🔧 build(gvg): 激战期cd数值&千机阁投石车数值
This commit is contained in:
@@ -344,6 +344,7 @@ export const BATTLE_HEROCHAIN = {
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export const ACTIVITY = {
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LOOPACTIVITYRATIO: 0.9, // 糜家商队循环活动小兵倍率
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LOOPACTIVITYRATIO_SZTM: 0.9, // 神州探秘循环活动小兵倍率
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ACTIVITY_ZHUMING_CAST_NUMLIMIT: 12, // 朱明集会神兵铸造材料数量总上限
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};
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export const BATTLE_PREPARING = {
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CHANGE_ORDER_OPEN: 109, // 出兵界面行动顺序按钮开启关卡
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@@ -404,7 +405,7 @@ export const GVG = {
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GVG_CITY_BGMAP_GKID: 85001, // GVG激战期防守阵容地图所用的关卡id
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GVG_DEFAULT_REVIVE_CD: 30, // GVG激战期默认的复活CD
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GVG_DEFAULT_MOVE_CD: 5, // GVG激战期默认的移动CD
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GVG_DEFAULT_ATTACK_CD: 10, // GVG激战期默认的攻击CD
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||||
GVG_DEFAULT_ATTACK_CD: 15, // GVG激战期默认的攻击CD
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GVG_DEFAULT_DEFENSE_CD: 5, // GVG激战期默认的防御CD
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GVG_DEFAULT_DURABILITY_MINUS: '5&100', // GVG激战期默认的队伍耐扣除规则,胜&败:num&num
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GVG_PRODUCE_GAME_RATIO: '1&10|2&20|3&6', // 云台外政中贡献分3种产量分值换算 1:粮食*系数 2:铁矿*系数 3:木材*系数
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@@ -414,12 +415,12 @@ export const GVG = {
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||||
GVG_CATAPULT_SPINE: 11401, // GVG投石车的形象spine
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GVG_CATAPULT_WARJSON: 85003, // GVG投石车的出兵表
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GVG_CATAPULT_CE: 5000000, // GVG投石车的战力
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GVG_CATAPULT_TIME: 10, // GVG投石车的攻击频率(s)
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GVG_CATAPULT_TIME: 15, // GVG投石车的攻击频率(s)
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GVG_ROBOT_WARJSON: 85002, // GVG城池守卫的出兵表
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GVG_REDPOINT_BATTLEFEAT: 0, // 千机阁战功红点大于多少可能出现红点
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GVG_REVIVE_GOLD: '1&100|2&150|3&200|4&250|5&300|6&500', // GVG激战期元宝购买复活的消耗,次数&元宝数
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GVG_VESTIGE_CHALLENGE_TIME: '5:00:00&22:00:00', // 征战中原遗迹可挑战时间
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GVG_DEFAULT_BATTLE_CD: 10, // 激战期战斗锁定时长,用于玩家退出时获取不到数据的情况
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||||
GVG_DEFAULT_BATTLE_CD: 15, // 激战期战斗锁定时长,用于玩家退出时获取不到数据的情况
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};
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export const PLATFORM_CONFIG = {
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||||
OPEN_ANIMATION: 1, // 0关,1开(开场动画视频)
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@@ -2,7 +2,7 @@
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{
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||||
"id": 1,
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"name": "贤臣1",
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||||
"content": "备战期:资源产量提升5%",
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"content": "备战期:联军资源产量提升5%",
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"type": 1,
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"param": "5&",
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||||
"nodeSort": 1,
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||||
@@ -16,7 +16,7 @@
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||||
{
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"id": 2,
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"name": "猛将1",
|
||||
"content": "备战期:备战期物攻强度和策攻强度+5",
|
||||
"content": "备战期:遗迹中联军成员物攻强度和策攻强度+5",
|
||||
"type": 2,
|
||||
"param": "&",
|
||||
"nodeSort": 1,
|
||||
@@ -30,7 +30,7 @@
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||||
{
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||||
"id": 3,
|
||||
"name": "贤臣2",
|
||||
"content": "备战期:资源产量提升10%",
|
||||
"content": "备战期:联军产量提升10%",
|
||||
"type": 1,
|
||||
"param": "10&",
|
||||
"nodeSort": 2,
|
||||
@@ -44,7 +44,7 @@
|
||||
{
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||||
"id": 4,
|
||||
"name": "猛将2",
|
||||
"content": "备战期:物攻强度和策攻强度+10",
|
||||
"content": "备战期:遗迹中联军成员物攻强度和策攻强度+10",
|
||||
"type": 2,
|
||||
"param": "&",
|
||||
"nodeSort": 2,
|
||||
@@ -58,7 +58,7 @@
|
||||
{
|
||||
"id": 5,
|
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"name": "激战1",
|
||||
"content": "激战期:联军成员攻击+2%",
|
||||
"content": "激战期:攻城战中联军成员攻击+2%",
|
||||
"type": 3,
|
||||
"param": "&",
|
||||
"nodeSort": 3,
|
||||
@@ -72,7 +72,7 @@
|
||||
{
|
||||
"id": 6,
|
||||
"name": "贤臣3",
|
||||
"content": "备战期:资源产量提升20%",
|
||||
"content": "备战期:联军资源产量提升20%",
|
||||
"type": 1,
|
||||
"param": "20&",
|
||||
"nodeSort": 4,
|
||||
@@ -86,7 +86,7 @@
|
||||
{
|
||||
"id": 7,
|
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"name": "猛将3",
|
||||
"content": "备战期:物攻强度和策攻强度+15",
|
||||
"content": "备战期:遗迹中联军成员物攻强度和策攻强度+15",
|
||||
"type": 2,
|
||||
"param": "&",
|
||||
"nodeSort": 4,
|
||||
@@ -100,7 +100,7 @@
|
||||
{
|
||||
"id": 8,
|
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"name": "激战2",
|
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"content": "激战期:联军成员攻击+3%",
|
||||
"content": "激战期:攻城战中联军成员攻击+3%",
|
||||
"type": 3,
|
||||
"param": "&",
|
||||
"nodeSort": 5,
|
||||
@@ -114,9 +114,9 @@
|
||||
{
|
||||
"id": 9,
|
||||
"name": "攻城1",
|
||||
"content": "激战期:联军守城时城池获得1级投石车\r\n(投石车:每10s给随机位置敌军扣10耐久,投石车耐久3000)",
|
||||
"content": "激战期:联军守城时城池获得1级投石车\r\n(投石车:每10s给随机位置敌军-10耐力,投石车耐力2000)",
|
||||
"type": 5,
|
||||
"param": "10&3000",
|
||||
"param": "10&2000",
|
||||
"nodeSort": 6,
|
||||
"levelSeid": 0,
|
||||
"levelLimit": 6,
|
||||
@@ -128,7 +128,7 @@
|
||||
{
|
||||
"id": 10,
|
||||
"name": "连弩1",
|
||||
"content": "激战期:联军攻城时成员获得1个连弩\r\n(连弩:对敌军使用后扣减30耐久)",
|
||||
"content": "激战期:联军攻城时成员获得1个连弩\r\n(连弩:对敌军使用后敌军-30耐力)",
|
||||
"type": 6,
|
||||
"param": "120&1&30",
|
||||
"nodeSort": 6,
|
||||
@@ -142,7 +142,7 @@
|
||||
{
|
||||
"id": 11,
|
||||
"name": "复活1",
|
||||
"content": "激战期:联军成员复活cd减少5s",
|
||||
"content": "激战期:攻城战中联军成员复活cd减少5s",
|
||||
"type": 4,
|
||||
"param": "5&",
|
||||
"nodeSort": 7,
|
||||
@@ -156,9 +156,9 @@
|
||||
{
|
||||
"id": 12,
|
||||
"name": "攻城2",
|
||||
"content": "投石车升至2级:投石车耐久强化至4000",
|
||||
"content": "投石车升至2级:投石车耐力强化至3000",
|
||||
"type": 5,
|
||||
"param": "10&4000",
|
||||
"param": "10&3000",
|
||||
"nodeSort": 8,
|
||||
"levelSeid": 0,
|
||||
"levelLimit": 8,
|
||||
@@ -170,7 +170,7 @@
|
||||
{
|
||||
"id": 13,
|
||||
"name": "连弩2",
|
||||
"content": "激战期:联军攻城时成员连弩数量+1\r\n(连弩:对敌军使用后扣减30耐久)",
|
||||
"content": "激战期:联军攻城时成员连弩数量+1\r\n(连弩:对敌军使用后敌军-30耐力)",
|
||||
"type": 6,
|
||||
"param": "120&1&30",
|
||||
"nodeSort": 8,
|
||||
@@ -184,7 +184,7 @@
|
||||
{
|
||||
"id": 14,
|
||||
"name": "激战3",
|
||||
"content": "激战期:联军成员攻击+5%",
|
||||
"content": "激战期:攻城战中联军成员攻击+5%",
|
||||
"type": 3,
|
||||
"param": "&",
|
||||
"nodeSort": 9,
|
||||
@@ -198,9 +198,9 @@
|
||||
{
|
||||
"id": 15,
|
||||
"name": "攻城3",
|
||||
"content": "投石车升至3级:投石车耐久强化至5000",
|
||||
"content": "投石车升至3级:投石车耐力强化至4000",
|
||||
"type": 5,
|
||||
"param": "10&5000",
|
||||
"param": "10&4000",
|
||||
"nodeSort": 10,
|
||||
"levelSeid": 0,
|
||||
"levelLimit": 10,
|
||||
@@ -212,7 +212,7 @@
|
||||
{
|
||||
"id": 16,
|
||||
"name": "连弩3",
|
||||
"content": "激战期:联军攻城时成员连弩数量再+1\r\n(连弩:对敌军使用后扣减30耐久)",
|
||||
"content": "激战期:联军攻城时成员连弩数量再+1\r\n(连弩:对敌军使用后敌军-30耐力)",
|
||||
"type": 6,
|
||||
"param": "120&1&30",
|
||||
"nodeSort": 10,
|
||||
@@ -226,7 +226,7 @@
|
||||
{
|
||||
"id": 17,
|
||||
"name": "复活2",
|
||||
"content": "激战期:联军成员复活cd减少5s",
|
||||
"content": "激战期:攻城战中联军成员复活cd减少5s",
|
||||
"type": 4,
|
||||
"param": "5&",
|
||||
"nodeSort": 11,
|
||||
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