agi": 0,
|
||||
"luk": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"camp": 1,
|
||||
"num": 4,
|
||||
"hp": 10,
|
||||
"atk": 10,
|
||||
"matk": 10,
|
||||
"def": 10,
|
||||
"mdef": 10,
|
||||
"agi": 0,
|
||||
"luk": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"camp": 1,
|
||||
"num": 5,
|
||||
"hp": 15,
|
||||
"atk": 15,
|
||||
"matk": 15,
|
||||
"def": 15,
|
||||
"mdef": 15,
|
||||
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|
||||
"luk": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"camp": 2,
|
||||
"num": 2,
|
||||
"hp": 5,
|
||||
"atk": 5,
|
||||
"matk": 5,
|
||||
"def": 5,
|
||||
"mdef": 5,
|
||||
"agi": 0,
|
||||
"luk": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"camp": 2,
|
||||
"num": 3,
|
||||
"hp": 5,
|
||||
"atk": 5,
|
||||
"matk": 5,
|
||||
"def": 5,
|
||||
"mdef": 5,
|
||||
"agi": 0,
|
||||
"luk": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"camp": 2,
|
||||
"num": 4,
|
||||
"hp": 10,
|
||||
"atk": 10,
|
||||
"matk": 10,
|
||||
"def": 10,
|
||||
"mdef": 10,
|
||||
"agi": 0,
|
||||
"luk": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"camp": 2,
|
||||
"num": 5,
|
||||
"hp": 15,
|
||||
"atk": 15,
|
||||
"matk": 15,
|
||||
"def": 15,
|
||||
"mdef": 15,
|
||||
"agi": 0,
|
||||
"luk": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"camp": 3,
|
||||
"num": 2,
|
||||
"hp": 5,
|
||||
"atk": 5,
|
||||
"matk": 5,
|
||||
"def": 5,
|
||||
"mdef": 5,
|
||||
"agi": 0,
|
||||
"luk": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"camp": 3,
|
||||
"num": 3,
|
||||
"hp": 5,
|
||||
"atk": 5,
|
||||
"matk": 5,
|
||||
"def": 5,
|
||||
"mdef": 5,
|
||||
"agi": 0,
|
||||
"luk": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"camp": 3,
|
||||
"num": 4,
|
||||
"hp": 10,
|
||||
"atk": 10,
|
||||
"matk": 10,
|
||||
"def": 10,
|
||||
"mdef": 10,
|
||||
"agi": 0,
|
||||
"luk": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"camp": 3,
|
||||
"num": 5,
|
||||
"hp": 15,
|
||||
"atk": 15,
|
||||
"matk": 15,
|
||||
"def": 15,
|
||||
"mdef": 15,
|
||||
"agi": 0,
|
||||
"luk": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"camp": 4,
|
||||
"num": 2,
|
||||
"hp": 5,
|
||||
"atk": 5,
|
||||
"matk": 5,
|
||||
"def": 5,
|
||||
"mdef": 5,
|
||||
"agi": 0,
|
||||
"luk": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"camp": 4,
|
||||
"num": 3,
|
||||
"hp": 5,
|
||||
"atk": 5,
|
||||
"matk": 5,
|
||||
"def": 5,
|
||||
"mdef": 5,
|
||||
"agi": 0,
|
||||
"luk": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"camp": 4,
|
||||
"num": 4,
|
||||
"hp": 10,
|
||||
"atk": 10,
|
||||
"matk": 10,
|
||||
"def": 10,
|
||||
"mdef": 10,
|
||||
"agi": 0,
|
||||
"luk": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"camp": 4,
|
||||
"num": 5,
|
||||
"hp": 15,
|
||||
"atk": 15,
|
||||
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|
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|
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5579
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|
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"info": "步兵系2级。擅长防御的步兵部队。比起上一阶段防御增强,有着很强的守卫能力。"
|
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}, {
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|
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|
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|
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}, {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"info": "枪兵系5级。擅长攻击的步兵部队。比起上一阶段攻击力增强许多,是消灭骑兵的杀手。"
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"info": "轻骑兵系1级。移动力优秀的骑兵部队。不擅长艰险的地形,对步兵部队的攻击较强,但对远距离攻击部队较弱。"
|
||||
}, {
|
||||
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|
||||
"name": "长枪骑兵",
|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"move": 2,
|
||||
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|
||||
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|
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|
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"hat": 1,
|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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"info": "轻骑兵系2级。移动力优秀的骑兵部队。比起上一阶段攻击力增强,更有威胁性。"
|
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}, {
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
"info": "轻骑兵系3级。移动力优秀的骑兵部队。比起上一阶段攻击范围与移动力增强,活用性与运用性较好。"
|
||||
}, {
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 2,
|
||||
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|
||||
"weapon": 1,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"info": "轻骑兵系4级。移动力优秀的骑兵部队。比起上一阶段强化了攻击力,平原战的主力。"
|
||||
}, {
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
"trouser": 1,
|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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"info": "轻骑兵系5级。移动力优秀的骑兵部队。比起上一阶段战斗力进一步强化,是可以依赖的主力部队。"
|
||||
}, {
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
"music": 1,
|
||||
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|
||||
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|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_505",
|
||||
"info": "弓兵系1级。命中率高的远距离攻击部队。以远距离攻击为特征,虽然优于骑兵部队,但却劣于步兵。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 17,
|
||||
"name": "长弓兵",
|
||||
"grade": 2,
|
||||
"training": 40,
|
||||
"job_class": 4,
|
||||
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|
||||
"imgid": 8,
|
||||
"spe": 3,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
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|
||||
"hat": 1,
|
||||
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|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
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|
||||
"info": "弓兵系2级。命中率高的远距离攻击部队。比起上一阶段增强了爆发力,拥有更高的命中率。"
|
||||
}, {
|
||||
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|
||||
"name": "强弓兵",
|
||||
"grade": 3,
|
||||
"training": 60,
|
||||
"job_class": 4,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 9,
|
||||
"spe": 3,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_504",
|
||||
"info": "弓兵系3级。命中率高的远距离攻击部队。比起上一阶段增加了攻击范围,移动力也增强,因此也可在艰险的地形使用。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 19,
|
||||
"name": "远射队",
|
||||
"grade": 4,
|
||||
"training": 80,
|
||||
"job_class": 4,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 9,
|
||||
"spe": 3,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_505",
|
||||
"info": "弓兵系4级。命中率高的远距离攻击部队。比起上一阶段加强了物理攻击,可给予敌人大伤害。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 20,
|
||||
"name": "弓将",
|
||||
"grade": 5,
|
||||
"training": 99,
|
||||
"job_class": 4,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 10,
|
||||
"spe": 3,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_505",
|
||||
"info": "弓兵系5级。命中率高的远距离攻击部队。比起上一阶段加强了物理攻击。可趁敌人接近前击杀。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 21,
|
||||
"name": "武斗家",
|
||||
"grade": 1,
|
||||
"training": 20,
|
||||
"job_class": 5,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 22,
|
||||
"spe": 4,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "武斗家系1级。爆发力强的特殊部队,也能使用妨害系的策略。虽然比起步兵部队防御力较弱,但是敏捷性与攻击力较高。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 22,
|
||||
"name": "力士",
|
||||
"grade": 2,
|
||||
"training": 40,
|
||||
"job_class": 5,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 22,
|
||||
"spe": 4,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "武斗家系2级。爆发力强的特殊部队,比起上一阶段提升了物理攻击的防御率,是近身肉搏的高手。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 23,
|
||||
"name": "斗士",
|
||||
"grade": 3,
|
||||
"training": 60,
|
||||
"job_class": 5,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 23,
|
||||
"spe": 4,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "武斗家系3级。爆发力强的特殊部队,比起上一阶段移动力增强,适合当战斗的前锋。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 24,
|
||||
"name": "拳士",
|
||||
"grade": 4,
|
||||
"training": 80,
|
||||
"job_class": 5,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 23,
|
||||
"spe": 4,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "武斗家系4级。爆发力强的特殊部队,比起上一阶段全防御率进一步提升,是我军的中坚力量。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 25,
|
||||
"name": "拳圣",
|
||||
"grade": 5,
|
||||
"training": 99,
|
||||
"job_class": 5,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 24,
|
||||
"spe": 4,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "武斗家系5级。爆发力强的特殊部队。比起上一阶段妨害系策略变强,战斗时可站在前锋或在后方支援。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 26,
|
||||
"name": "策士",
|
||||
"grade": 1,
|
||||
"training": 20,
|
||||
"job_class": 6,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 39,
|
||||
"spe": 2,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "策士系1级。使用攻击策略的文官部队。火系、水系、地系等策略是其专长。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 27,
|
||||
"name": "参谋",
|
||||
"grade": 2,
|
||||
"training": 40,
|
||||
"job_class": 6,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 39,
|
||||
"spe": 2,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "策士系2级。使用攻击策略的文官部队。比起上一阶段火系策略较强,变得更强悍。对精神力较差的敌人来说是个恐怖的对象。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 28,
|
||||
"name": "军师",
|
||||
"grade": 3,
|
||||
"training": 60,
|
||||
"job_class": 6,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 40,
|
||||
"spe": 2,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "策士系3级。使用攻击策略的文官部队。比起上一阶段移动力增强,可快速支援策略。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 29,
|
||||
"name": "大军师",
|
||||
"grade": 4,
|
||||
"training": 80,
|
||||
"job_class": 6,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 40,
|
||||
"spe": 2,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "策士系4级。使用攻击策略的文官部队。比起上一阶段精神力增强,用策略给予敌人致命的打击。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 30,
|
||||
"name": "智囊",
|
||||
"grade": 5,
|
||||
"training": 99,
|
||||
"job_class": 6,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 41,
|
||||
"spe": 2,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "策士系5级。使用攻击策略的文官部队。比起上一阶段精神力变得更强。达到极限的策略破坏力实际上非常惊人,是个令人恐惧的部队。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 31,
|
||||
"name": "道士",
|
||||
"grade": 1,
|
||||
"training": 20,
|
||||
"job_class": 7,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 45,
|
||||
"spe": 2,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "道士系1级。使用妨害策略的文官部队。不受气候或地形影响,可以使用各种策略。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 32,
|
||||
"name": "才士",
|
||||
"grade": 2,
|
||||
"training": 40,
|
||||
"job_class": 7,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 45,
|
||||
"spe": 2,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "道士系2级。使用妨害策略的文官部队。比起上一阶段妨害系策略增强,可使用更多的策略妨害敌人。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 33,
|
||||
"name": "幻术师",
|
||||
"grade": 3,
|
||||
"training": 60,
|
||||
"job_class": 7,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 46,
|
||||
"spe": 2,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
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|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "道士系3级。使用妨害策略的文官部队。比起上一阶段HP增强,生存能力得以提高。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 34,
|
||||
"name": "妖术师",
|
||||
"grade": 4,
|
||||
"training": 80,
|
||||
"job_class": 7,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 46,
|
||||
"spe": 2,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "道士系4级。使用妨害策略的文官部队。比起上一阶段士气增强,策略的暴击几率得到提高。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 35,
|
||||
"name": "祭司长",
|
||||
"grade": 5,
|
||||
"training": 99,
|
||||
"job_class": 7,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 47,
|
||||
"spe": 2,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "道士系5级。使用妨害策略的文官部队。比起上一阶段获得拥有特殊力量的策略,在战场上给敌人制造各种各样的困难。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 36,
|
||||
"name": "风水师",
|
||||
"grade": 1,
|
||||
"training": 20,
|
||||
"job_class": 8,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 42,
|
||||
"spe": 3,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "风水师系1级。使用回复策略的文官部队。后方支援部队,在大战中能大放异彩。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 37,
|
||||
"name": "方术士",
|
||||
"grade": 2,
|
||||
"training": 40,
|
||||
"job_class": 8,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 42,
|
||||
"spe": 3,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "风水师系2级。使用回复策略的文官部队。比起上一阶段移动力增强,可快速提供后方支援。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 38,
|
||||
"name": "仙术士",
|
||||
"grade": 3,
|
||||
"training": 60,
|
||||
"job_class": 8,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 43,
|
||||
"spe": 3,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "风水师系3级。使用回复策略的文官部队。比起上一阶段对间接伤害的防御增强,可快速提供后方支援。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 39,
|
||||
"name": "咒术士",
|
||||
"grade": 4,
|
||||
"training": 80,
|
||||
"job_class": 8,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 43,
|
||||
"spe": 3,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "风水师系4级。使用回复策略的文官部队。比起上一阶段MP增加,可提供更多的支援给我军。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 40,
|
||||
"name": "名医",
|
||||
"grade": 5,
|
||||
"training": 99,
|
||||
"job_class": 8,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"imgid": 44,
|
||||
"spe": 3,
|
||||
"atkid": 2,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "风水师系5级。使用回复策略的文官部队。比起上一阶段学会更多治疗的策略,是我军赖以生存的保障力量。"
|
||||
}, {
|
||||
"jobid": 41,
|
||||
"name": "野兽",
|
||||
"grade": 1,
|
||||
"training": 99,
|
||||
"job_class": 9,
|
||||
"type": 1,
|
||||
"imgid": 44,
|
||||
"spe": 5,
|
||||
"atkid": 1,
|
||||
"move": 1,
|
||||
"music": 1,
|
||||
"weapon": 1,
|
||||
"armor": 1,
|
||||
"hat": 1,
|
||||
"trouser": 1,
|
||||
"shoes": 1,
|
||||
"accessory": 1,
|
||||
"seid": "0&",
|
||||
"effect": "eff_500",
|
||||
"info": "野兽。"
|
||||
}]
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"5": 2,
|
||||
"6": 255,
|
||||
"7": 1,
|
||||
"8": 1,
|
||||
"9": 1,
|
||||
"10": 2,
|
||||
"11": 1,
|
||||
"12": 2,
|
||||
"13": 255,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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256
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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"gain_formula": "&",
|
||||
"rage_cost": 100,
|
||||
"cd": 0,
|
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"attack_area": 3,
|
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"strike_area": 1,
|
||||
"object": 0,
|
||||
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|
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|
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"actionName": "skill1",
|
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"secondActionName": "skill1_B"
|
||||
|
||||
},
|
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{
|
||||
"id": 11,
|
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"hurt_formula": "(ownAtk*ownTerAddtion/100)*0.2",
|
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"gain_formula": "&",
|
||||
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|
||||
"cd": 3,
|
||||
"attack_area": 5,
|
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"strike_area": 1,
|
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"object": 1,
|
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"skill_class": 2,
|
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|
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"secondActionName": "&"
|
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|
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},
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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"object": 1,
|
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"skill_class": 1,
|
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|
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|
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"secondActionName": "&"
|
||||
|
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},
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
"object": 1,
|
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|
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|
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|
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|
||||
|
||||
},
|
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{
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
"object": 1,
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"id": 17,
|
||||
"hurt_formula": "own_MAtk*100%",
|
||||
"gain_formula": "&",
|
||||
"rage_cost": 0,
|
||||
"cd": 3,
|
||||
"attack_area": 4,
|
||||
"strike_area": 1,
|
||||
"object": 1,
|
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|
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|
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"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "1&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 31,
|
||||
"info": "封怒状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 2,
|
||||
"type": 2,
|
||||
"name": "援护",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "1&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 27,
|
||||
"info": "援护状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 3,
|
||||
"type": 3,
|
||||
"name": "封技",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "1&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 43,
|
||||
"info": "封技状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 4,
|
||||
"type": 4,
|
||||
"name": "激怒",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "1&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 45,
|
||||
"info": "激怒状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 5,
|
||||
"type": 5,
|
||||
"name": "护盾",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "1&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 19,
|
||||
"info": "护盾状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 6,
|
||||
"type": 6,
|
||||
"name": "共享",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "1&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 14,
|
||||
"info": "共享状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 7,
|
||||
"type": 7,
|
||||
"name": "定身",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "1&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 32,
|
||||
"info": "定身状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 8,
|
||||
"type": 8,
|
||||
"name": "昏迷",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "1&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 1,
|
||||
"info": "昏迷状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 9,
|
||||
"type": 9,
|
||||
"name": "共杀",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "1&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 1,
|
||||
"info": "共杀状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 10,
|
||||
"type": 10,
|
||||
"name": "遏制",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "1&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 1,
|
||||
"info": "遏制状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 11,
|
||||
"type": 11,
|
||||
"name": "睡眠",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "1&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 1,
|
||||
"info": "睡眠状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 12,
|
||||
"type": 12,
|
||||
"name": "免疫技能",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 1,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 0,
|
||||
"gainvalue": "1&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 1,
|
||||
"info": "免疫技能状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 13,
|
||||
"type": 13,
|
||||
"name": "中毒",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "1&",
|
||||
"dotOrHot": 1,
|
||||
"img": 1,
|
||||
"info": "中毒状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 14,
|
||||
"type": 14,
|
||||
"name": "燃烧",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "1&",
|
||||
"dotOrHot": 1,
|
||||
"img": 1,
|
||||
"info": "燃烧状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 15,
|
||||
"type": 15,
|
||||
"name": "流血",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "1&",
|
||||
"dotOrHot": 1,
|
||||
"img": 1,
|
||||
"info": "流血状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 16,
|
||||
"type": 16,
|
||||
"name": "致死",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "1&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 1,
|
||||
"info": "致死状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 17,
|
||||
"type": 17,
|
||||
"name": "物攻↑ ",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 0,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 8,
|
||||
"info": "物攻↑ 状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 18,
|
||||
"type": 17,
|
||||
"name": "物攻↓",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 7,
|
||||
"info": "物攻↓状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 19,
|
||||
"type": 18,
|
||||
"name": "策攻↑ ",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 0,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 8,
|
||||
"info": "策攻↑ 状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 20,
|
||||
"type": 18,
|
||||
"name": "策攻↓",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 7,
|
||||
"info": "策攻↓状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 21,
|
||||
"type": 19,
|
||||
"name": "物防↑ ",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 0,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 8,
|
||||
"info": "物防↑ 状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 22,
|
||||
"type": 19,
|
||||
"name": "物防↓",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 7,
|
||||
"info": "物防↓状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 23,
|
||||
"type": 20,
|
||||
"name": "策防↑ ",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 0,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 8,
|
||||
"info": "策防↑ 状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 24,
|
||||
"type": 20,
|
||||
"name": "策防↓",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 7,
|
||||
"info": "策防↓状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 25,
|
||||
"type": 21,
|
||||
"name": "敏捷↑ ",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 0,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 8,
|
||||
"info": "敏捷↑ 状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 26,
|
||||
"type": 21,
|
||||
"name": "敏捷↓",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 7,
|
||||
"info": "敏捷↓状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 27,
|
||||
"type": 22,
|
||||
"name": "运气↑ ",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 0,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 8,
|
||||
"info": "运气↑ 状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 28,
|
||||
"type": 22,
|
||||
"name": "运气↓",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 7,
|
||||
"info": "运气↓状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 29,
|
||||
"type": 23,
|
||||
"name": "命中↑ ",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 0,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 8,
|
||||
"info": "命中↑ 状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 30,
|
||||
"type": 23,
|
||||
"name": "命中↓",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 7,
|
||||
"info": "命中↓状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 31,
|
||||
"type": 24,
|
||||
"name": "暴击↑ ",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 0,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 8,
|
||||
"info": "暴击↑ 状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 32,
|
||||
"type": 24,
|
||||
"name": "暴击↓",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 7,
|
||||
"info": "暴击↓状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 33,
|
||||
"type": 25,
|
||||
"name": "格挡↑ ",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 0,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 8,
|
||||
"info": "格挡↑ 状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 34,
|
||||
"type": 25,
|
||||
"name": "格挡↓",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 7,
|
||||
"info": "格挡↓状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 35,
|
||||
"type": 26,
|
||||
"name": "抗暴↑ ",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 0,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 8,
|
||||
"info": "抗暴↑ 状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 36,
|
||||
"type": 26,
|
||||
"name": "抗暴↓",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 7,
|
||||
"info": "抗暴↓状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 37,
|
||||
"type": 27,
|
||||
"name": "伤害加深↑ ",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 0,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 8,
|
||||
"info": "伤害加深↑ 状态描述文字"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"buffId": 38,
|
||||
"type": 27,
|
||||
"name": "伤害加深↓",
|
||||
"maxOlyNum": 1,
|
||||
"round": 4,
|
||||
"times": 0,
|
||||
"cover": 1,
|
||||
"buffOrDebuff": 1,
|
||||
"gainvalue": "10&",
|
||||
"dotOrHot": 0,
|
||||
"img": 7,
|
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"info": "伤害加深↓状态描述文字"
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{
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|
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|
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{
|
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|
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{
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{
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|
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|
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"gainvalue": "10&",
|
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"dotOrHot": 0,
|
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|
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"info": "护盾(伤害百分比)状态描述文字"
|
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{
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