数值:改每日领取次数
This commit is contained in:
@@ -85,6 +85,7 @@ export const FRIEND = {
|
||||
FRIEND_RECONMMEND_NUM: 8, // 同一批推荐好友数量
|
||||
FRIEND_RECONMMEND_SERVICE: 4, // 同一批推荐本服的好友数量
|
||||
FRIEND_FRIENDPOINT_MAX: 300, // 每日可获得的情谊点上限
|
||||
FRIEND_BATTLE: 200000, // 好友切磋使用的关卡id
|
||||
};
|
||||
export const LOGIN = {
|
||||
LOGIN_PUBLIC_LABLE: '1&zi_remen|2&zi_zuixin|3&zi_zhiding', // 公告中对应的标签图片
|
||||
@@ -369,11 +370,13 @@ export const ACTIVITY = {
|
||||
ACTIVITY_FLAPPY_BIRD_SCORE: 2, // 飞过每根柱子的得分
|
||||
ACTIVITY_LAYER_CAKE_COUNTDOWN: 60, // 叠糕小游戏倒计时(s)
|
||||
ACTIVITY_LAYER_CAKE_SCORE: 2, // 每叠一层糕点的得分
|
||||
ACTIVITY_RABBIT_FINDING_TIME: 20, // 大家来找茬每轮总次数
|
||||
ACTIVITY_RABBIT_PUSH_BOX_TIME: 60, // 推箱子小游戏倒计时
|
||||
ACTIVITY_RABBIT_PUSH_BOX_SCORE: 2, // 到达指定位置获得积分
|
||||
ACTIVITY_BEATING_TOWER: 15, // 敲塔小游戏总层数
|
||||
ACTIVITY_RABBIT_FINDING_TIME: 10, // 大家来找茬每轮总次数
|
||||
ACTIVITY_RABBIT_PUSH_BOX_SCORE: '1&30|10&20|15&15|30&10', // 推箱子的得分规则(min(含)&socre)区间下限至下一档之间的得分
|
||||
ACTIVITY_BEATING_TOWER: 30, // 敲塔小游戏总层数
|
||||
ACTIVITY_BEATING_SCORE: 2, // 敲塔小游戏成功敲掉一层所加分数
|
||||
ACTIVITY_ARCHER_POINT: '0&0|1&1|2&1|3&1|4&1|5&1|6&1|7&2|8&3|9&4|10&5', // 投壶分数
|
||||
ACTIVITY_JUMP_POINT_TIME: '0&tiaoxidenggao_yun3|15&tiaoxidenggao_yun1|30&tiaoxidenggao_yun2', // 登高到下一档时间
|
||||
ACTIVITY_JUMP_TIME: 120, // 登高总时长
|
||||
};
|
||||
export const BATTLE_PREPARING = {
|
||||
CHANGE_ORDER_OPEN: 109, // 出兵界面行动顺序按钮开启关卡
|
||||
@@ -468,7 +471,7 @@ export const ROUGELIKE = {
|
||||
HOLY_LABLE_NUM: 3, // 获得X张同hollyLable的特性卡时,该label的圣物权重增加
|
||||
HOLY_LABLE_ADD_RANDOM: 300, // 获得N张同hollyLable的特性卡时,该label的圣物权重增加X
|
||||
RECOVERY_RATIO: 50, // 休整点恢复系数,填整数,百分比
|
||||
TAKEOUT_REWARD_CNT: 3, // 每周可领取的额外奖励次数
|
||||
TAKEOUT_REWARD_CNT: 1, // 稷下学宫每日可领取的额外奖励次数
|
||||
SPIRIT_RANDOM_NUM: 5, // 额外带出奖励的英灵随机数量
|
||||
SELECT_PASSIVECARD_WEIGHT: 30, // 选择的特性卡后该特性卡权重减少比例(%)
|
||||
RANDOM_PASSIVECARD_WEIGHT: 10, // 随机出的特性卡后该特性卡权重减少比例(%)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user